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【宇宙】Sins of a SOLAR EMPIRE【戦略】Stage5

1 :名無しさんの野望:2011/05/09(月) 10:41:40.04 ID:ik2tI79b
3Dスペースストラテジー、Homeworldに続く意欲作。
有志による日本語化やModにも対応しています。
息の長い製品に育つように応援しましょう。

■ Sins of a SOLAR EMPIRE 公式 (英語)
http://www.sinsofasolarempire.com/

■ Sins of a SOLAR EMPIRE 日本語版公式
http://solarempire.zoo.co.jp/

■ 日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/sins/?FrontPage
・日本語化パッチ、翻訳データもあり (デモ版↓も日本語化可能)

■ デモ版 (英語)
http://www.gamespot.com/pc/strategy/sinsofasolarempire/download_6188180.html
・TECをプレイ可能 ・4つのチュートリアルで基本を学べる
・小サイズのシナリオマップで2AIと戦える ・中サイズのランダムマップで3AIと戦える
・制限時間 1ゲームあたり90分(何度でもプレイ可)
※注意※
デモ版がインストールされていると製品版のインストールが正常に出来ません。
製品版インストール前にデモ版をアンインストールしておきましょう。

●IRC サーバー: WIDE系 (例えば irc.tokyo.wide.ad.jp) チャンネル名: #sinsofasolarempire


237 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:01:07.27 ID:EdPQA/17
>>236
      /| ,/|
      く K 」
   _r'"    `ヽ
  ミ(ω ゚-‐    `、
  ,i'" ''ヾ`ヽ ス タ ジ オ オ コ ト ワ リ
 i'^ ヘ  `l   STUDIO OKOTOWARI
 |   ^

238 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:47:10.87 ID:W5N9IrJ0
とりあえずSSうp

239 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:49:02.13 ID:ZQqkgMI8
パッチは最新のものだけでいいの?
それとも全部やら無いとダメ?

240 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:16:25.34 ID:Aku9i9ww
Impulseだったら勝手に最新になると思うけど

241 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:34:44.02 ID:ZQqkgMI8
>>240

ごめん、Impulseって何?
ズーから売り出された普通のパッケージ版なんだけど
買って来て普通にPCに落とし込んで、あとはdisk無しでも起動できたから
毎回diskを入れなくてもいいから便利だなと思って遊んでいるだけなんだけど
ひょっとして何か設定すれば自動でパッチが手当てされるとかあるの?

今日になってスタート時にレベル設定が出来る事に気が付いた
で、初級レベルで再スタートしてみました
ハーツオブのようにやたらと細かいマニュアルもどうかと思うけど
シンズのマニュアルはもう少し詳しくてもいいような・・・

242 :名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:50:25.14 ID:Vz10C3lo
販売元が運営していたDL販売サイトだよ(今は北米ゲーム販売最大手のGamestopが運営)。
Steamみたいなもん、
クライアントを導入してアカウント取ってパケ版のシリアルを登録すれば、
ディスクレスだしパッチ自動だしメディアやシリアル紛失しても無問題だしでウハウハになるのもSteamと同じ。
つーかImpulse経由でしかパッチ当たらないから、さっさと導入しなされ。

243 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:11:20.49 ID:+545RfOa
次は「アカウントが登録できません。だれか登録シリアルください」と来るな

244 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 08:42:56.09 ID:ySp+6oW+
PCゲームでパッチ当てないとか割れ以外の何だというつもりなのか

245 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:25:56.26 ID:UnXfQtXv
>>243

それは無いよ
マニュアルの一番最後にシリアルNoのシールが貼ってある
それよりもAdventへの対抗策を教えて欲しいよ

>>244

そんな人は結構多いと思う
よほど酷い症状でも出ないとパッケージ買ってきてそのまま遊ぶ
昔は今のようにオンラインでの新サービス提供はそれほど多くなかったしね
エイジオブエンパイアもずっとそのままで遊んでたよ
それに今使っているPCは仕事と共用なんだよ、専用買えるほど余裕はないし
で、みんなのようにPCやネットに関する知識が豊富ならいいんだけど・・・
情報流出のニュースとかみると大丈夫なのかなと・・・
みんなが使っているのだから大丈夫なのだろうとは思うけど

>>240
>>242

ありがとう、ズーのシンズオブのサイトを覗いたらマニュアルの7Pとあったので
マニュアルを見たら確かにありました
ところで、みんなは本名で登録しているの?

246 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:32:35.01 ID:qJ2/j7fD
偽名を使いたいんだったら、他人に聞かなくても、そうすればいいじゃん

247 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:38:39.11 ID:UnXfQtXv
>>246

ゲームとはいえ、海外のサイトに名前とメールを登録するなんてやったことが
ないからちょっとドキドキしているんだよ
本名で大丈夫なんだろうかと・・・

248 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:42:42.88 ID:dbOwnc6O
普通に本名登録したよ

249 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:48:20.71 ID:nxzbiP4b
とりあえず霧のようなものがなんのアビリティかが問題だ
敵の編成とかの状況をもう少し詳しく書いてくれ

攻撃は、とりあえずLRMを集めておけば普通難易度のAIには勝てる
あと余裕があったら味方を修理するホシコ、迎撃用のFlak辺りも

防御に関しては、敵が攻めてきそうなポイントに
修理施設をいくつかとファクトリーを置いておけばなんとかなる
偵察を怠らず、いつ敵が来るかを把握することも大事

内政はとにかく惑星の惑星基盤アップグレードを忘れないこと
これをしないと赤字で死ぬ それでも金が足りなかったら交易施設
最初のキャピタルシップはアッカンにして、植民アビリティを取れば拡張は楽

250 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:13:05.65 ID:M8tWMDSf
めんどくさいけど、それほどバカな文章じゃないから困る

251 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:01:06.85 ID:UnXfQtXv
>>249

ありがとうございます
仰るとおり、LRMを結集させて防衛に成功しました
これで次の惑星に取りかかれます

252 :名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:56:30.07 ID:nxzbiP4b
霧は結局なんだったんだ
まあ、Adventのキャピタルシップは色々と厄介だから
早めに集中砲火して叩くといいかもしれん

253 :名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:40:58.57 ID:99VbDJK/
範囲修理スキルじゃね

254 :名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:28:10.24 ID:5dqaMgRZ
 もしかしたらRevelation Battlecruiserの仕業かな? アンコウみたいなやつ
動きを止めるアビリティ持ってるし。

255 :名無しさんの野望:2011/10/07(金) 05:53:39.04 ID:r7omqH2Y
分からんが霧はGuardianのRepulusionなのかも。
TECのLRMなら押されても射程的に十分Guardina撃てるから、マスLRMで勝てたのかな。

256 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:12:04.25 ID:CtN2JQ/7
SotS2の予約がGamers Gateで始まってるな。

257 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:13:06.17 ID:CtN2JQ/7
ごめん、誤爆した。

258 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:34:56.76 ID:YemLQ7B4
>>256
Sword of the Stars2か スレも無いし別にここでいいんじゃない?

4Xゲームとしては海外ではSins of Solar Empire並に有名なのに
なんでスレ無いんだろうな
同じく4XのDistant Worldsも無いし
こっちは値引き全然しないからユーザ少ないんだよなきっと 名作なのに

SFモノの4Xゲーム総合スレを新しく立ててSins、Sword、Distant総合スレに
すればいい気がす

259 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:57:35.45 ID:gk3cYFzw
>>258
ご主人様、こちらにてございます。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1269690542/

260 :名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:02:52.56 ID:Ihvc4tL4
Trinity購入記念パピコ

261 :名無しさんの野望:2011/10/19(水) 14:44:18.19 ID:yv6UbLr+
ようこそコマンダー

262 :名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:13:51.87 ID:H7EkvxvL
With One Voice !

263 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:19:14.17 ID:FkgPER32
過疎ってるね。まぁリベリオンが出ればまた活気が出るかな。
取り敢えずTitan待ち

264 :名無しさんの野望:2011/10/31(月) 15:39:03.57 ID:8T9SibJW
 Titan楽しみだな、あと外交も修正されていればいいけどDiplomacyやりにくくて・・・
とりあえずリベリオンが出るまでModでもやって待つか。

265 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 21:36:17.23 ID:ATwwrFB1
soundmusicファイルの
actionLevel
actionRange
emotionLevel
emotionRange
ってこれ何を表してるの?

266 :名無しさんの野望:2011/11/07(月) 23:28:13.33 ID:+S2/N4q6
いま体験版やってるんだけど、ユニットに細かな指示を与えなくてもいい所がいいな。
それでTrinity買ったとして拡張パックのon/offってできますか?

267 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:28:58.92 ID:WgHi2XiN
と、いいつつ無印ポチッちゃった

268 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 01:04:04.75 ID:+Wc1LT3S
なんて事を
Unityの声に耳を傾けなかったのか

269 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 01:59:22.15 ID:hl7/Iv1c
Trinityで買わないと損するのに

270 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 02:21:00.10 ID:HOWD8K+x
まあ面白くなかった場合に切れる保険だと思えば!

271 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 13:18:46.68 ID:E2smvT75
Trinityだと起動すると無印、Entrenchment、Diplomacyと別々に選んで遊べる。
ModもEntrenchmentあたりに質のいいやつが多いから、MODで遊ぶor要塞作ってヒャッハー
したり色々お得

272 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 18:17:15.05 ID:WgHi2XiN
今日振り込んじゃった…。しかもDL販売だと1500円でtrinityを買えたのね。
ちょっと見切り発車ししちゃったけど、amazonで980円だったから悔いなし。

>>271
乙。やっぱりModは最新の拡張パック前提か。ちょっと残念。

273 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 19:29:25.98 ID:+Wc1LT3S
推すならEntかなぁ
Dipは色々バランスに手が入ってるけど
あんまり外交が役に立ってる気がしないし複雑になってるだけな感じもしないでもない

274 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:15:44.49 ID:szMsGWuk
陣地固めてじっくりプレイしたいのに他恒星か飛んで来る長距離砲がウザイよ!助けて!

自作MODで消去するしかないのか・・・

275 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:26:09.32 ID:tWMLFHSe
どんだけゆっくりやってんだよ敵がその手の武装すんのすげえ遅いだろw
破壊工作隊を編成してぶっ壊してきなさい。

276 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:34:54.05 ID:szMsGWuk
難易度を最高にしたら2隻目のキャピタルシップを作ったあたりで撃ってきたよ・・・・
消すのは大変だから威力だけでも下げるか・・・

277 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 03:15:53.66 ID:JKbAcwHJ
最高難易度はAIボーナス半端ねーぞwwwwww
かなり効率よくやらないと負ける
じっくりプレイするならHard(下から3段階目)にしとくといい

278 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 04:17:18.94 ID:szMsGWuk
>>277
サンクス!
でも取り合えずPLANETMODULEいじって最高反物質を10にしたMOD
を突っこんでやった
これで宇宙が艦隊戦で満たされるわ

279 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 14:33:47.02 ID:npMH3e1z
惑星やっつけるTEC砲や重力圏内ピヨピヨにするVAS砲はわかりやすいけど
ADVの洗脳砲の効果がイマイチわかりづらい
文化線がビヨーンと延びるのは解るんだけど、大金かけてまで作る戦略兵器かなあ、と

280 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 14:38:33.66 ID:HHxGtZdY
効果でいったら一番強そうな文化侵略

281 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 16:43:29.66 ID:/fB4C1ug
文化侵略が恐ろしいのは確かだな
文化強化っていかにも強そうじゃないからゲーム開始当初はいっつも後回しにしてたわ
そうすると自分の惑星ちゅう惑星が続々離反していって取り返しつかなくなるのな
敵に戦闘で負けて星取られるならしかたないって思うけど文化侵略されるのはほんとあほらしい

282 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:23:14.63 ID:Fw2B7CXC
>>279
敵の文化度が高いと入植不可能になるんだ。つまり、自国惑星が落とされても
入植を受ける可能性は無いし、敵の惑星に打ち込み続ければどんなに離れて
いても、例え敵の本星だろうが反乱→中立星化するわけだ

つまらり文化砲が複数完成した場合、敵の研究施設の固まってる惑星をつるべ
打ちにすれば研究を続けられなくなるし、艦船生産施設のある星を中立化すれば
相手は船を補充できなくなる。しかも単に惑星を破壊しても入植できないからジリ
貧になる

283 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:29:51.91 ID:Fw2B7CXC
追加でDip以降なら単艦突っ込ませて宇宙基地を建設し占領不可能力を
一番に完成させてしまえば敵の拠点惑星だろうが一度落として奪回がほ
ぼ不可能にできる

ユニティの意思は強大だよ

284 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:41:09.08 ID:npMH3e1z
なるほどADV砲は兵糧攻めと言うか資源攻めか 地味にイヤだな
大抵施設固め置きする後方の砂漠惑星とかやられたら
資源あってもショボユニットしか出せなくなって発狂しそう
特にヘビークルーザーのツリー削られたら艦隊戦に影響するな

285 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:41:31.59 ID:h0w2RXAC
v1.32Diplomacyのオプション画面で、ウィンドウモードを使用する"の隣のタブって
何の項目なんでしょうか。

286 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:59:28.12 ID:npMH3e1z
タブなんてないよ

287 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 22:52:20.10 ID:h0w2RXAC
というかv1.32っていろんなところがString Not Foundになっているんですね。
ローカライズはzooでしょうか、それともStardock?

288 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 22:55:24.80 ID:ai4peCk5
>287
同じゲームで同じバージョンなのに俺のには
String Not Foundなんてないんだけど?

289 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:06:43.05 ID:h0w2RXAC
>>288
アップデート失敗したんでしょうか・・・

290 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:18:22.54 ID:szMsGWuk
>>282
普通に他の陣営の砲をつるべ撃ちした方が凶悪じゃね・・・?

291 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:23:08.52 ID:g0N8I1om
デフォだとあれらの弾頭が敵の惑星に到達するまで5分とか普通だからあまり使わんなあ

292 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:13:30.44 ID:T/CgdMZf
唐突ですまないが質問なんだ
MODなどでも使われてる.entityファイルってどうやって開くんだ?
テキストで開くと文字化けして見れない・・・
ForgTools3に入ってるデータはテキストで開けるがデプロマシーに対応してなくて困ってる

293 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 12:40:39.17 ID:yIv5EzLg
>>292
これかな?
http://forums.sinsofasolarempire.com/356807

294 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:00:06.92 ID:LXQS1Mzt
sinsの日本語版公式ローカライズはアップデートで増えた項目のローカライズ(増えた項目の日本語化)
がされていないらしく、現在開発元とzooの間で協議中とのことです。

String Not Foundが増えたのはこのためか・・・

295 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:49:02.56 ID:T/CgdMZf
>>293
ありがとです
取り合えず最新版をダウンロードしてみたけど使い方がどうなんだろう
色々試してみます
>>294
ああ・・・どうりで
でもZooだしなぁ
パシフィックストーム・アライズ日本語版のパッチを放置してくれた件はずっと忘れない

296 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:55:57.24 ID:WuE6TIS5
パッチをローカライズしても儲けには繋がらないって考えなんだろ
そもそも不具合の修正が来ないゲームを買う客は居ないって事に
多分気が付いてない

297 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 15:17:59.11 ID:0qphM9+/
Zooがゴミなら自分とこでやるしかないな

298 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 15:21:01.79 ID:0qphM9+/
ところで>>293のページの左上の
コル級の後ろにあるでかい物体はなんなの
TEC要塞じゃなさそうだしこんなの出てきてたっけ

299 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:02:43.91 ID:3FPU88lt
Rebellionで出るTEC政府軍のアテナ級タイタンらしい
ttp://browse.deviantart.com/?qh=§ion=&global=1&q=sins+of+solar#/d3aoug9
そんでこっちが反乱軍側のタイタンっぽい

300 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:12:33.05 ID:Qw2h3w7I
早くリベリオンでタイタンクラス動かしてぇ

301 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:21:32.92 ID:q2wOG4U6
有志日本語MODも1.23対応してないからnot foundあるよね?

302 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:26:01.93 ID:q2wOG4U6
*v1,32

303 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:35:57.63 ID:LXQS1Mzt
>>301
新規データが増えているのでそのはずです。
ビデオオプションの増えた項目は何なんだろう・・・

研究ツリーとか穴ができててもうさっぱりですよ。

304 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:13:20.39 ID:uOXZI2HJ
1.32 フルで有志日本語化対応してるよ
ぐぐったらあるよ


305 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:45:08.17 ID:l7KEkXW5
本当だ
ググったらうpされていた
Unityの導きに感謝します

306 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:46:32.27 ID:wgtR2bEz
ならば貴様にBeamblastを浴びる権利をやろう

307 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 01:33:17.78 ID:L1BbOSDk
Trinity購入前にちょっと質問を…
・SoaSEは操作量でどこまで差がつくのか(特に戦闘)
・内政よりなのか戦闘よりなのか

個人的に操作量で差がついて戦闘よりのRTSが好き

308 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 02:24:49.31 ID:ROCybsH2
操作量より詰碁的な展開。対人戦だと的確な操作で劣勢を挽回できるけど
それが可能なのも中盤まで

309 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 02:33:37.02 ID:l7KEkXW5
セオリーとか対抗戦略とかそんなだな
操作はフォーカスとかスキルの任意使用とかそんなくらいか

あと各陣営の軌道砲だけど特に発射支持しなくてもデフォルトでスキル自動使用になってて
完成と同時に適当な目標にぶっぱしてるんだけどこんなだったっけ…
少なくとも無印時代はこんなじゃなかった気が

310 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 02:50:58.46 ID:ROCybsH2
対人じゃなきゃ気にならんし。強行偵察で偵察艦突っ込まれて無駄打ちしなきゃ
別にいいんじゃないの?機雷もあるし

311 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 03:11:23.15 ID:L1BbOSDk
雰囲気はすごい好きだけど好きなタイプのRTSじゃない感じですね
悩むなぁ・・・値段安いから特攻しそうだけど
お答えありがとうございましたー

312 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:21:16.39 ID:l7KEkXW5
いやしかし完成したらここに打ち込むぞ!って決めてても
完成しました!の砲と共にどうでもいい所に勝手に発射して
いきなり延々クールダウンとかガッカリするよ

313 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:10:39.47 ID:oU0oyd9V
>>311
デモ版やってみて決めたら?

314 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:47:01.69 ID:D6hf5Suy
update来てたんだね

315 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:10:18.69 ID:iVJBW9ak
オフィシャルあぷでキタ
でもString Not Found直ってねぇ

316 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:33:29.22 ID:S6mA8ugM
諦めれば一発で解決じゃん
オフィシャルのアレに期待するなんて

317 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:48:26.10 ID:l7KEkXW5
オフィシャルってZoo版のことかい?

318 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:59:16.70 ID:iVJBW9ak
うん、タイミングがアレだったもんで、ちょっと、期待した。
まあ、わかってたさ。

319 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:11:38.87 ID:sv3vjQti
>>299反乱軍の方がカッコよさそうな件
まぁ政府軍のはいつも通りの民間船改造かな

320 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:13:25.69 ID:4E0gC6l4
にしても今までの艦とは見た目が全然違うな
このゲームってメカ作ってる人複数いるの?

321 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 22:03:16.42 ID:RyTYqMVD
>>320
と言うかデザインの解像度が違う気がする
細部まで作りこんでるというか・・・まぁ今までのもアップにすると結構作りこんでるけど
機銃とか

322 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:06:15.41 ID:C0yUaJ6M
FPS用のマシンだと解像度上げてもいいから美麗CGにした方が売れるって
路線なんでしょ。あとModに触発されてるのもある?

323 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:27:00.14 ID:Kzon1gAQ
装甲のモールドや隙間の発光部分(窓)や砲塔まで今までと全然違うパターンだな

なんというか
homeworld2っぽい感じ


324 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:41:29.17 ID:AeCsqsQT
>>320は設定画だから実際のゲーム映像とは違うぞw
でも、書いた人はオリジナルから参加してる人だったと思う

325 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:41:48.70 ID:AeCsqsQT
>>299だった

326 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:45:12.31 ID:NU76McrW
今までも拡張出る毎にデザイン変わってたじゃん。
流れから見ると今回のも延長上にある形だね。
個人的には無印のデザインが一番好きなんだけどなあ。

327 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 02:37:48.87 ID:0hT6ypUI
艦艇数が多くなると重いかもしれないけど
何とかして解像度上げて欲しいなあ カメラ寄せた時にEVE Onlineくらい綺麗だとうれしい 惑星とかも
デフォルトでエフェクトがしょぼめなのは負荷を考慮してかなぁ
Bailknightくらいでいいよね

328 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 03:16:29.45 ID:cfP+l3r0
複数コアCPUに対応させるMODを作れないかなあ

329 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 03:31:00.48 ID:Yq6RX6t1
>>328
そんなのが出来たらとっくにオブリとかFOとかで使われてるわー

MODは所詮はアドオンだからね
直接exeをいじらないと無理
オブリには直接いじると言うか交換するMOD(?)もあるけどいろんな意味で
サポート対象外

330 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:55:58.91 ID:4msTElwo
今って誰か最新verの日本語化対応作業ってやってるの?

331 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 10:19:51.77 ID:OsDe751z
必要ないんじゃないの?

332 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 10:46:58.80 ID:EMc0AcVH
そうなん?未だにstring not foundあるよね?

333 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 11:04:53.95 ID:GR0D/+ys
具体的にはどこ?
上でstring not foundあるとか言ってるのは
Zooの日本語版買っちゃった人じゃない?


334 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 20:03:47.34 ID:EMc0AcVH
そう。以前はzoo版をインパルスでアプデ後に日本語MOD入れてちゃんとした表記になってたからさ

335 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 18:08:49.41 ID:1XSYvDt2
Zooは色々と日本語化してくれるので感謝
凄く高いけど
あとパッチ遅いけど
遅いどころかパッチ出さない事もあるけど
しかも日本語版に海外版のパッチは当てられない事も少なくないけど
更にそういう放置されたパッチにこそ致命的なバグ修正パッチだったりするけど

しね

336 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:25:32.33 ID:I1o5UlFR
スタトレMODを導入してみたんだけど、俺はLight Worksのスタトレ画像を壁紙にしてるので
ロード画面見て一瞬CTDしたかと思ったw
それにしてもよく作りこんであるね、情け容赦なく魚雷を撃ちまくるのは若干違和感があるが

337 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 23:57:46.06 ID:oRGpkYeT
例の愛国心溢れてやたらと戦争をしたがる21世紀版艦長のクローンが
乗ってると思えば不思議ではない

338 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 00:22:09.41 ID:URJTcLxZ
艦隊の誓い?破ったことは無いわ

339 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 05:59:30.73 ID:t23D7zmo
おいおいSteamで売るのかよ
Impulseの虎の子だぞこれ

340 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 06:25:00.77 ID:i1j4XjZL
マジか?
だったらSteamの方がよかったな・・・

341 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 06:38:12.65 ID:3qRrChOV
SoaSEの為にImpulse入れたようなもんだからな俺

342 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:00:14.60 ID:gUHXKYI8
RebellionがSteamで同時発売だったりしたらそっち買うわー

343 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:03:17.88 ID:Zwl4HK4T
これでマルチ賑わったりするかな…

344 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:48:27.52 ID:NULy7yc1
Steam版でも日本語化できますか?

345 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:33:41.89 ID:3qRrChOV
そりゃそうだ
string変えてるだけなんだからな

346 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:34:38.97 ID:3pyzXYjT
SteamでRebellion買えるなら無印のパッケージすっとばして買ってしまうな
PC新しくしてからまだSteamしか入れてないし

347 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 13:09:37.39 ID:Yv97TBt0
Rebellionって追加パックじゃなくて
完結したパッケージなのか

348 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 15:37:28.89 ID:3qRrChOV
拡張はDipで終り
Rebは単独パッケ

349 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:58:01.73 ID:Yv97TBt0
なるほど〜
今はSteamもImpulseも入ってるけど、
どっちか選べと言われたらSteamにしちゃいそうだな。

350 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 20:01:19.93 ID:1kgmTDRD
StardockはGamestopにImpulse売ってしらーっとSteamでSins販売開始か
Gamestopざまあとしか言いようがないな

351 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 20:06:22.58 ID:aGaOO0mj
Impulseは9割Sins、残りの1割がElemental程度だったしなあ。
まあただのGamestop出張所でしかないしSteam以降は歓迎だ。
……出る毎に単体版で買った三作分のシリアルも登録させてくれよー。

352 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 20:15:30.52 ID:vTG8fxSh
Impulseの見た目はsteamよりすきなんだけどな

353 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 21:22:31.74 ID:x+Qq0HBm
ImpulseはSoSEとGalCiv、Elementalの為に必要ぐらいのウェイトだったな確かに。
Trapped DeadをGamersgateで予約(特典は25セント相当の250ブルーコインのみ)したら、
Impulseが同日発売で$10安かったのも良い思い出。

354 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:29:01.16 ID:XBJEjq5Z
いまsteamでセールしてますが、このtrinityというのは拡張版込みなんでしょうか
あとはこのゲームの感想を聞かせてください

355 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:30:26.57 ID:3qRrChOV
全部入り

ロマン

356 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:48:20.92 ID:XBJEjq5Z
wiki眺めてみたら近いうちに全部含めた新パック?が出るみたいですね
買うか悩むなぁ

357 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 00:05:44.84 ID:rFGaNCkq
Trinityが随分前に出た全部入りだよ
今度出るのは新作

358 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 00:26:13.47 ID:FM9cuAfN
新作というか1.5だな!

359 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 07:42:18.36 ID:p1moON8C
>>354
demoやってみたら
時間内でクリアするための立ち回りから、ゲーム性がわかりやすかった
製品版はストーリーモード付いたら買おうかな

360 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 07:54:03.00 ID:93q2cz0p
>>354
MODを入れれば長く遊べる
自分でMODを作って色々といじり倒せばいつまでも遊べる

・・・・Sword of the Stars2が出るまではな

361 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 09:02:27.87 ID:oaNqbE+b
SotS2は拡張出てからが本番

ってSoSE2の間違いかしらー

362 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 21:10:42.42 ID:sbQ+TOFw
買っちゃった、来年新しいの出るらしいから我慢すればよかったのだろうか

363 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 21:48:10.93 ID:7lgjiJBF
trinityをsteamで購入して、Diplomacy-JP-121-1.zipのJapaneseフォルダの中身を
Mods-Diplomacy v1.34フォルダに入れて適用したのですが、外交の一部がstring not found
になって、何を要求されているんだか、わかりません。
その部分だけ英語表示にしたりできませんか?


364 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:21:18.41 ID:QEMuJPFo
本当にうっかりミスじゃなくて未訳があるのなら拡張Diplomacyだろうね
自分で比較マージしてみて

365 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:25:09.54 ID:QEMuJPFo
俺はDiplomacy持ってないから出来ないけど
WinMergeで見れば一発でわかるはず

366 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 03:47:39.47 ID:KTZcLeMy
JP-wikiにある翻訳ファイルは1.21で止まってるから
その後Dipで追加されたメッセージは対応するString行自体が無いからそもそも表示されない
ググれば1.32対応だかの翻訳ファイルは存在する >>304-305の通り
それで多分表示される

367 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 07:45:23.16 ID:gehbrZrk
日本語wikiにリンクの貼ってあるアップローダにあるよ。
ttp://loda.jp/scj/?id=146

368 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:02:54.49 ID:wfd0TGnI
初めてunfairと戦ってみたらvasselとadventの大航空戦になってわけわからなくなりました

369 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:21:16.91 ID:p0wb5rYi
初プレイに2人用マップ上から二番目のネコミミっぽいマップをプレイしてみた。
順調に敵の本拠地以外全部落としてさぁ、これから最終決戦という時に、
反乱がドミノ倒しに起きて右上の星以外全滅した。

そこからなんとかひっくり返して、敵の本星にたどり着いたらBroadcast Centerが5つもあって吹いた。
最後に自分の本星を叩いてゲーム終了。
いやぁ、面白かった。

370 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:36:14.73 ID:zz7/P26X
Rebellionはよ出ないかなー

371 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:12:59.60 ID:9cwYgDbp
‡ ))))))) 文化の力をバカにしてはいけない

372 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:18:14.81 ID:zSBSymXh
デカルチャー

373 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:28:39.86 ID:XB8S7GIh
>>372
あれってそういうことだったんか
目から鱗が落ちた感じだw

374 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:48:55.05 ID:9cwYgDbp
日本のアニメ文化に汚染されてダメになっていく台湾やタイを見ているようだ

375 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 19:51:15.67 ID:Gm4arqQX
dev.exeのコマンドでプレイヤーのみにクレジットとリソースを与えることってできますか?

376 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 01:35:23.99 ID:gkZzr9Mz
めちゃくちゃでかいんだけど、これを建造できるころにはゲームが終わってそうな気がするw

http://media.moddb.com/images/games/1/15/14342/image.jpg

377 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 01:43:50.94 ID:TRAeKCG2
これだと重力圏が窮屈になるな

378 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 02:06:57.75 ID:2IOajdwl
金と資源の無駄みたいなデザインだな

379 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 02:09:03.85 ID:TRAeKCG2
でもかっこいい

380 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 03:09:18.60 ID:5l8Qb1Vu
要塞の半分くらい?

381 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 03:18:32.22 ID:Kp0HzLkv
要塞との差分化はどうすんだろ

382 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 03:26:08.72 ID:IUUeBsO+
彗星の中から現れる演出が欲しいなw

383 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 03:45:15.50 ID:Kp0HzLkv
どんだけおっさんだよw

384 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 17:42:42.87 ID:TRAeKCG2
そのためにはまず被弾したり艦橋が吹き飛んでも目を離した隙に修復されてるコル級戦艦を作る必要がある

385 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 20:46:29.40 ID:tLzsKrvx
銀英伝mod大艦隊同士で撃ち合うと重すぎでゲームにならんな

386 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 04:31:15.34 ID:R/DLFvl7
銀英伝は政治的やり取りがメインだからな・・・
これで再現するのは難しかったか

MODで提督の乗艦とクーデターを実装する事は可能だろうか・・・?
いやまずは船を1艦ずつじゃなくて艦隊単位で操作するようにする事が先か・・・
いやいやまずは艦隊が横に平行移動出来るように(ry

387 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 05:37:17.66 ID:OMPdaexc
平面宇宙だし似てはいるけど政治システムとか皆無だからターンベース
でのゲームでMod堪能した方がいいよ

388 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 17:10:34.10 ID:d4DD1ayh
キャンペーンがあるわけじゃないから、すべてパックのを買ったら
遊ぶのは「Diplomacy」Onlyっすよね??

389 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:03:29.55 ID:su4NaWS9
このスレをDiplomacyで検索してみてはどうだろうか

390 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:15:50.27 ID:d4DD1ayh
なるほど。
どれからやるのがお勧めとかじゃなくて、パックで買えば3つの遊び方が出来るってことか。
無印が基本としてそれに外交拡張モードのDiplomacyか要塞化拡張モードのEntrenchmentと好きなので遊べってことか。

391 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:42:23.97 ID:5WBe22Wa
DiplomacyにはEntrenchmentの要素も含まれてるよ
まずは無印で慣れてから、Diplomacyを遊ぶのがいいんじゃないかと思う

392 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 11:36:09.55 ID:EOhXevkZ
マルチはどう?遊べるぐらいは人いる?

393 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 17:14:30.52 ID:+viwQ9C3
スチームのおかげでちっとは増えたんじゃね
少し前までは休日ならまあ何回か外人とマルチやってた
日本人とはほぼ当たらない

394 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 21:46:05.47 ID:QU3xb8fV
Galactic Civilizations2といいSword of the Stars IIといいSteamに何が起こったんだろうな
スペースストラテジー好きとしては嬉しいがw

395 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:03:09.49 ID:4A2asr8x
売れてるゲームでも売れて無いゲームでも実際には手数料取ってるだけの
スチムにはたいした問題じゃないと気が付いたんだろ

リアル店舗にパッケージ並べて空間的な限界があるわけじゃないし、在庫抱
えて潰れる心配も無いし、アイテム数が増えれば増えるほど利用客は増える
んだし

396 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:32:47.87 ID:DCIcwITY
>>394
Impulseの買収でstardock側がimpulse専売にする理由がなくなった感じ

397 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 16:14:29.85 ID:QB1fNhCh
Steamにコミュあったのか!

398 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 16:47:04.30 ID:3TBp85cB
>>397
http://steamcommunity.com/games/sinstrinity
公式グループのこと?

399 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 21:21:03.10 ID:QB1fNhCh
>>398
いや、JPコミュ!
http://steamcommunity.com/groups/SOSE_JP

400 :名無しさんの野望:2011/12/09(金) 11:30:11.50 ID:iQqlREFC
ゲームを最新バージョンにしたところ、MODを適応してメイン画面にすると終了、アップグレード、Diplomacyをプレイなどの
アイコンが消えるんですが、不具合かなんかでしょうか?

401 :名無しさんの野望:2011/12/09(金) 14:48:07.11 ID:fy8UThIq
とりあえず、何のMODだぜ?

402 :名無しさんの野望:2011/12/09(金) 16:02:26.69 ID:BuQh0VcR
>>400
そのMODが最新verに対応してないってだけ
本体の更新ペースが速くてMOD開発者がフォローできてないんだよ

403 :名無しさんの野望:2011/12/10(土) 09:11:46.68 ID:ItaZtBA+
>>401
Modは銀河英雄伝説の本家1.11のやつとwikiにある日本語化+色々改造されているModのふたつ
最新バージョンに対応してないだけか、結構前のModだし色々不具合がおきるのも仕方ないか。一応
ゲームそのものは遊べるからこれぐらいの問題は我慢するか。

404 :名無しさんの野望:2011/12/10(土) 12:36:59.06 ID:BMX7VINH
ユニットを破壊した際に入る経験値を書いてるサイトってありませんか?

405 :名無しさんの野望:2011/12/10(土) 16:25:24.45 ID:cPHfGj9P
Rebellionはいつ出るんだろ

406 :名無しさんの野望:2011/12/10(土) 19:45:36.50 ID:5j3Vd6CC
キャピタルシップを追加するMOD作った
ガワは銀英伝MODから拝借
デバッグの方法知らないのによくやった俺w

407 :名無しさんの野望:2011/12/11(日) 21:50:22.77 ID:1rxcP+Ui
>>403
スタートレックMODでも同じ問題が起きてたけど
Ver1.34対応の最新版では直ってた
それぞれのMODの開発者が対応してくれるのを待つしかないね

ところで、スタトレMODの海賊がマキとフェレンギに置き換えられたのはいいんだけど
かつての同胞を情け容赦なく血祭りにあげる宇宙艦隊に違和感が止まらないぜ…
エディングトンでも乗ってたんだろうか

408 :名無しさんの野望:2011/12/12(月) 05:09:38.35 ID:dYd8tvgV
船は連邦でも中に居るのは全部ボーグってオチ

409 :404:2011/12/13(火) 01:05:08.19 ID:Dhatv9WX
今日プレイしてたらインフォカードに経験値の項目がありましたorz
スレ汚しすいませんでした

410 :名無しさんの野望:2011/12/13(火) 02:56:19.17 ID:83H2ZLQE
俺も今まで気づかなかったw>インフォカードの経験値

411 :名無しさんの野望:2011/12/22(木) 22:56:35.92 ID:bJSH1mmC
スターウォーズmod は派手で見てて気持ち良いね。
帝国のエグゼキューター 一隻で50隻以上のドレッドノート級に無数の駆逐艦
でひしめく海賊基地に強襲して撃破したりときとか。

ただ海賊の砲台強すぎじゃね?
スーパーレーザー開発できてようやく撃破できるけど最チャージ時間かかるから
一個一個じっくりおとていくしかない

これないとエクゼキューターすら近づくと爆沈する
(インペリアル級なんてブリキ缶レベル)
あまりにもあれだからこちらで作れる砲台と同じにした

412 :名無しさんの野望:2011/12/23(金) 02:36:40.52 ID:WrS65PJO
海賊の砲台は殲滅中に増援が到着できる強さで設定されてるのに
弱くしてどうするって気がする

413 :名無しさんの野望:2011/12/23(金) 20:26:00.60 ID:XPAPbJ+k
到着できる設定の強さでないよあれ
普通のキャピタルシップの5倍の体力があるしそこそこの艦隊集中攻撃
(ヴェネター級6隻ほど)での攻撃ではバリアーの回復力の砲が強くて
実質攻略不可 
味方の砲台にしてバニラの砲台位
まあ最新ver自体数年前で未完で終わったから仕方ないけどね

414 :名無しさんの野望:2011/12/26(月) 14:12:55.11 ID:MvOMIQGJ
windows7で日本語もっど入れたいんですがどこに入れればいいのかわからないんです><

誰かエロイ人教えてくださいまし。すみません。スレは上から見たんですけどもわかりませんでした。

415 :名無しさんの野望:2011/12/26(月) 15:04:40.89 ID:N71hb4dh
path C:\Users\あんたのwin7アカウント名\AppData\Local\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Diplomacy v1.32
一回ゲーム内のMODパス表示しないといけないとかうんたら

シングルプレイでの外交システムがよくわからん、
英語でもいいから情報がまとまっているサイトは、ないかな?

416 :名無しさんの野望:2011/12/26(月) 15:13:25.84 ID:MvOMIQGJ
ありがとうございます。steamになってると思われるんですがMODSに辿りつけないという。。

417 :名無しさんの野望:2011/12/26(月) 16:09:04.41 ID:N71hb4dh
Steam版はよく分からないから何ともいえないけど、
一回起動して、メニューの 

option -> mods -> show path

これ実行しないとフォルダが生成されないはず

418 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 01:04:23.51 ID:MZnNXuKy
早くセールこないかな。今13ドルだから。5ドル前後になったら買う

419 :名無しさんの野望:2011/12/29(木) 01:23:26.03 ID:7DsPnKtH
そんな値段になったら販売を停止すると思う。利益0だし

420 :名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:27:47.45 ID:HNgMgoIW
銀英伝MODが途中で固まるのはもうどうしようもないの?

421 :名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:31:39.25 ID:GehtddvV
ギャラクテックエンパイア 放棄されてたかと思ったら2年越しにバージョンアップするらしくて期待大
宇宙要塞が新しく追加されると聞くからついにデススターがくるかと思うとワクテカ
(でも連合、反乱同盟、共和国はどうするんだろう)


422 :名無しさんの野望:2012/01/01(日) 09:58:10.53 ID:JG7hGgDc
>>419
利益は1ドル程度でるよ。

423 :名無しさんの野望:2012/01/03(火) 12:01:50.05 ID:RE7E6g/Z
ギャラエン2着たね
船の数がかなり多くなってる
ただかなり重いね。
戦いは数だよの連合軍
巨艦巨砲主義の帝国軍
シールドこそが我が命の同盟軍
バランスが一番の共和国軍な
シンプルな構成の旧番でも楽しいから船のデータだけ利用する事にした


424 :名無しさんの野望:2012/01/03(火) 19:45:34.64 ID:+tQilRS1
EVE Onlineの船に置き換えるModが開発中と聞いて買いました
宜しくお願いします

425 :名無しさんの野望:2012/01/03(火) 20:26:11.42 ID:vLMRCX05
steam版買いました、
コミュにも参加してます。
よろしくお願いします。

426 :名無しさんの野望:2012/01/03(火) 21:53:54.58 ID:Eja2MLSu
42歳、農家やってます。
SFが好きです。
宜しくお願いします。

427 :名無しさんの野望:2012/01/03(火) 21:58:58.60 ID:VJ5hKDbu
スチム増えてきたな…
無印和版しか持ってなかったしそろそろ乗り換えるか

428 :名無しさんの野望:2012/01/04(水) 14:51:17.26 ID:h5pBhbJE
このソフトのように一星系に地球型惑星が複数あるというのは、
現実にはあり得ないよね。

銀河系を舞台にするよう修正するMODってない?

429 :名無しさんの野望:2012/01/04(水) 18:03:59.10 ID:IRXvZr7X
たぶん、設定ある古代文明がテラフォームした後なんだろう

430 :名無しさんの野望:2012/01/04(水) 21:04:03.03 ID:uWlFdvtv
全ユニットのヘルスバーを常に表示させたいんだけどAlt押しっぱなししか方法ないですか?

431 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 01:46:48.31 ID:gwHY5yc6
>>429
その発想は無かった。

まぁテラフォームというか、
他星系から惑星を移動させて
しかもそれを他の星との重力バランスをとれるよう人工重力の制御下においたり、
他の惑星と一定の距離をとりつつ公転するような、
超技術とかもあるんだろうなー。
とか考え始めたら止まらなくなるな。

432 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 06:47:38.30 ID:+0Vg1sjn
この世界って西暦何年くらいなのかしら

433 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 08:04:52.94 ID:gFMvcRwo
みんなマップ作りはどのようにしてる?
うちのはマシン非力だから数増やすと重くなるので重くなる原因の
要塞、特に機雷は全面廃止
武装も最大10までで惑星の基本は艦隊に護衛。

その代わり惑星、アステロイドの重力圏は小さくして一機の砲台で全周囲
まかなえるようにしてる。

アステロイドジャンクは無資源にして移動圏内は40000位の巨大エリアに。
アステロイドジャンクは各惑星、資源の回廊として配置
(直接惑星から惑星への移動なし)

自分は地球とか惑星形は現金のみ廃アステロイドに資源を設置
収入源はみんなちょびっとにして複数制圧しないといけないように

等々 バランス調整しながらやってる。

434 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 12:31:32.91 ID:4wG5qXp/
数増やした方が面白いだろうなーとcap未満の建造コスト半分のmodを昔に作ったが
COMのrax作る意識が低くて艦隊溜めてくれないんだよね

Rebellion出たらまた遊びつつ弄るけど、それまでは封印

435 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 12:45:51.79 ID:gwHY5yc6
やっぱり、陣形が無いと痛いなー。往年のコサックス以下かよ。
やっぱり、キャンペーンが無いのは痛いなー。アルマゲスト以下かよ。


436 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 17:20:43.43 ID:kac0UlG2
steamで買って10日目で累計プレイ時間見たら100時間行きそうになってた。マジクソゲーだな
こんなクソゲーが3年以上も前からあったなんて・・・どうして黙ってたんだゲイブよ

437 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 18:28:14.72 ID:UON07KtS
1日10時間とかようやったな
俺は1時間半ぐらいが限度

438 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:48:41.54 ID:Yywwo3vB
>>428
え?そうなの?

439 :名無しさんの野望:2012/01/05(木) 21:48:45.06 ID:IE75EGDM
1マップに時間かかりすぎてやってねえこのゲーム
夢中になったのは1ヶ月くれえだな

440 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 07:13:06.50 ID:xXUo7I+o
シングル飽きた人、マルチもいいよ。日本人だけじゃなきゃ嫌って人はSteamコミュに参加するといいよ。
ttp://steamcommunity.com/groups/SOSE_JP

441 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 10:34:32.99 ID:hwyg+xMv
>>440
なんかRTSの対戦は怖い俺が居る

投了するタイミングとかよく分からないから、ずるずるとやって怒られそうだ

442 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 11:41:16.72 ID:jbG1tVcd
ヤン・ウェンリーのごとく戦い抜けばおk

443 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 13:52:04.29 ID:iZFMIx/i
>>438
適当なソースがないけど『ハビタブルゾーン』とか、
『惑星系 重力バランス』あたりのキーワードでググってみればいいよ。

444 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 14:12:35.93 ID:hwyg+xMv
>>443
地球型惑星L3,4,5のラグランジュポイントに惑星が出来た場合は同じく地球型になるんじゃないの?

445 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 14:20:31.75 ID:iZFMIx/i
>>444
大気を持つ大質量な天体がラグランジュポイントにあるのなら、
そのラグランジュポイントを生み出すのは超大質量の惑星でなければならない。
そんな惑星がハビタブルゾーンを安定してまわっているのは、
計算上あり得ないと推察される。



446 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 14:41:31.13 ID:SqdG2VYN
詳しいことはよくわからないけど、火星も一応太陽系のハビタブルゾーンの内側じゃなかったっけ
Kepler-11なんかもハビタブルゾーンの内に複数の惑星を持ってるみたいだし
状況によっては地球型の惑星が複数存在するってのもあり得ないことじゃないんじゃない

447 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 14:53:50.56 ID:jbG1tVcd
AVATARのパンドラとか重力大丈夫なんって思う時がある

448 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 14:55:29.43 ID:bOMD14dd
物理板かと思った

449 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 15:05:47.80 ID:iZFMIx/i
>>447
スターウォーズ第一作のヤヴィンとかもね。


450 :名無しさんの野望:2012/01/06(金) 20:53:07.48 ID:PN/IhyRk
まぁ、あくまで太陽系をモデルにした物理計算ですけどね

451 :名無しさんの野望:2012/01/07(土) 01:24:21.60 ID:WrE8M3FX
風呂上りにちょっと一戦とか思ったらま〜たこんな時間だぜ

452 :名無しさんの野望:2012/01/08(日) 03:10:16.80 ID:KxcHVwYl
>>446
摂動でガタガタになって100万年くらいで軌道を外れる

453 :名無しさんの野望:2012/01/08(日) 16:53:30.16 ID:9VvKNijg
>>452
あんたらみてえな雲の上の連中に比べたら
俺たちのような惑星の一生なんてどのみち一瞬だろう
だからこそ結果が見えてたってもがきぬいてやる!!!
一生懸命に生き抜いてやる!!!
残りの人生が100万年だって10万年だって同じ事だっ!!!
一瞬・・・!!だけど・・・閃光のように・・・!!!
まぶしく燃えて生き抜いてやるっ!!!


・・・てな感じの惑星もあるんではかと思ってる。

454 :名無しさんの野望:2012/01/10(火) 11:42:48.41 ID:EBiFcbAD
CPU初級より中級のほうが投了早い?

455 :名無しさんの野望:2012/01/10(火) 15:39:25.19 ID:QLi3V1q6
中級微妙で上級から段違いに強くなってく気がするな

456 :名無しさんの野望:2012/01/10(火) 16:47:44.69 ID:c+IIp2G8
txt書き換え用データいいね。
攻撃の威力 方角 射程 インターバル などかなり書き換えられる
tecの巡洋艦があまりいいかんじじゃないから発射回数減らして威力上げたり
対空駆逐艦の速射力上げたりしてる

ただ艦載機は母艦に戻って回復という事しないから上げすぎるとやばいね

457 :名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:17:51.26 ID:CrYCWt7W
http://media.moddb.com/images/games/1/15/14342/Charybdis.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/15/14342/Shathak-Ovigas.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/15/14342/Cyhyraeth-Battleship.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/15/14342/197_102.jpg

Rebellionの新しい画像が色々出てるけど、もはや同じゲームとは思えないな。
一応Vasariの船なのか?

458 :名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:17:56.45 ID:o9O2DQj5
ギャラクティックエンパイアSOGE1.0eのtxtにコンバートする方法ようやく判った。
メーカーのコンバートのに
ConvertData_Entrenchment1.051.exeでできた
やり方は過去ログにあるけどあのままの書き方だとエラー起す。
面倒だから下にできる書き方書いて置く

 ConvertData_Entrenchment1.051.exe entity FRIGATE_CISDIAMONDCRUISER.entity SLOTScTECH.txt txt

↑ので
 FRIGATE_CISDIAMONDCRUISER.entity の所が変更したいデータの名前で
 SLOTScTECH.txt txt  はtxt変換時の名前。(半角スペースあけるとなんかエラー起した)
 ちなみにtxtのは↑の entityに名前変更すればそのまま動いてるから
書き換えなくてもいいっぽいよ。


459 :名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:33:33.42 ID:mtAvknP3
>>457
イメージイラストだとそんなもんだよ。
モデリングされるとツルツルテカテカのSinsユニットになるはずw

460 :名無しさんの野望:2012/01/15(日) 14:39:14.65 ID:7NUu64y2
TECでも資源採掘船とか他のTEC艦とぜんぜん違う外観だったりするし
デザイナー複数いるんじゃないの

461 :名無しさんの野望:2012/01/15(日) 17:51:27.65 ID:vO6+qgjx
>>457
一番下、人型っぽいな。艦載機なのかね?

462 :名無しさんの野望:2012/01/19(木) 15:04:28.29 ID:Q+lHF+C4
シネマティックモードがオフなのにアイコンもフェーズレーンも消えてなんも見えない
どうなってんだこれ

463 :名無しさんの野望:2012/01/19(木) 21:05:40.93 ID:S9zRBEtL
艦船速度200
推進出力毎秒30
転舵納涼毎秒1.0
ぐらいに感じにすると重厚感がでるね。
後方に現れた敵の有利度を上げる意味では転舵能力をさらにおとすといい感じ
(正面発砲オンリーの艦船でその場で回転なんかするとこちら向くまでに撃沈されたり)



464 :名無しさんの野望:2012/01/19(木) 21:54:09.61 ID:6NCjGp6Z
>>462
たまに起こる不具合っぽい
オプションから設定を修正するしか

465 :名無しさんの野望:2012/01/20(金) 10:23:59.73 ID:5F74HTpk
>>464
オプションいじっても駄目だったけど、MODをオンオフしたらいけた

466 :名無しさんの野望:2012/01/21(土) 01:24:39.31 ID:ICVNsT0E
艦載機数変更してたけど本体にはなくて
squad※※
例↓バニラでの艦載機数データ
squadtechcombat.entity
にある
baseMaxNumFighters  の数変更でできた
ためしにスターウォーズのでインペリアル級の艦載機数10にして
(maxNumCommandPoints が艦載機数)
HTEファイターを1個30機編成にしてみた。

4隻建造して艦載機1200機飛ばしたけど動作は特に重くなる事ももなくヌルヌルだった(ノーパソ使用)
艦載機で数増やす分には負担はあまり多くならないのかもね。


467 :名無しさんの野望:2012/01/22(日) 12:27:02.57 ID:jaf5mXBj
保守

468 :名無しさんの野望:2012/01/25(水) 22:30:01.43 ID:90es7b4B
各陣営の建造船の種類と数変更できたよ
Player※※.entity
の中にある
capitalShipInfo
frigateInfo
でcount の数と
使う艦船entityデータ登録すればok

他の軍の船と交換した時しっかり建造してるから使えると思う。
(オリジの艦船entityデータ作り、これに登録するだけでcomが作るかは未検証)
キャピタルシップ数の数増やしてフリゲードクラスを移動して
補助艦艇も経験値つけることも可能かなとか思ってる。
ただcomがキャピタルシップだけ作るかとは不明


469 :名無しさんの野望:2012/01/29(日) 15:03:08.11 ID:L4jlWsos
Rebellionまだー?

470 :名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:49:37.00 ID:IMtk3suU
トリニティ日本語版が二ヵ月後に発売なのに気が早いね〜
来年位にはくるんでは
まあゆっくりしていこう

471 :名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:42:29.72 ID:Ga262PKQ
Trinirty日本語版は去年だぞw
Rebellionはベータテストが春までに開始予定
発売は夏〜秋と思われる

472 :名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:17:40.90 ID:PlDGN5z5
日本語版は来年秋くらいか…遠いのう

473 :名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:21:23.55 ID:a6IigH2Q
出てくれるのならいいさ

474 :名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:40:16.86 ID:RXyC+Rsx
タイタンをはやく見たいたん!

475 :名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:09:07.03 ID:WpDQecNr
これ海賊でプレイはできないですか?

476 :名無しさんの野望:2012/02/01(水) 23:51:07.34 ID:fYwWbiok
ゲームでの海賊での形、要望うけてというのがしたいというなら無理
海賊をプレイヤーには改造すれば可能
PlayerPirate.entity 内部の
isSelectable をFALSE TRUEに
selectablePriorty を0から 2
にすればプレイヤーユニットに入る。
ただし開発アビリティも建設船もないからなにも作れないけど

477 :名無しさんの野望:2012/02/02(木) 01:39:32.61 ID:3uPkjIEz
日本語版待たなくても有志が翻訳してくれるんじゃね
無印も日本語版出る前に有志が翻訳して翻訳ファイルを配布してくれた訳だし

478 :名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:45:08.00 ID:mTGdiG+k
ギャラクシーエンジェるやってて、同じようなこのゲームに興味持ったんだけど、
楽しめますか?

479 :名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:58:13.15 ID:cpVdjPHQ
脳内でこの艦隊の提督はハァハァとか脳内で処理できるなら楽しめます

480 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:00:09.46 ID:Fdbh+AU3
十分、楽しめますよ。
ギャラクシーエンジェるがどんなゲームであるのか私は全く知りませんが

481 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:00:34.77 ID:WasHfhA5
萌えなしで綺麗な宇宙戦見たいなら十分買い

482 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:03:56.88 ID:yFE0+NqE
>>478

・GAにあってSinsに無いもの

 萌え
 無双
 ストーリー

・SinsにあってGAに無いもの

 生産
 研究
 外交
 戦略

・両方にあるもの

 美しい宇宙空間での戦闘
 ユニットのアップグレード
 必殺技



大体こんな感じです、後は自分で判断してください

483 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:10:19.37 ID:TNmThqrf
>>479
>>480
>>481
>>482
今、デモを落としてます。

RTSはスタクラ2やったことあるけど、
忙しすぎるのと対人戦で負けて萎えたりして、
のんびりできるゲーム探してました。

なんか、modとかあるみたいなので、
いろいろ探してみます。マクロスのないかなぁ。。

なんかあったら、また相談させてください。


484 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:15:25.63 ID:vJCG/Gxp
俺は始めて間もないがじっくりできるぞ
数星おさえて守りを固めひきこもっていれば
しばらくは静かでいられる
頃は良しとみて大艦隊ひきいて攻め込むと相手が超艦隊だったりするが

485 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:52:49.86 ID:djiahCzc
>>484
シンズあるある

486 :名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:02:16.60 ID:BNje8cyk
>いろいろ探してみます。マクロスのないかなぁ。。
ユニットは無論 能力 (例 スターウォーズ系ならイオン砲で相手ばバチバチ
しながら機関止まってグルングルン)や弾筋の変更(スタートレックならあの特徴
的な光子魚雷の弾道とか)アビリティ、艦隊の戦闘行動の変更(おそらく艦隊編成
の体系も可能) 等々∞の可能性があるから気合があれば自分の自分による
自分のためだけのゲームも作れるよ


487 :名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:22:33.38 ID:OZe3krSA
これはdevで立ち上げてチートしたあと
元に戻す(チート無効)のコマンドは無いんでしょうか?

488 :名無しさんの野望:2012/02/05(日) 07:25:35.93 ID:PY4yL9Ac
以前、ギャラクシーエンジェるやってて、このゲームを興味持った人です。
steam版買いました。

m(__)m

とりあえず、英語でやってだめそうだったら、
日本語化とかに挑戦してみます。

489 :名無しさんの野望:2012/02/05(日) 11:01:51.65 ID:pcNhfXT9
>>487
その項目でダメージ無効というのがあったから、ああ無敵コマンドか、と思ってやったら
相手も無敵になったw
Mod開発支援ツールみたいだからしょうがないとも言えるが
どの項目が相手(AI)にも適用になるんだかわかりづらいのは困りもの

490 :名無しさんの野望:2012/02/06(月) 05:25:52.06 ID:vxGdeDI6
Rebellion、発売が遅いと勝手にハードル上げてしまうぜ・・

491 :名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:59:30.86 ID:XKRJZzyA
経験も研究も極限まで上げた同条件でタイマンやらせたら
一番強いキャピタルはどれですか?

492 :名無しさんの野望:2012/02/06(月) 19:45:36.94 ID:RQR2I2ua
>>491
検証よろ

493 :名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:38:37.46 ID:L6oZmflj
たぶん超シールド回復と妨害持ちのDevastatorか、シールド無視アビリティがあるEvacuator
移動指示有りならSkirantraで爆撃機出しながら逃げまくるのが最強

494 :名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:19:17.87 ID:wPqH0sr4
敵艦洗脳して即逃げるだけの簡単なお仕事です

495 :名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:59:19.75 ID:FRFSrlSw
Gamefrontが日本からのアクセスを遮断して、MODのダウンロードができなくなってる。
これからこのゲーム始める人には残念な状況になったね…

496 :名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:03:39.16 ID:I36kydhd
>>493
Devastatorがやはり強いかと思って試しにやったみらいきなり同陣営のMarauderと引き分けたw
完全に相性の問題
MarauderのPhase Out Hullを延々と浴びせられて金縛り状態
僅かな切れ目に数発撃つがあっという間に回復されて膠着状態になる

497 :名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:56:34.01 ID:+2B/P+LQ
>>495
Let's use Proxy

498 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:06:33.54 ID:LI54xp9d
>>488
日本語化はmod入れるだけで超簡単だから今すぐやってしまえ

499 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 10:07:04.11 ID:LoKutnDJ
何が残念かといって、あちらの人が作る船が違和感ありすぎる
格好いいと思わせるものが一つもない

500 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 11:32:01.30 ID:ucxX13h/
俺の考えた最強にカッコイイ艦船

501 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 12:12:58.62 ID:cnA+h3Fq
ありきたりな感じはあるけどSinsの船結構好きなんだけどなHomeworldやAFFとかも
GalCivの船はダサいと思うけど

502 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 12:22:48.81 ID:WOT1g0L+
>>499
あちらでも一杯いる、だからModが作られるわけで

503 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 18:35:08.54 ID:pkqBZpRb
向こうに言わせりゃ日本のアニメ宇宙艦艇とかリアリティ無さ過ぎpgrって所だろ

504 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:07:20.58 ID:uO+4GWeh
エンタープライズ号をひっくり返した形のムサイという船があってだな

505 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:29:05.80 ID:B0I8JO2Y
とりあえず航宙機に翼があるのが納得いかん

506 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:42:44.79 ID:fwZAJG4l
米製のデザインでも翼は大概あるやろ
居住惑星での戦闘視野に入れると、リアルっぽく魅せるには必然なのかもなー
あと、廃熱


507 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:24:00.08 ID:EGKUQwPT
CPUクーラーみたいな飛ばせばいいw
風はなくとも放熱面積稼げるだろ

508 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:30:02.61 ID:zfjO3Fpp
周りの温度が低いからそこまで面積稼がなくても放熱できる気はするがw

509 :名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:40:46.99 ID:pkqBZpRb
>>507
「抵抗は無駄だ、お前を同化する」の宇宙船が最高ですねw

510 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:19:47.55 ID:64oG7euA
真空中で放熱?

511 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:48:59.72 ID:AP5H3Jtg
宇宙はエーテルで満たされてるんだろw

512 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:08:13.16 ID:t4LHLwrm
良く分からんのだけど実際の宇宙ステーションにも放熱板ついてんじゃないの?

513 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:21:21.85 ID:AP5H3Jtg
逆に熱を逃がさない工夫の方がはるかに多いと思う

514 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 08:19:33.81 ID:I6XD2giQ
空間上では熱なんてそうそう逃げないよ。

515 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:30:12.97 ID:otGWViJP
日本語modと共存できるお勧めmodはありますか?

516 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 11:57:45.29 ID:+ghrvXUJ
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517 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 17:46:47.24 ID:LQrT4Nsd
>>516
こっちも来てた買うかどうか迷うな

518 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 19:33:16.72 ID:64oG7euA
>>515
デフォのエフェクトは負荷を考えてなのかちと控えめなので
Bailknight's Graphic Modおすすめ 戦闘がかっこよくなる
昔あったVolumatic Explotionも統合されててCapital沈んだ時とかかなり派手な大爆発する
さらに要塞が沈むと…

でもこのゲームグラが負荷ってよりCPUなのよね…

519 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 20:46:04.18 ID:I6XD2giQ
>>517
震災前にpre-order済みだよ!
まだ発売されていないとは。

520 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 21:14:34.30 ID:rN3MsLBx
>>518
http://forums.sinsofasolarempire.com/368651
これですね
早速入れてやってみたところ、いや戦闘がど派手になったというか
これに慣れると前にはもどれないくらいの変わりようでした
今の所日本語Modとも相性はいいようなのでこのまま使ってみます

紹介ありがとうございました

521 :名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:45:52.84 ID:64oG7euA
TECの対施設艦の核魚雷の一斉射撃キモチイイよね…

522 :名無しさんの野望:2012/02/10(金) 01:10:57.60 ID:bXhu4fbo
>>520
steam版Diplomacy v1.34には適応できないのかな
エラーが出て強制終了してしまった

523 :名無しさんの野望:2012/02/10(金) 11:23:00.03 ID:H+5NcB0v
>>521
やられる方はたまらんけどな
要塞が一瞬で落ちてかなり痛い

524 :名無しさんの野望:2012/02/10(金) 12:20:40.60 ID:H+5NcB0v
>>522
ttp://forums.sinsofasolarempire.com/335474

このMODの一部として入ってる

525 :名無しさんの野望:2012/02/10(金) 13:53:22.18 ID:Ev5o9vWo
>>524
今はDLできないみたいなのでまた時間をおいて試してみます
有り難うございます

526 :名無しさんの野望:2012/02/10(金) 20:11:42.44 ID:a2s2Bcjm
船の形だけ変えるModってないですかね

527 :名無しさんの野望:2012/02/11(土) 07:45:34.25 ID:+rBRYFQj
あるよ

528 :名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:59:22.69 ID:EI2rgpPa
MODのmeshを入れ替えたいバニラの艦のmeshファイル名と同じに変更し上書き
textureファイルはMODのやつをそのまま入れる

これだけで形が変わるぞ

529 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 15:27:30.29 ID:s9Vho2hc
ちょっと間合いが近すぎないか
すぐに敵味方入り乱れてゴチャゴチャになるのは宇宙艦隊戦のイメージに合わない
もう少し遠くからやってくれよ

530 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 02:01:24.97 ID:/zdzA4fJ
接近戦に見えても数十kmとか距離離れてると脳内補完しよう

531 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 07:40:55.61 ID:7g56O0MB
確かに空母本体が艦載機と一緒になってドッグファイトしてる様はちょっとなw

532 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 08:09:53.28 ID:sbUc+0RO
移動不可にして行動半径を最小にすれば・・・

533 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 08:22:30.45 ID:mJRW4htt
>>529
船の Range の数値を大きくすればいよ
 コル級で5000 遠距離感の船で9000
 うちはキャピタルシップは1万5千 遠距離感で2万位の距離から戦えるようにしてる
 ただ氷の惑星を例にすると戦闘距離は3万、中央惑星に艦艇いるとすると実質1万5万千
の距離だから相応にエリア巨大にしてる
ただエリア大きくするとそれ相応に重くなるからほどほどにね

534 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 14:25:25.12 ID:dByRTQAL
それって船全部の数値弄らなければならないわけ?
さすがにそこまでは・・・

535 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:15:04.70 ID:S9gW4SCI
ttp://soadagame.com/newsletter/
カウントダウン来てるけど何なんだろう?

536 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 17:22:37.15 ID:e2mR/Zod
たぶん前に作ってるって言ってた地上戦RTSの発表じゃないかな
パブリッシャーのInfinite Gameもカナダの会社か

537 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 17:51:08.96 ID:JHyvwlbL
名前からして Sins of a D A なのかなあ。
なんにせよ発表が楽しみだね。

538 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 06:55:43.49 ID:VAj8NjI1
http://www.ign.com/videos/2012/02/13/sins-of-a-solar-empire-rebellion-trailer?show=HD
トレイラーきてるな

539 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:03:52.49 ID:LUSnDbpo
>>538
想像以上に短かったw

540 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:01:04.58 ID:0/qUXfPG
うむなんともいえな所が
どう見ても宣伝用に「作った」映像だものな
実際のゲーム画面見ないことには

541 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 16:27:11.24 ID:9efspse0
最近のFPSゲームとかだったらリアルタイムかと思うがシンスに限って
あれはないと断言できる
というかユニットとかキャラ増えて基本エンジンはたいしてかわらないんでしょ?
(公式の改良MODみたいなもん)
まあだからいいんだけど



542 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:54:06.83 ID:OPWx/Pvb
>>534
弄るっていっても戦闘に関与する船は大して種類無いじゃん

543 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:45:30.19 ID:1r4EtNS1
モデリングはそこまできれいじゃなくてもいいけど
攻撃と爆発のエフェクトだけは派手にして欲しいな

544 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:47:14.42 ID:0/qUXfPG
やはり欲を言うなら戦艦の挙動もなんとかhomeworld2レベルにしてもらいたい
艦載機の後ろに視点とってしばらく見てるとやはり対空砲火のなか敵キャピタルに接近して撃ち込み舐めるようにしてすり抜け反転する様は
やはりhomeworld2が圧巻、センスの問題なのかプログラミング技術の問題なのか知らないが

545 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:51:34.80 ID:1r4EtNS1
これプレオーダーの割引っていつまでやってるんだろう
特に明記されてないよね?

546 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:50:50.88 ID:1r4EtNS1
あれ、ひょっとしてもう終わってたりする?

547 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:02:49.62 ID:jLj8+3Sp
>>546
まだやってる。元々DiplomacyかTrinityユーザー限定の割引。
ユーザーならログインすれば自動的に$10引になる。


548 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:48:17.85 ID:UkGTu6Sw
>>547
どうもsteam版ではダメっぽいですね、有り難うございます。
ベータ件も限定なのかな

549 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:33:41.66 ID:31j1+yKc
Impulseの看板と思っててSteamにはこないだろーと思ってたら
GameStopになった途端に来たから
どうせいずれ来るならSteamに纏めたいなあ…

550 :547:2012/02/15(水) 21:36:33.48 ID:jLj8+3Sp
>>548
必要なのはICO(IronCrad Online)のアカウントなので、steam版かどうかに
関係なく、ICOアカウントでログインすれば良いのだと思う。

まだ作ってなければゲームから作れる。(スタート時メニューにIronclad Onlineがある)


551 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 07:45:05.84 ID:zthT21dQ
何のカウントダウンかまだわからん?

552 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 17:39:33.59 ID:5E48OACM
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=35111631

好きなの選べ

553 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:00:40.13 ID:cD0Y6MsY
こういう物の宿命として
一旦ある程度差がつくと挽回が難しい
やる作業が決まりきった単調なものになりやすい
というのがあるなぁ
やはりキャンペーンはあって欲しかった所
昔のボードゲームのインペリアルみたいなストーリーこそ最適なゲームだと思う

554 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:05:23.86 ID:cD0Y6MsY
>>553
おっと失礼
インペリウムだった

555 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:30:06.33 ID:2TnpcAbD
たしかにキャンペーンは欲しいけど、個人的にRTSとはあまり相性が好くない気もするんだよね。
例えばあるシナリオで「石器時代」から「鉄器時代」に進化しても、次のシナリオでは石器時代に逆戻り…みたいな。
まぁ、ストロングホールド(初代)みたいに奇跡的な成功を収めた例もあるから、構成作家の腕しだいなのかな

556 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:26:02.10 ID:aJ7hb67h
初代ストホーの例はわからんけど、スタート時点で
鉄器時代にできるような設計になってなかっただけじゃね?

557 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 01:07:51.67 ID:4S65t4Xn
体験版やってみたんだけど何故かマウスカーソルの画像だけ動かなくなっちゃう

558 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 02:19:36.71 ID:eo9MBOr9
どの形で重くなるかいろいろやってる。
船のサイズが大きくて船数多くても重くなるけどユニット数でも重くなるね
というか
船のサイズ=惑星単位での船が見える時処理負担がかかる
船が見えなくなると処理はしなくなりユニット数の方で処理がかかり重くなる
感じ

そのためノートで快適なゲームするには
機雷は無論航空機も結構負担になってる。
航空機の動きあんまりよくなから廃止しようと思う。
そうなると軽空母意味なくなるからジャンプ妨害艦(設置型と違いあくまでフェーズ
ジャンプできなくするだけ)にでもするかと考えてる

559 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 08:57:44.03 ID:vg6lkG34
このゲームで艦載機使えなくしたら意味無いだろw

560 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 14:06:03.12 ID:zwh9Md0h
すまん、誰か>>557の原因分からない?
これさえなけりゃ買いたいんだが

561 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 14:45:41.69 ID:d1p6RuYR
そういう報告は見たことがない
つまり個人的な環境の問題である可能性が高い

562 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:22:32.28 ID:iUTo5WGE
>>560
環境が悪い

563 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:07:51.04 ID:HPVWeV6U
>>560
ビデオ設定でシステムカーソルをオンにしてみるとか、
ドライバをアップデートするとか…

すまん、これくらいしか思いつかん

564 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 03:36:00.29 ID:hiXNfgYj
tec使っててvasariの大量のボンバーに勝てない
ファイターはすぐ落ちるし対空フリゲートでもなかなか倒せない
どうしたらいいん?

565 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 08:43:34.37 ID:HO7vxENs
Carrier1に対してFlak3くらい作れば余裕
Hoshikoが出てればCapitalが沈むことも滅多に無い

とりあえず数をそろえることが重要

566 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 13:11:31.23 ID:lkNoS7ue
>>561,>>562,>>563
ありがとう。OSのカーソルは生きてるっぽいので>>563のでやってみるよ

567 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:25:31.08 ID:nj3wtQqk
例のカウントダウンもあと12時間ほどになった
03:00まで起きてるか、寝ちゃうか悩むところだが
がっかりカウントダウンだったら嫌だから寝てた方がいいかな


568 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:21:05.97 ID:YJJ4K7Eb
>>564
グーチョキパーの関係になってるので
対空艦が爆撃機を駆逐できないというのは数で圧倒されているか技術力が引き離されているから
つまり発展負けしてるわけ

569 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:42:16.21 ID:qDd45TD9
steamworks対応リストにRebellionのってますね
ImpulseはSoaSEでしか使わなかったしRebellion発売時に旧作セールしてくれないかなぁ
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1712878

570 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:14:30.77 ID:rShyMr0d
>>535
で、結局なんだったの?

571 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 14:57:01.09 ID:qDd45TD9
無料ゲーでRTS要素のあるdota系なのかな?
http://www.sinsofadarkage.com/home

572 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 15:48:26.66 ID:U8OSt9NJ
『Sins of a Dark Age』が正式発表!F2P方式のRTS&Dotaハイブリッド作品 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/320/32021.html

573 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:09:16.33 ID:kgqTyOiV
ネトゲっぽいからスルーだな

574 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 10:28:20.70 ID:Mfo0/gQn
rebellionまだー

575 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 09:33:55.65 ID:jymb+6sg
公式から
ttp://pc.gamespy.com/pc/sins-of-a-solar-empire-rebellion/1219036p1.html
ttp://pc.ign.com/articles/121/1219372p1.html
ttp://www.gamesradar.com/team-pirates-and-build-deathstars-sins-solar-empire-rebellion/

早くTitansで大暴れしたい

576 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:11:56.36 ID:nXOZDBKy
Titan builderがStar baseよりでけえええええ

577 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:15:29.21 ID:AUWWXE7J
Vasariの卵船じゃないけどこれ惑星として機能しそうな大きさだなw

578 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:20:43.07 ID:0t0py4ZI
リビリオンまだーーーーーーーーーーーーーー?

579 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:38:11.06 ID:KYkF3Myj
>>578
まあアルパカのように首を長くして待ってようじゃないか。

てかタイタン生産するのにドンだけ資源使うんだろ、要塞より上とか勘弁。

580 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:14:52.14 ID:5odvbJRo
ゲーム自体が大鑑巨砲主義になると終わりが近い

581 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 10:05:59.79 ID:eJWs0w5i
Sins of a Solar Empire: Rebellion BETA 1 Begins!
ttp://forums.sinsofasolarempire.com/?aid=418950

582 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 10:37:23.62 ID:qE25eEBX
>>581
予約していたのでダウンロードできるよのお知らせメール来た。

俺、今晩帰ったらRebllionやるんだ…

583 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 10:56:13.99 ID:eJWs0w5i
Steam経由でのダウンロードが必要だった
Steamクライアントを入れて「ゲーム」→「Steamでアイテムを有効化する」
上記からダウンロード出来たけど、太平洋を渡ってるせいかやや遅い
あと25%くらい

584 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 11:00:01.53 ID:eJWs0w5i
ダウンロード終わった
1〜1.5MB/sくらい

585 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 11:58:43.02 ID:UoJ7wVaZ
>>583
ダウンロードが遅かったら、Steam の設定でダウンロード地域を日本からアメリカのどこかに(一時的に)変更してみるといいよ
セール期間などで混雑してると、日本よりアメリカのサーバの方が堅牢で速度でるよ
太平洋を渡る場合に問題になるのは ping であって速度ではない

586 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:44:10.74 ID:NwCgby/9
差し支えなければベータの感想plz

587 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:10:59.36 ID:eJWs0w5i
要塞を2個置けたり、海賊と同盟を結んだりと基本同じ文明だけど特色が出てる感じ
β1だとTEC2個しか使えないが、ナチュラルでVasariが出てくる
VasariのTitanはF91のラフレシアみたいなデザインだった

588 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:05:22.89 ID:gkje4PtQ
グラフィック面はどんな感じですか?
この動画見ると結構綺麗になってるように思えるんだけど、やっぱり重くなった?

Sins of a Solar Empire: Rebellion - Developer Commentary
http://youtu.be/zGNSLdbfJVk

589 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:48:13.41 ID:/oqaTDv9
綺麗になったというか派手になった
重くなった感じはしないけど、PC次第だろう

590 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 14:02:41.08 ID:xrUCiFuB
製品版出てくるまであと半年ぐらい待たねばならんのかなー

591 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:42:23.37 ID:diQHTFKb
βがプレイできるって聞いて早速予約してみた。
グラフィックは前作と比べて結構綺麗になってたけど、期待してたほどじゃなかったかな。
これからリリースに向けて洗練されていくんだろうけど。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2711949.jpg

592 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:45:15.54 ID:hRFjxDdx
>>591
グラフィックやなんかはもう変えないだろ

593 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 19:08:13.41 ID:4btb8WP6
お、結構綺麗じゃん
RTSだし、そんなもんじゃね?

594 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 18:39:30.27 ID:wkarwKkk
日本語版マダー

595 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 18:51:54.99 ID:2kDDAyCA
あともう1年!

596 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:15:33.59 ID:xYOj7UHO
日本語はもういいや
半角カタカナとかダサイにも程がある

597 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:04:04.39 ID:NXr7ph/5
半角カタカナがださすぎたってのには同意だわ、

598 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:15:59.73 ID:YZzpYji9
wikiの翻訳氏のはその点良かったな

599 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:18:56.59 ID:ntHyLvli
ttp://www.youtube.com/watch?v=LDovU030L-c
ttp://www.youtube.com/watch?v=6h9VnC2Mogo
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cb0cHYNfhJ8
ttp://www.youtube.com/watch?v=skOCXANyqSU

600 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 05:32:50.78 ID:RYQcme6j
で、ベータ版じゃなくて製品版はいつでるの?

601 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:29:03.45 ID:PNullR6w
動画だけ見るとなにも変わってない気がするな
まあうちのPCじゃ全然動かないんだけどな

602 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:42:11.49 ID:aAfwQ0zP
戦艦の画像ばかりだったからUIや音楽期待してたのに一緒なんだね。
これだったらEoMの新拡張の方買ってみるかな

603 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:50:20.28 ID:wSSSIsaG
このゲームのプレイヤーは大体の奴が音楽入れ替えてるだろうし別によくね

604 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:08:40.50 ID:OIghgyPZ
Battle 8だけはどう考えても外せない。

605 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 03:56:51.57 ID:jdZol7N0
フォルダ漁ってみると結構聞いたことない曲があるな
TEC 4とかかかったことない

606 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 08:02:25.10 ID:HKb5MG/P
結局でっかいキャピタルが一つ増えた
もしくは要塞が移動ジャンプできるようになった
そういう話だけか

607 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:39:56.66 ID:ZU66yuK+
>>606
一番大きいのは陣営が増えることじゃないか?

608 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:05:12.84 ID:WPOyPAsA
要塞対要塞の時代が来るのか
胸が熱くなるな

609 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:05:35.02 ID:/5EzBb8D
MODがたのしみではあるけど
普通の艦、大型戦艦、要塞、超巨大戦艦の4種が全部ちゃんと出てくるSFってあんまないよな

610 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:10:39.00 ID:h/MhqyGv
それよりCPU全部使ってくれるのかが知りたいわ
中マップからカクカクでゲームにならんし

611 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 15:08:27.96 ID:jdZol7N0
艦隊規模最大までしたこと無いな
真ん中くらいまでしたら重くなる

612 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:02:04.62 ID:76Pc3QAx
>>610
残念ながらβ1でもシングルスレッドのまま

613 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:01:02.39 ID:FlAFN86E
このゲームに唯一欠けているのはマルチコア非対応って所だからなあ
対応してくれればリアル銀英伝ができるのに

614 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:03:13.94 ID:ROxJBIdl
多分アップデートされるよ

615 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:20:20.08 ID:eLNddjM9
残念ながらSoaSEシリーズのエンジンがマルチコア対応になることはないと開発者が明言してる。
エンジンそのものを作り直す必要があるからアップデートどうこうって問題じゃないよ。

616 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:02:52.63 ID:XSfp4x27
>613
 砲台や艦載機なくせば以外といけるよ
 戦略規模でやりたいから惑星資源の生産へらして100個近い惑星マップ
で4国プレイしてるが後半(一国で戦闘艦船300隻くらいで総計
1200隻+資源船移動あり)でも大昔のノートでひっかかりもなくヌルって動く
 
  これだけ大規模だと重要な回廊での100隻くらいの艦隊決戦してたり
小規模の艦隊で偏狭セクターゲリラ攻撃とかしてcom戦みてるだけでも面白い

617 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 06:04:59.23 ID:ywkFBsDZ
>>615
残念だなあ

618 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:25:19.58 ID:wNJVZt+D
>>615
それなら作り直して貰った方が
つか、どんどんCPUの数増えてるしな

619 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 02:45:44.73 ID:5XNCxpmK
あくまで2じゃないよってことか…

620 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 03:09:35.67 ID:CodBd5Jq
せめてUIくらいは使いまわし止めて欲しいなぁ。
まだβ1だから変わるんだろう…多分…。

621 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 09:41:30.41 ID:luozDYVN
>>620
普通はベータに入るとUIなんかの基本的な部分は変わらないよ
特に使いにくくは感じてなかったから個人的には今のままでも良いが

622 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 11:28:31.40 ID:csBRKj9w
UIが気に入らないならMODで何とかすればいい

623 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:27:13.35 ID:l16b8zFv
マスターはいつ!!!!はよだせい

624 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:47:42.48 ID:8T8ZdZye
0.61にアップデートしたいんだができない
steamってゲームを起動したら自動的にアップデートされるんだよね?
なぜなんだろう
わかる人教えて下さい

625 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:21:54.94 ID:l8EPHrki
Steamを起動しろ

626 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:28:22.04 ID:aBPpiu6g
>>624
俺も試してみたが駄目だった

>>625
Steam起動してそこからゲーム起動しても駄目だったよ

627 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:43:45.74 ID:hExlE+VJ
ゲーム→ゲームライブラリを表示
Rebellion Betaを右クリックしてプロパティ→自動アップデート
これ確認している間にアップデートが始まって0.61になったぞ

628 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:23:37.61 ID:E1I0kB2/
輸入盤買ったので日本語化MOD入れようとしたんだけど、MODファイルが見つからない…
どこにあるんだろう?

629 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:04:21.14 ID:seQobYwx
>>628
このスレにわざわざ来て言ってる意味がわからない?

630 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:14:14.87 ID:E1I0kB2/
>>629
すまん、フォルダって打つところをファイルってうってしまった


ええと、MODをダウンロードして、それをゲームインストール先のMODフォルダにいれようとしたんだけど、入れる先のフォルダが見つからなくて困っているのです。
ハードディスクドライブDにフォルダ作ってインストールしたんだけど(推奨先のCではない)、それが失敗かな。

631 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:20:37.77 ID:seQobYwx
>>630
一度はゲームを起動しないとそのバージョンのModフォルダは作成されません。

632 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:58:23.16 ID:E1I0kB2/
>>631
情報ありがとうございます。
何回か起動してからやってみたんですが駄目です。
いちおうwikiは一通り目を通して調べてみたんですがいまだ解決せず…


633 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:26:52.97 ID:seQobYwx
ほんとうにwiki見てるか?
>>630に、wiki見てたらありえない記述があるが

634 :名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:58:15.08 ID:E1I0kB2/
>>633
むむ!隠しフォルダだったのか…
ちゃんとwiki見てなかったです。
自分の注意力不足でした。本当に失礼しました。

635 :名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:40:46.75 ID:OfYScHKy
>>609

stargateとかどうよ?

海外ドラマ

636 :名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:43:15.77 ID:nJP7NEq5
MASSEFFECT3やったけどちょくちょく艦隊戦ムービーが入ってた。
宇宙要塞みたいなのは無いけど

637 :名無しさんの野望:2012/03/23(金) 02:13:50.81 ID:3g+DMWn1
>>609
スターウォーズ、トレック、バビロン5もあるぞ。


638 :名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:39:59.19 ID:3cFvJq1O
昨日steamで買ったけどヘルプ機能みたいなのがあってもよかったと思う。


639 :名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:26:39.77 ID:y+OQeOSX
船の上限上げることは出来ますか?
16しか作れないの?

640 :名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:22:24.82 ID:0QplNWiH
RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPS〜内の値を弄るべし

641 :名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:40:36.26 ID:i74lQAZk
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=og0aMApQCfU

642 :名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:48:54.72 ID:i74lQAZk
というわけで6月だって
2:04あたりのはAdventのTitanだろうか、中二病な感じがするデザインだった
2:26に割り込んできたのがVasariのTitanかな
2:42はVasariのTitanでβにも入ってた

643 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:37:41.52 ID:ju9pbmnE
6月・・・今のベータの状態を考えると厳しそう
あるいは出たとしてもバグ満載・バランス崩壊

644 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:42:54.87 ID:jbBnPSnE
>>643
ベータの出来あまりよくないの?

645 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:48:22.41 ID:ju9pbmnE
>>644
物足りない印象はあるけど、ゲーム自体はなかなか良いと思う。
ただ、バグが非常に多い。マジで多い。(幸いながら進行不能に陥るようなものは少ない)
そしてゲームバランスはTitanはもちろん、新コルベットも新技術も無茶苦茶

6月に驚いて書いちゃったけど、
冷静に考えるとまだ2ヶ月もあるわけだから意外に大丈夫かもしれん

646 :名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:47:36.65 ID:4KrfbAbC
>>645
サンクス
ベータで結構洗い出されただろうし、多少発売が遅れてでも
バグとバランスはきっちり詰めて欲しいね

647 :名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:35:17.24 ID:LJWXgOjm
steamでも予約受付してて発売日が6/13って出てるね

648 :名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:12:20.35 ID:8pgq43wE
>>647
どこで予約がはじまろうが、納期は期待したらいかん
納期が守られた時は、品質を期待したらいかん

649 :名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:19:19.64 ID:LJWXgOjm
いい物が出来上がるならあと一年ぐらいは待つさ

650 :名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:52:56.65 ID:WQGNJTXp
でかいユニット増えただけみたいな

651 :名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:39:13.88 ID:3iNbugnD
なんだかんだでSTEAM予約しちゃった。
ベータでちょっとでも貢献しようかな

652 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 05:07:45.93 ID:OHYBYQje
タイタンクラスのせいか要塞がゴミになった気がするな

653 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:22:14.39 ID:yyjq2PIV
やたらとでかさを強調するようになる
マップとかユニットとか
大体ゲームとしての寿命が尽きかけている

654 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 12:27:21.09 ID:3pskXLnq
寿命が尽きても問題はないが、さっさと出せと

655 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:45:59.90 ID:OHYBYQje
俺のチンコの大きさと心の広さをあなどらない方がいい

656 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:59:30.14 ID:HCy4T4ad
>>655
偵察機クラスかぁ。

657 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:18:55.07 ID:DyaT+O/c
このゲームに求められるものって壮大な戦闘と複数コア対応エンジン以外ないじゃん

658 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:24:40.46 ID:N6iSkLwr
個人的には無印のみの状態がいちばん好き。
シンプルで戦闘自体を楽しめたというか。
結局俺が求めてるのはHomeWorld的なものなんだよなあ。

659 :名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:46:56.24 ID:ycDGeZP6
確かに拡張版で追加された要素は余分なものが多い
ここら辺を整理した新作が欲しかった
メモリ・CPU問題もあるし

660 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:09:56.02 ID:E+NLVOO0
要素をon/offできたらいいのにな

661 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:50:30.54 ID:YzRg/cMj
要塞だけ消したければentityデータで要塞の項目削除すればいいよ

俺はバニラでは恒星で4つ置くと引きこもり戦で使えすぎだから1つにして
公転軌道の影響うんたらの脳内保管で恒星以外にはスペースジャンク、
アステロイドベルトのみ置けるようにした


662 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:14:37.45 ID:bQULyKFQ
その辺はMODでいじってくれってのもあるんだろうね

663 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:52:26.80 ID:Xipev1Jp
巨大化の方向でいくなら惑星型要塞とかも実装キボンヌ

664 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:25:02.76 ID:taPOaYTd
>>663
最後はへんなビームで惑星を破壊するんですね、わかります

665 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:07:01.76 ID:fKhRoZFU
無限不可能性ドライブに続く技術ツリーが欲しい

666 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:20:31.21 ID:LprI44pi
o(^▽^)o盛り上がってるな

667 :名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:25:43.31 ID:LprI44pi
次スレから、テンプレ改訂しね?

668 :名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:58:56.66 ID:FXO7TKlu
結局3つめの拡張版だったってことでいいのかね?
Sins2を期待してるとちょっと期待はずれかもな

669 :名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:57:10.81 ID:Dqs0QKwG
グラフィックやUIは変えなくても良いけどエンジンはマルチコア対応に変えて欲しかった・・・

670 :名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:23:50.95 ID:/zw9EwEs
ストーリー的にはもうそろそろ戦争が終わってもいいころじゃないの
んで戦争終結から1000年後ぐらいを舞台にしてSins2を出せばいい

671 :名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:30:11.91 ID:YcOK0YRl
1000年ぐらいしたらVasariを追う影に全て飲み込まれて誰もいないw

672 :名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:37:24.85 ID:J93ONJDY
キャンペーンないのがなぁ

673 :名無しさんの野望:2012/04/09(月) 09:48:01.46 ID:wAYc8CZV
>>671
Vasariもバッサリ切られるわけか

674 :名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:22:49.69 ID:w/2QtTzv
破門

675 :名無しさんの野望:2012/04/11(水) 02:06:20.87 ID:4M1GC+Tt
拡張された技術とかリサーチしっかり動いてるのかなこれ
船は
frigateRoleType  statCountType
この二種類の比率で建造数が決まってるっぽい。
そのため作りたい船を多くしたい船があれば重ならないデータにすれば多い比率になる。

だけどリサーチ関連弄ってるがどのような条件でそれが動くのかいまいち判らない
民間リサーチ1で シールド倍になるリサーチを作った
そのリサーチは100まで上げれるにしたとき
攻撃思考だとまったく作らない
研究思考で6段階
経済思考で3段階までいったがマックスまではいかない
一つのリサーチを3段階にしてそれが終わったら次のリサーチ二にした場合
攻撃思考はやっぱり作らない
研究思考で第二段階の2番目まで
経済思考で1段階の一番目まで

となんか条件判らない
ただ攻撃的は次々と船建造して勢力圏を広げるけど研究などはあまり
いかない。
このゲームのシステムはリアルタイムでの状況戦力投入ゲームが醍醐味
と思ってる。
 (限りある船をどれだけその方面に送るか、またその地域を絶対死守するか
撤退して戦力温存するか)
 私的に次世代の船が建造できるようになるとそちらだけ作るという形
ができないからリサーチ研究で第何世代の船として上げようとしたが
どうも自分の想像とは違う動きだからいっそ全廃してcomを強くしよう
とか考えてる
 

676 :名無しさんの野望:2012/04/12(木) 00:39:20.17 ID:VrJ6bKxG
最近trinity買ったんだけど
StarWarsのModって日本語化されてないの?


677 :名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:04:45.26 ID:S/y+Em23
全然話題になってないけどβ2が始まってAdventのテストが出来るようになってる

678 :名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:41:04.84 ID:c+9aH2Ot
一回登録したシリアルってもう使えないんですか?
今までSinsやってたPCから、違うPCにSinsインストールしたらシリアル認証求められたんで、最初にシリアル登録した時に使ったアカウントでシリアル入力したら「The sireal number is already registered to another account」って言われてゲームが起動できません。

679 :名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:02:17.79 ID:Q+j5BZAe
>>678
同じアカウントなら使えるはずだよ。

680 :名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:15:32.42 ID:Iem/jnkM
>>678
Impulseと仮定して、
Impulseでログイン>My GamesからSoSEを右クリック>View Product Codeをクリック>Copyをクリック
SoSEを起動>アカウント情報を入力、シリアルはペーストでおk>Enjoy.
これで駄目ならStardockにメール。

681 :名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:42:44.03 ID:zatntjpH
Construction Frigate だけど攻撃できるようになるね。

entityType "Frigate"
defaultAutoAttackRange "GravityWell"
defaultAutoAttackOn TRUE
prefersToFocusFire FALSE
usesFighterAttack FALSE
autoJoinFleetDefault TRUE
canBomb FALSE


typeCount を2つにして
frigateRoleType "Light"
など追加
標準の
frigateRoleType "ModuleConstructor"
を消すとcomで施設作らなくなるから注意

後は
NumWeapons の数増やして
Weapon の項目追加記入
これで敵艦隊がくると自動で目標選び攻撃する。

ちなみにtypeCount デフォルトだとcomでは敵艦隊が来ても追跡しない
けど敵艦隊が射程にくると攻撃する。

そのため採掘船や商業船の船団で武装させるにはいいかも。
(これはまだ未検証)


うちはConstruction Frigate に戦艦クラスの武装施して惑星開発件
守備艦隊としてる

682 :名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:43:36.45 ID:zatntjpH
訂正
statCountType "FrigateConstructor"
の方

683 :名無しさんの野望:2012/04/18(水) 06:28:24.13 ID:Xla6drro
なんか、ベータにアップデート来たけど何が変わったんだろうな。

684 :名無しさんの野望:2012/04/18(水) 07:48:52.23 ID:OvVnioTL
しかも結構デカいサイズだった

685 :名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:20:00.41 ID:DslsIQKH
恒星の最大倍率が銀河系ってなんか違和感あるから消そうと調べた
すると
STAR_***.entity
の中にある
deepSpaceSkyboxMeshNameCount 1
meshName "SkyboxBackdrop7"
でmeshnameをなくせば最大倍率でも恒星になった
けどそうなると宇宙空間の空気というか深みがなくなった
どうもこのデータはそれも含まれる見たい
(すたーウォーズなど最近のMODでなんか船とか星が一昔の3Dゲームみたいな
感じだったのはそれが原因のよう)

見た目も重要だから考えた結果あまりデータとして利点がないスペースジャンク
を恒星データにして最小倍率でも恒星のアイコン表示にするようにした
恒星内の移動範囲もすごくすくなくしていわば宇宙マップでのグラ目的な感じ
これは恒星の表示が独特でmeshデータいれても正しく表示されないため


最初は移動できないようにしようとしだけど
オブジェクト単位はplanetだから艦船が移動しないと恒星のアイコン表示されない
からなくなく移動するようにしてある。

この部分は太陽系形恒星という比較的重力が小さな恒星だから艦船がその近くまで
行かないと探知できないという脳内保管する事にした

686 :名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:33:47.79 ID:A/4PFcHm

連休ひさしぶりにシミュレーションしようかと思ってこれに目をつけたんだけど
これってアセンダンシーとかGALCIVの進化系と思ってればいいの?

687 :名無しさんの野望:2012/04/24(火) 00:40:30.16 ID:Qwocm127
>>686
体験版やってみ
http://www.4gamer.net/games/031/G003185/20080324018/

688 :名無しさんの野望:2012/04/24(火) 13:08:08.94 ID:EK6RTx16
どちらかというとHegemoniaの発展系

689 :名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:08:43.36 ID:uz29CHBn
誰がハゲだって!?

690 :名無しさんの野望:2012/04/26(木) 23:43:39.10 ID:yDnJropZ
>>687

おすすめにしたがってデモはじめたんだが・・・ 英語が読めん!
意味がどうの以前に物理的に読めない。
棒がたくさん並んでるようにしか見えん。
これはてこずりそうだ。

691 :名無しさんの野望:2012/04/26(木) 23:50:23.99 ID:4VJphUaw
>>690
体験版にも>>1のwikiに日本語化パッチがあるよ

692 :名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:17:23.68 ID:1UNJVC2B
>>691

おすすめにしたがって日本語化してみた。
うんこりゃいいね。ありがとう

693 :名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:40:48.23 ID:n39PM2Sq
これにマルチプレイを求めたら今からじゃもう手遅れかな?
上級者なら残ってるんだろうけど、RTS自体普段あんまりやらないからめちゃくちゃ弱いと思う。

素直に、何年後かに出るかも分からない2を待ったほうがいいのかな……。

694 :名無しさんの野望:2012/05/01(火) 05:47:55.41 ID:xOYdrtC3
上級者にボコボコにされるのが嫌なら
おとなしくSC2でもやっとけとしか・・・

695 :名無しさんの野望:2012/05/01(火) 06:39:27.23 ID:9Q16f3lD
sinsでマルチやってる所あるの?

696 :名無しさんの野望:2012/05/01(火) 19:37:05.81 ID:n39PM2Sq
>>694
いや、嫌というよりは申し訳ないってのがある。

初心者同士ならそういうのも気にしないんだけど、
やっぱり相手が弱いとつまらないと思うんだ。

日本でももっとこういうゲームが盛り上がればいいのに、
SFって人気ないんだよね・・・。

697 :名無しさんの野望:2012/05/01(火) 20:03:21.56 ID:/YyFwd/a
Vassariを追う影とか失われた超古代文明みたいなものに
心ときめかない人が多いのはガンダムのせいだな、うん

698 :名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:07:05.02 ID:Nf3qlTss
スペース・ランナウェイ・ヴァサリ

699 :名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:21:03.01 ID:znLRb+tE
>>693
初心者に関しては、Steamでの販売やRebellionによって
爆発的にとは言えないものの増えているから
それほど気にしなくていいはず

ただ、Sinsのマルチ人口は極めて少ないので、そもそもここに期待してはいかん。
北アメリカのピーク時間(5am-11am)にログインできるのでなければ
ロビーで忍耐強く人を待つか、IRCのチャンネルやsteamの日本コミュニティで人を集うしかない

個人的な話をすると、マルチプレイ自体は面白いよ

700 :名無しさんの野望:2012/05/02(水) 08:34:43.25 ID:EsgsVA2E
あとマルチやるならゲームスピード高速設定でやるのに慣れたほうがいい

701 :名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:23:46.40 ID:OVSx7oy6
>>698
浄化の光とミサイル弾幕で消し飛ぶヴァサリ

702 :名無しさんの野望:2012/05/04(金) 20:15:22.21 ID:fGRT7O4D
上で連休久しぶりにSIMやるかといってたものだけど
デモやってまあ堪能してたんだが、ふらっと入った電器屋でTrinityを売ってたので買ってしまった。
で、何回かやってるんだが、これは海賊の立ち位置強すぎるんじゃないかな?


703 :名無しさんの野望:2012/05/04(金) 20:48:56.89 ID:gDyoWF0S
>>702
俺はオプションで海賊無効にしてる。
何が悲しくて宇宙ヤクザに上納金納めながら戦争せにゃならんのだ

704 :名無しさんの野望:2012/05/04(金) 20:56:44.41 ID:wTgeZ1tT
ずっと前海賊は空気だったけど何度目かのパッチで海賊が強くなった
どう捉えるかは結局個人の好みによるんだろうけど
敵を弱体化するのに海賊を利用するタイプなら 今のバージョンでやっと海賊が使えるようになった感じ
もし海賊が気になるならオプションで海賊オフにすればすっきりするよ

705 :名無しさんの野望:2012/05/04(金) 20:59:37.66 ID:uHbUBYUO
海賊は経験値稼ぎのお得意様なので消すのは全てのFSが
Maxレベルになった時

706 :名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:17:04.58 ID:fGRT7O4D

>敵を弱体化するのに海賊を利用するタイプなら 今のバージョンでやっと海賊が使えるようになった感じ

なんていうか、序盤から多すぎ!って感じかなあ。
おし、戦うとか決めたら 主力艦とクルーザー20隻くらいないと戦えない。
ていうか無理して主力艦2隻作ってしまう。

>何が悲しくて宇宙ヤクザに上納金納めながら戦争せにゃならんのだ
うん、なんかライアーゲームみたいだと思った。
みなが賞金吊り上げなければ、みながハッピーなのに

707 :名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:41:37.03 ID:VV1TAqjY
海賊が自分に来るのはいいけど、CPUだと対処出来てないんだよな
ちょっと見てみると海賊に蹂躙されてたりする

708 :名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:07:43.67 ID:wiFD/Yx1

まああれだな。昨日やってて思ったのは海賊って冬将軍みたいなもんだな。
海賊の季節になると、ちょっと遠征控えて研究に勤しんだりする。
メリハリって意味じゃいい季節感かもしれない。

709 :名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:24:40.33 ID:JS8GsPDA
PC買ったったけど、やや大ランダムマップで中盤から4倍速以上だときついな
完全にスローなんてことはないけど、もうちょっと動くものだと思ってたわ
このゲーム完全に作り直さないとダメだな

710 :名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:06:21.00 ID:gRUJiAqz
元祖は機雷という大量のユニット出すのがなくてせいぜい一惑星で多くて100ユニット
表示だったのが増えたから仕方ない。当初の想定外の形になったから
マルチコアしないのもそもそもの基部がユニット数の表示上限でマルチコア
してもあまり変わらないからやってないのかも。

ただこのゲームほとんどmodできる所が救い。
チューニングすればネットブックでもなんとか動く所がすごい

711 :名無しさんの野望:2012/05/09(水) 11:22:40.03 ID:3jkGHjpm
MODDB行ったら有名MODの大半が消えてる…と思ったら
無印、Entrenchment、Diplomacyでページが分割されてるんだな
前からこんな風だったっけ?

712 :名無しさんの野望:2012/05/10(木) 02:41:23.70 ID:BuSOqebz
 前は無印、Entrenchment、Diplomacyと全Modが一つにまとまって表示されてたんだけど今年からか変わった。
結構ごちゃごちゃしてたから見やすくなったかも

713 :名無しさんの野望:2012/05/12(土) 21:36:46.59 ID:SwnEM1P3
久しぶりに起動してみたけど、艦隊計画を上限までアップグレードしたのに、キャピタルシップを最初の1隻以降まったく作れない。
というか、キャピタルシップだけでなくフリゲートや巡航艦もダメだ。建設中を表す黄色いゲージが全然伸びない。
前はちゃんと作れていたと思うんだけどな…


714 :名無しさんの野望:2012/05/12(土) 22:48:53.13 ID:E91V/oRF
キャピタル枠を増やしていたというオチ?

715 :名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:56:52.43 ID:2kgHxrwA
βヴァサリ解禁!

716 :名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:55:39.40 ID:BDRhSJ86
>>714
ありそうだなw

>>715
Titanでけぇ
動く要塞と一緒に防衛されると
見た目からして攻める気が削がれるw

717 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:26:11.55 ID:BA3umJBb
steamでTrinityが9.99$

718 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:37:49.78 ID:IW8Cujfa
Trinity買ったよ

719 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:48:53.04 ID:T+7yWRmd
>>718
ようこそ!

720 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:04:11.42 ID:kd2Sy3CT
難しいところあと3週間で新作が買えるわけだが
とりあえず旧作で遊び倒して飽きてやらなくなってしばらくしていると新作がセールと
こういうのもある

721 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:59:22.65 ID:cv5tHCiF
新作の方が面白い保証も無いしな
初心者は前作から買ったほうがいいでしょ

722 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 15:38:39.14 ID:8j0lHKyD
公式でやってるRebelionのTrinity持ってると$10のディスカウントって
今、Trinity買っても使えるよね?
Rebelionを割引なしで買うなら両方すぐに買ったほうがお得って事かな

723 :名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:30:07.43 ID:b89KXuYd
Rebellionはバランス・バグ修正がなされた後に買うのがおすすめだと思う

724 :名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:40:43.08 ID:nGVjhNXN
久々にやってみたついでにMODを見始めたんだけど、
7deadly sinsってのをDLしようとしても該当ページで403になってしまう
wikiをみてmealstormってのはやれたんだけど、7deadly sinsはどのぐらい違うんでしょう

725 :名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:52:03.54 ID:xryU7g+K
銀英伝MODやりたくてEntrenchment買ったなう

今までmini dumpエラーで動かないMOD多かったから
ちゃんとできるか心配

726 :名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:05:45.43 ID:Qka/cHXx
>>725
あのMODずいぶん更新止まってるけど
なんか、MODDBにRebellionのリリース待ちだとか書いてあったから
ちょっと期待してる。

727 :名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:55:47.80 ID:+pwsCBrW
Vasari Loyalist:「こんな所で馬鹿2人と戦争しててどうすんだよ、とっとと逃げようぜ」
Vasari Rebel:「逃げちゃ駄目だ、踏みとどまって戦うんだ」

Vasari Rebelの行動ってどう考えてもフラグだよな
気が早いけど、続編ではVasariを追う影の正体が明かされるんだろうか

728 :名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:41:25.81 ID:Nn2txhRe
Vasari Rebelの説明には"Bring them along on their flight."とあるから
他種族から志望者集めて全員で逃げようとしてるんじゃないだろうか

次回作では、そのままTrade Worldに留まった3種族の主陣営が壊滅してる予感

729 :名無しさんの野望:2012/05/24(木) 22:43:38.70 ID:Gl4/u7c7
mealstromのmodプレイ日記
いきなりtitanが居るのが興ざめだったからantimatterをいじって1時間後にpopするようにしたら
ちょうど艦隊が育ってきた辺りでぶつかるようになって良い感じ。
ダイソン球やリングワールドやらの追加惑星のおかげで全体的にインフレしてるけどdreadnoughtとtitanが無料で出てくるmodだからなかなかいい塩梅だなぁ

…Revellionのtitanが待ち遠し

730 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 15:08:08.38 ID:ojhwPeyu
 なんかmoddb.comからModがダウンロードできなくなってる、ダウンロードの所をクリックすれがMOdを落とせたのに
なんかgame frontとかいうサイトに移ってダウンロードの所を押してもまともにできない。

731 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 15:53:11.91 ID:bTqq/XCj
>>730
GameFrontはなんか知らんけど日本からのアクセス拒否してて
日本からじゃDL出来ない

簡単な対処法はDesura入れる事
http://www.desura.com/

MODDB版Steamって感じのクライアントで
MODを検索してインストールボタン押すと、全部勝手にやってくれる

こんなの入れたくないっつーなら
無料のVPN使えばGameFrontから落とせるよ。

732 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 16:04:18.85 ID:BqFnndJn
MODDBにアカウント作ってログインすれば、どこから落とすか選べるはず
そうじゃない場合は空いてるところ勝手に選んでるのか完全ランダムか分かんないけど、
何度もぽちぽちやればそのうちMODDBから落とせると思う

733 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 17:20:25.19 ID:EJNeCh0G
GameFrontの表示がおかしいと思ったらアクセス拒否されてるのか…
7 DEADLY SINSはGameFrontにしかないみたいだからVPN探すしかないかな

734 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:18:59.19 ID:RdwBEPEE
>>733
FireFoxかGoogle Chrome使ってるなら、stealthyというアドオンいれてIP偽装すれば、落とせるはず

735 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:17:40.55 ID:ibW1YiWy
初歩的な質問で申し訳ないのですが
アステロイドとか惑星の敵を倒した後に
そこに入植して建物を建てるためには何が必要でしょうか

736 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:25:54.72 ID:EJNeCh0G
>>734
まじか!ありがとうやってみる

>>735
種族によって名前は違うけどColonyShipです。
初めの無料capitalをColonizeの出来るMothershipタイプにするのも結構いいみたい

737 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:03:42.94 ID:jqKTGmO1
Desura使いにくいよ
一部のMOD作者はDesuraにはファイル上げなかったりするし
結局串刺してGamefrontから落とすのが手っ取り早い

738 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 23:30:17.83 ID:ojhwPeyu
色々ありがとうございました。
Moddbのアカウント作ったら普通にダウンロードできるようになった、てかGamefrontで何があったんだよ


739 :名無しさんの野望:2012/05/25(金) 23:44:05.80 ID:SaQS+ge6
動画サイトのストレージとして日本からの利用が高かったらしい

740 :735:2012/05/26(土) 03:09:14.41 ID:s32L3Kkz
>>736
ありがとうございます
Capital Shipであればどれでもできる訳ではない、と言うことが分からなかったのでそこで詰まってました。
細かい特性を見ていなかったのでそれでやってみます。

741 :名無しさんの野望:2012/05/26(土) 15:37:31.52 ID:zYyWZRul
>>737
そう?
まぁ、俺みたいな面倒くさがりな人間には
ひじょーに合ってると思うたよ

DLしてインストールするって一手間が無いだけで有難いわw


742 :名無しさんの野望:2012/05/28(月) 21:25:57.23 ID:u5AcxiMs
Starbaseが建設されてしまった後の効果的な破壊方法ってありますか
そもそもは建設させてしまった事に問題があるのですけれども
ボコボコにやられて非常に歯がゆい思いを…

743 :名無しさんの野望:2012/05/28(月) 21:54:19.31 ID:cpzI3SlZ
>>742
空母が一番効果的ではないかな

744 :名無しさんの野望:2012/05/29(火) 10:10:00.70 ID:DytoHUDF
艦隊機動を赤マーク(移動停止)にした空母x20とかで攻撃すりゃ
実質被害0で行けるでしょ。星系内の防衛艦隊や相手のフラグシ
ップ付き艦隊が来た時の撤退用に防衛用の艦隊を付けときゃok

あと機雷避けに偵察艦を5隻ぐらい突っ込ませて防衛艦隊の配置
を崩す手もあるしできる事沢山有るよ

745 :名無しさんの野望:2012/05/29(火) 16:42:49.80 ID:kkQiKGxG
wikiの紹介に増えてたSins of the Fallenやってるけどこれもおもしろい
plagueの船にリレーポイントが効かないのはかなり面倒くさいけど・・・なんかいい方法あるのかな

746 :名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:13:32.31 ID:mkbx65YC
>>742
イゼルローンが駄目ならフェザーンを通ればいいじゃない

このゲームの要塞は無視して素通りすることも出来なくはないし…

747 :742:2012/05/29(火) 21:16:04.31 ID:2BfT138H
皆様ありがとうございます
やられる前にやるということで火力強化して
Capital ShipとCruiserで一気に叩き潰すことにしました

748 :名無しさんの野望:2012/05/30(水) 19:31:44.77 ID:bruLJe0b
久々にやろう思ったらアップデートできなくなった……
アップデートしようとするとGameStop App に登録してくださいとか出るけどシリアルナンバー登録する場所もない
Rebelion待ちきれなくてDLC買っちゃったのに……

749 :名無しさんの野望:2012/06/01(金) 19:05:12.56 ID:CpA7WEKg
>>746
そこはガイエスブルグ建設だろJK

750 :名無しさんの野望:2012/06/05(火) 14:27:40.49 ID:0G7/ljLS
どういう事だ

751 :名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:54:44.31 ID:+h7ziQWU
まてガイエスブルグだとこっちが負けるんじゃ・・・


752 :名無しさんの野望:2012/06/07(木) 09:40:29.50 ID:j5Btyxpr
>>751
それが最後のガイエスブルグとは限らない
第二第三の以下略

753 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:56:33.97 ID:iBcm7wFk
Sins of the Fallen日記
R6で種族増えてるんだ。R6落として来よう
適当にインストール、すべての星にwar-torn planetがついてておかしいなと思う
 良く見たらaddonの順番を間違えてた。

R5の月は母星に要塞としての月が配置されてただけだけど
R6の月はデフォルトでは特に機能がない要塞の卵が母星固定&中立星系ランダムで配置、と。ふんふん
encounter randomマップってのだとcapital shipまで持ってる中立国の星系があるのか。スカウトが撃墜されちゃった

新しい種族ってTradeAllianceね。Mealstromにも同じのが居たけどfallenのはTECのcapitalshipを変えただけかな?
とりあえずこの種族で一通りのcapitalship作ってみよう
あれ?destroyerのrazonクラスの機雷を撒くスキルがlv3でいきなりアンチマター500点になってる。
多分これは50点なんだろうな。書き直してから遊ぼう

ええと、capitalshipのentityのファイルは…これ全部BINか。convertしないといけないんだな
convertってどうやるんだろう。wikiによると公式から落とせるみたいだ
(紆余曲折)
convertdataファイルってインストールしたディレクトリに入ってたのね。
ずっとmodとか入れるユーザーディレクトリの方見てたさ
…外からチュンチュンと鳥の声が

754 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 05:11:36.60 ID:iBcm7wFk
ついでにじっくり船の数値のファイルを見て、
ゲーム中でのダメージ値の計算方法確認してみたんだけど、
特にキャピタルシップではゲーム中の攻撃力表示って全然参考にならないんだね
この船はやけに攻撃力が高いな
→4方向への火力を合算してるから正面には1/4だけしか撃てない
こっちの船はやけに攻撃力低いな
→4秒間の照射攻撃で実はダメージ4倍
みたいな。

無印だとフリゲートとクルーザーが主体でcapitalshipはアビリティ目当てだったけど、
sins of a fallenだと対capitalshipなcapitalshipのdestroyerタイプとflagshipアドオンのおかげで
capitalship自体の火力がかなり大きくなってるからちゃんと確認しておいた方がよさそう

755 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 14:08:27.46 ID:TKm/CltF
>convertってどうやるんだろう
コマンド プロンプト使って書き換える
ゲームしてるバージョンでコンバートするの変わるから注意してね。
ちなみにtxtに書き換え後またentityに変換しなくてもつかえるよ。

ゲーム中の数値は前後横に各方面で一度にどれだけの船に同時に撃てる
かで威力換算が変わる
 射撃回数は映像効果で威力判定には関係ない

 また数値だが一方向、一ユニットでも使用兵器の種類(エネルギー兵器
実弾、対空兵器等々)で表示される威力の4倍もしくは2倍の威力換算にな
ってる。
 なぜこうなってるかは不明

756 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 15:07:50.62 ID:EaOZSn7n
銀英伝mod日本語版についてなんですが、
ttp://wikiwiki.jp/sins/?MOD%C5%F9
1〜4の違いってなんでしょうか??
単に翻訳の違いなのか、分割ですべているのか。。。

757 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 15:27:48.90 ID:iBcm7wFk
>>755
(紆余曲折)の中で結構いろいろあってね…だいたいおっけーです。
無印のcapitalshipだとdurationを持ってる攻撃はなかったみたいだけど、
sins of a fallenだと4秒間連続して照射するびーむがあったんです。範囲ダメージはないようだけど。

後半の威力換算ってのはAttackTypeとarmorTypeの兼ね合いの話かな?
それともTargetCountPerBankが1じゃない船がある、とかかな…
ぱっとみてわからなかったんだけどどの船の話でしょう…
>>756
バージョンの違いなんで4だけで大丈夫です

758 :名無しさんの野望:2012/06/10(日) 18:06:21.01 ID:iBcm7wFk
ttp://sinsofasolarempire.wikia.com/wiki/Frigate_Modding
ここの説明だとdurationの分まで計算済みでした。勘違いごめん

759 :名無しさんの野望:2012/06/11(月) 03:25:21.46 ID:zKGKiiNq
まぁ、なんというか

自分のblogでまとめてからurl張って顰蹙買ったほうがよかったんじゃね?

760 :名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:44:41.59 ID:jykWJe5T
Rebelion明日か
さすがにストホ3みたいな事は無いと思うから買っちゃおうかね

761 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:50:41.39 ID:CgtyvqWj
>>760
なんか知らんがもう出たぜ

762 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:58:47.75 ID:CgtyvqWj
しかし、まだβバージョンなのは何でなんだぜ・・・?

763 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:15:33.10 ID:6POQGPc/
なんだ、と…?と思ったけどそれPre-Purchase勢じゃない?
今見るとロック解除まであと3Hになってる

764 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:04:05.34 ID:lR15VEnf
もう発売してるな、steamでもう予約購入じゃなくなってる

765 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 09:37:32.32 ID:wSKLzmg6
マルチ増えるかな?

766 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:36:09.85 ID:JkumGsZq
新作出たのにこの過疎っぷりが悲しい
新しいのはイマイチなの?

767 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:39:49.67 ID:e4SRDDx6
日本語版出てからが勝負

768 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:53:04.88 ID:2kBXTV+W
無印以来でチュートリアルからやり直し中

769 :名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:53:48.19 ID:LZ/hSfDT
ttp://forums.sinsofasolarempire.com/426656

同期ズレが直ったと言ってるけど
英語フォーラムでは、同期ズレがまた起こってるとあるみたいだね

770 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:02:46.01 ID:ehpal6nY
前作は体験版2.3時間しかやったことない新参だけど、どこが新しくなったのかよく解らない
グラか?

771 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:54:03.96 ID:fKvLGIKY
>>770
Titanクラスが増えて
駆逐艦みたいなのが増えた

グラフィックがちょっと変わった

後は知らん

772 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 07:28:34.54 ID:/VDCfnu2
各陣営に反乱軍勢力追加
技術やユニットが一部違う

773 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 10:18:25.56 ID:mtSDZ/wt
早速MOD作り始めた人いる?

774 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:06:15.76 ID:COCZj3Ky
日本語版作っている人っているのかな?いるのなら買っておきたいんだけど

775 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 11:08:24.45 ID:ARz7IA0L
ハイハイ他力本願他力本願

776 :名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:36:58.42 ID:iqupsu/h
http://www.metacritic.com/game/pc/sins-of-a-solar-empire-rebellion
メタスコ安定してるな
ちょっと迷ったけど買っとくかな

777 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:29:57.40 ID:PsiMxQ3D
良くも悪くも普通のゲームだと思う
斬新さを求めないならおkおk

778 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:02:47.04 ID:r4I7ffko
>>777
ただ、無印から買ってる身としては
なんか、もうちょっと追加要素とか変更点があればなぁとおもいますよ・・・

779 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:07:42.33 ID:AP20VuYE
無印からやってるけどこのゲームは複数コアに対応すれば完成だと思う
他はもういらない

780 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:11:04.31 ID:uY7A5dvF
マルチコア対応ってエンジンの根っこから作りなおさないと駄目なんじゃないの

781 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:00:02.69 ID:g2rot85D
複数コアに対応したところでゲームが面白くなるわけじゃないし

782 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:07:38.25 ID:2niF0ecN
軽くなって大群出せれば、また違った面白さ出せるんじゃね

783 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:31:00.14 ID:wu540K42
エフェクトとかが抑えめなのも負荷を考えてとかだったはずだし
ゲームの内容自体にも良い影響はあるはずだけど
問題はかける手間とメリットの釣り合いだね

784 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 20:36:02.19 ID:scyDGNoN
一戦30分のお手軽マルチが流行りのRTS業界の中でも、
良くも悪くも伝統的なごく普通のRTS。

785 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:56:13.15 ID:PsiMxQ3D
Rebellionが売れれば2が出る確率が高まるだろうし
その辺の投資も含めて買った

786 :名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:09:40.80 ID:hQJF4qjO
>>785
次も追加だけだったり(´・ω・`)

787 :名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:17:18.95 ID:0WhpqtbT
複数コア対応もそうだけど後退射撃も可能にしてほしい
あと側面から撃たれたら追加ダメージとか

788 :名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:24:22.68 ID:q97z297+
リベリオンって続編かと思ったら拡張版みたいな扱いか

789 :名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:54:01.12 ID:f6J7fWN5
>>787
むしろ、後背から撃たれたからその場で旋回して
反撃しようとするとさらに被害が拡大するような
システムが欲しい。

790 :名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:01:25.63 ID:ddpMtCsl
CPUが星間兵器作るようになってから大マップでのんびりできなくなった

791 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 02:32:24.89 ID:/A8Sk33g
いまさらな質問かもしれませんが、今回購入したもので…
インパルスツールらしきもの
ttp://www.impulsedriven.com/
に見当たらないのですが、サイトの奥の方にあるんでしょうか??

ttp://www.internal.co.jp/support/netanonymous/impulse.php
等をみるとtopにあるようなんですが・・・

792 :791:2012/06/17(日) 04:11:12.96 ID:/A8Sk33g
すみません、インパルスツールも同時にインストールされてました。
(トリニティ英語版)

ところが今度はシリアル入力の所で
Your registration failed. Please try again.
となり登録できません。モチロン物は新品です。
シリアルはマニュアル裏のものですよね??

793 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 11:07:25.45 ID:0lscmF/G
>>787
宇宙戦が後退射撃は非科学的と言う気もするがそもそも慣性無いからいいのか
RTSだから仕方ないのか

ところでもっとのんびり内政や外交を楽しめるようになるMODは無いだろうか
超長期戦がしたい
RTSだから仕方ないのか「

794 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 11:41:29.79 ID:PhGBULSm
>>793
MEGA WARS IIIの正当な後継を探してるんだが、見つかってない。
EVE Onlineも違ったし。

MEGA WARS III。かってCompu-Serveでサービスされていたコンテンツ。
4つの母星のどれかでスタート。
星系を探査し、移住可能な星を見つけたら母星でお金を借りて移住を募り開拓を行う。
プレイヤーは惑星の経営、防衛、艦隊の増強、戦闘と言った要素を行いつつ戦力を高めていく。
元はMMOなのでプレイヤーの死亡や開拓星の喪失ではゲームオーバーにならない。
ゲームオーバー要素は無かったのだが、プレイヤーの手で母星が侵略されるに至ってリセットされたことがある。

795 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 16:25:22.23 ID:Ezc8BtV7
>>793
宇宙戦艦が足止めて無秩序に撃ち合いってのも非科学的だろw

796 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 17:30:34.40 ID:fGa3zmua
X3で我慢すっぺ

797 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 18:04:44.19 ID:H2XGy6MC
TAみたいに防御陣地構築でのんびり出来るタイプのRTSもある
他にはコマンドアンドコンカーとか

798 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 19:59:31.48 ID:jcy31jaE
>>797
taってなに?

799 :797:2012/06/17(日) 20:44:15.87 ID:9LmAZOUq
total annihilation 15年以上昔のゲーム。win95、98でしか動かんけど

800 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 20:54:40.16 ID:Qa7Gh+ll
宇宙RTSってスターウォーズの影響が強いかそうでないかでゲームの絵作りが全然違ってくるよな

801 :名無しさんの野望:2012/06/17(日) 23:04:22.09 ID:4khBqmEN
>>793
Distant Worlds
マップが馬鹿広い上に勝利条件次第で凄い長期戦になるよ

802 :名無しさんの野望:2012/06/18(月) 13:33:10.12 ID:DoptEzka
Sins of a Solar Empire: Rebellionは日本語化できない?

803 :名無しさんの野望:2012/06/19(火) 03:34:04.85 ID:amDqFG/F
Civ的なもっと複雑な外交要素がほしいなあ


804 :名無しさんの野望:2012/06/19(火) 07:14:48.25 ID:M1am74AJ
やっぱりマルチ2時間はかかるなー
8人FFAで序盤急拡大したら他のプレイヤー3人に連合組まれて、
慌てて外交交渉で味方1人作ったものの決戦で艦隊が壊滅して投了

805 :名無しさんの野望:2012/06/19(火) 23:06:23.26 ID:SL3zl7Uf
ttp://sins.izu3.net/modules/bulletin/
ttp://ux.getuploader.com/SOSE_JP/

802>> 日本語化MODあるよ

806 :名無しさんの野望:2012/06/20(水) 00:47:22.74 ID:Eus3Ibr9
>>805
ありがとう

807 :名無しさんの野望:2012/06/22(金) 00:21:13.69 ID:oed11/yl
タイタン・・・

808 :名無しさんの野望:2012/06/22(金) 02:09:53.76 ID:nfIPNMzI
>>805
Rebellionで追加された部分は未訳なのか
その辺ちゃんと書かないと完訳出てると勘違いされるぞ

809 :名無しさんの野望:2012/06/22(金) 02:18:50.22 ID:dMdzQCfS
リンク先にはどちらにも一部日本語化Modってちゃんと書かれてるし
正直、リンク先も確かめずに勘違いする奴が悪いとしか・・・w


810 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:23:07.41 ID:kj5WeCe2
TECで敵の文化度が高くて占領できない星ってどうやって占領するんですか?
メディアタワー立てても間に磁気雲とかあって距離が遠くてあんまり効いてないみたいなんですが

811 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:31:24.73 ID:uvXBezOy
文化施設同士でのパワーゲームだから相手の文化施設を壊す。
ターゲットの星だけじゃなくもうひとつ奥などの近隣の惑星もね。

812 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:35:47.14 ID:kj5WeCe2
ありがとうございます。さっそく辺り一帯ヒャッハーしてきます。

813 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 10:39:11.22 ID:hwWe1qEn
Capital級を駐留させるとさらに効率的

814 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:35:42.85 ID:BYXodjRp
ゲームのスピード調整なんていつ付いた?
今頃になって気づいたよw
時間を返せ

815 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:25:24.28 ID:uvXBezOy
最初からある。
もっと言えば無印リリース前のベータからある。

816 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:46:24.05 ID:IGQszcBu
マルチだと基本最速

817 :名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:35:57.56 ID:axzUONem
何ですって

818 :名無しさんの野望:2012/06/25(月) 04:03:46.63 ID:UINgFwwz
>>815
まじか無印の製品版から持ってるのに気づかなかったw


819 :名無しさんの野望:2012/06/26(火) 14:44:07.06 ID:YXnWN9th
キーコンフィグしないと使えないから気づかない人もいるんじゃないか

820 :名無しさんの野望:2012/06/26(火) 15:57:59.04 ID:Fq/+E826
>>816
最速って8倍だよね?
あっという間にリソース溢れたんだけどw
SC2とかみたいにショートカットとかちゃんと設定して全部覚えないと
とてもじゃないけど無理だな

821 :名無しさんの野望:2012/06/26(火) 16:31:10.34 ID:JbexS6ut
ゲーム画面下部中央にある一番大きなプレビュー画像の上部にスピード調整の+−ボタンがあるよ

822 :名無しさんの野望:2012/06/27(水) 08:43:09.91 ID:fSa2Jzf9
タイタンをもっと強くしタイタン!

823 :名無しさんの野望:2012/06/27(水) 10:44:52.19 ID:OFzzVLNC
REBELLIONのコレクターズエディション、どうせならタイタンのフィギュアつけろよ
てか予約の時からコレクターズエディションだせよなぁ

824 :名無しさんの野望:2012/06/27(水) 11:50:13.86 ID:5pHRqgBE
タイタン、レベルが上ると超強いじゃん

825 :名無しさんの野望:2012/06/27(水) 14:46:29.78 ID:jpiMltQl
AOMといいスペルフォースといい
でっかくて強いのは何でもタイタンなのか

826 :名無しさんの野望:2012/06/27(水) 14:56:06.76 ID:f/QFulBy
何か問題でも?

827 :名無しさんの野望:2012/06/27(水) 15:03:05.91 ID:vtfZ1JXE
要塞がジャンプできる陣営はタイタンとかいらないな

828 :名無しさんの野望:2012/06/28(木) 14:58:01.10 ID:E3tAHd/h
日本語MODたのむ・・

829 :名無しさんの野望:2012/06/28(木) 23:01:32.20 ID:3t73oV9R
これってマルチの同時接続数どのくらいありますか?

830 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 01:37:43.11 ID:E4dbC/6r
タイタンどれが一番強いかなぁ
どれも個性がつよいお

831 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 02:14:20.22 ID:iyCotVcO
どれが一番強いかは見方で変わりそうだけど攻撃で気持ちよかったのは2つだったかな
TEC Rebelの波動砲系タイタンだと1対1で強くてでかい船とか要塞が攻撃で蒸発する
Advent Rebelのは雑魚に異常に強くて1対雑魚多だと雑魚全部が攻撃で蒸発する

832 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 08:56:34.70 ID:jO++T0N5
このゲーム全ユニットのデフォルトの攻撃力低すぎじゃない?


833 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 09:55:16.67 ID:tLdEhtcI
計算が楽でいいじゃないか

834 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 10:15:11.98 ID:O2qIlJaB
全というかキャピタルシップが低すぎる気はするな
最初の頃の中立惑星にいる雑魚艦数隻すら沈めるのに延々とかかる
小型艦など一撃で吹き飛ばすくらいの戦力差があってもよかった気がするが
その不全感がより強い物を求めて巨大要塞だの超弩級だのを付け足すことなってるような

835 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 20:40:03.15 ID:l9B/Mm7D
LV1のキャピタルなんてヘビークルーザーと変わらん。
LV5を超えた辺りからキャピタルらしくなってくるよ。

836 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 21:02:47.03 ID:FqEDkMnY
アッカン級とか中立駐留部隊にすら苦戦することあるからなあ
あの図体は飾りですTECのエライ人にはそれがわからんのです

837 :名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:42:47.05 ID:dCbsRglH
バニラの設定たせキャピタルシップが一撃で小型艦艇撃沈できるように
すると初期の戦闘でキャピタルがそのまま敵本星突撃して潰すのが鉄則
になりやすい。

余談だが恒星間ネットワークルールなくして殖民能力をすべての
クルーザーにつけたらかなり激しい陣地奪い合いするね

AとBの銀河で各銀河に4陣営の8陣営でCOMのみで動作テストしてたけど
Aの銀河で一陣営が2陣営のみこみのこの一陣営の時Bから侵略艦隊が
現れ次々と侵略してA銀河で飲み込まれようとした陣営が息吹き返して
逆襲したりと激しい攻防戦繰り返してた。



838 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 07:51:50.40 ID:ZzTygDOJ
with one voice!!

839 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 14:44:42.78 ID:UHXa3Zvh
Sins of a Solar Empire Rebellion Dev.exeが起動しないんだけどなんで?
リベだと使えないの?

840 :名無しさんの野望:2012/06/30(土) 14:59:58.30 ID:UHXa3Zvh
すまん、自己解決
再起動で治った

841 :名無しさんの野望:2012/07/02(月) 01:25:21.21 ID:mBdKlPEx
たいたん!

842 :名無しさんの野望:2012/07/02(月) 15:15:04.76 ID:+u5lEVaD
wikiが全然更新されてないたん!

843 :名無しさんの野望:2012/07/02(月) 16:32:47.00 ID:S974/lUZ
リベのreferencedataが出たら本気出す

844 :名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:29:46.26 ID:aTz/McMM
これ2の制作とかやってんのかな
もう追加パック買いたくない

845 :名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:50:07.65 ID:7NRgQO+h
追加パックっていってもリベはスタンドアロンだし
リベの拡張パックは欲しいかもw
超超超弩級艦のデス・スターみたいなやつとか欲しい!
資源の種類増やすとか、、種族増やすとか、、衛星の要素も欲しいね!

846 :名無しさんの野望:2012/07/04(水) 16:58:13.31 ID:HATslhLI
ノーマルsinsやり倒したんだけど、
実際どうなのバランスとかグラとか変わってる?
なんかあまり変わってないっていう感想見ると、買おうか迷ってしまう。

847 :名無しさんの野望:2012/07/04(水) 18:23:04.02 ID:Cw47zrGx
>>846
変わってないね
グラもほぼ一緒 まあエフェクト関連は遠めでも変化が少しわかる感じ
バランスもまあ前と同じ どこでプレイしても楽しめる
ぶっちゃけ変化はタイタン級だけだからずっとやってきたのなら定価で買うと高いと感じるかなー
ただファンならずーっとこれを買わずに我慢できるかって事だね 自分はとても無理だったから予約購入組

848 :846:2012/07/05(木) 17:16:11.43 ID:AhU4Re3Z
>>847
レスthx
やっぱり我慢できずにポチっちゃった。

849 :名無しさんの野望:2012/07/05(木) 20:14:31.19 ID:09mWY36v
リベリオンからの新参者ですが惑星間warhead攻撃を防ぐ方法ってありますか?
気づいたら惑星が更地にされてることが多くて・・・

850 :名無しさんの野望:2012/07/06(金) 02:25:11.01 ID:sALBTQa0
発射元を潰す以外無い

851 :名無しさんの野望:2012/07/06(金) 11:07:02.74 ID:gsbfd9uJ
文化砲tueeeee

852 :名無しさんの野望:2012/07/06(金) 14:29:39.31 ID:NavZvNy1
ノーマルから一番代わったのは要塞かな
あれは大きかった
タイタンは完全に蛇足だけど
このゲームの研究アップグレードは数が多すぎだよね
その点がすごく不満
最高2段階で十分だった
もうちょっと効果大きくて全体の時間短縮してほしかった
AOEに比べるとなが過ぎ




853 :名無しさんの野望:2012/07/06(金) 16:31:14.11 ID:GJBbFqhg
>>852
まあそういうゲームだからね。しかし比べるにしてもRTSでも4X系のゲームなんだから1試合が長くなるのはしょうがないよ。
そもそも比べる物が違う、比べるとしたらciviとかじゃないのか?

854 :名無しさんの野望:2012/07/06(金) 17:18:00.11 ID:s8rKjV7r
4Xにしては内政・外交が単純で、RTSにしては戦闘が単調
でもどちらかに偏らせすぎるわけにもいかないというジレンマがあって調整が難しそう
次回作ではどうなるか

855 :名無しさんの野望:2012/07/07(土) 10:56:30.95 ID:zLS4rUdD
steamでRebellionがver1.03にならないんだけどどうしたらいいですか?

まえやったときは1.03で出来たんですがエラーが出て落ちてから1.02でしか起動できないorz


856 :名無しさんの野望:2012/07/07(土) 12:58:56.36 ID:Xkb5x2eX
とりあえず再インストールしてみたら?

857 :名無しさんの野望:2012/07/07(土) 13:38:48.04 ID:zLS4rUdD
>>856
ありがとう

再インストールしてもアップデートされなくて困ってたんですが
さっき確認したらアップデートされました

858 :名無しさんの野望:2012/07/08(日) 18:08:48.16 ID:Z3FZfOl/
>>853
環境RTSって感じだもんね。
ゆったりしてる感じがターンベースでは物足りない感じで、操作量の多さを競うRTSとも違って
また、なんとも表現できないけどいいんだよね。

はよ Rebellion日本語版出すなら出してくれ。
俺が買うから!!

どうせまた糞風呂がなんかしてんだろうけどさ。

859 :名無しさんの野望:2012/07/09(月) 07:22:01.21 ID:3n5lb3XU
これもういくつもの所で指摘されてるが
タイタンクラス出すくらいなら
その費用でもって中堅艦隊組んで早めに討って出たほうがゲーム的には遥かに楽
そういう意味ではちょっとゲームバランスがおかしい

860 :sage:2012/07/09(月) 22:10:33.71 ID:46UnUuac
タイタンは男のロマン

861 :名無しさんの野望:2012/07/09(月) 22:44:23.65 ID:+1HqyUET
まぁもうちょっと強くしてほしいなタイタン

862 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 04:07:02.46 ID:B8r9Auta
>>859
SRGの高額兵器は基本そんなもんだろ

863 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 06:56:02.44 ID:Y0ZIyqzi
新製品の目玉が出しても得が無いんじゃなぁw

864 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 11:07:43.99 ID:Tz4vsQ2w
巨大戦艦は漢のロマン
ロマンに実用性は必要ない

865 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 18:54:58.04 ID:BHWLdQgs
各タイタンのアビリティーを解説したようなページはありますか?

866 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:36:01.89 ID:7v+1OnzB
日本語MODはよだせください

867 :名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:44:53.71 ID:6Jq7DJoi
一応あるじゃない

868 :名無しさんの野望:2012/07/11(水) 08:06:27.87 ID:tlKMf7IN
旧版に相手の攻撃を完全に封じてしまうアビリティあるじゃん、そのかわり相手も無敵になるけど
あれタイタンにも効くのかね
効くならコスパ相当いいと思うが

869 :名無しさんの野望:2012/07/14(土) 20:18:24.25 ID:MAZ5Jm6p
単なる打撃戦でタイタン同士タイマンさせると最強はTECの反体制みたいだな

870 :名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:24:31.83 ID:1rS/+WZY
TECの反体制タイタンは他のタイタンに比べて一番防御が脆い気がする。
HPが一番低いのかな?

871 :名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:38:20.46 ID:wuFzN5yo
SteamのTrinity 50% OFFに乗ってこの連休に始めてみました。
無印の一番小さいRandom-Smallでも4,5時間かかるのは遅すぎですか?
使用種族はTECです。

ゲーム終了時の成績グラフがどうにも敵より劣ってるんですが、
文化のリサーチに収入を上げる効果があるんでしょうか?
wikiのリサーチページに精錬技術は費用対効果が薄いとあったので放置したせいでしょうか?

原住民がいなければテンポ良く進みそうなのに。

872 :名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:58:32.51 ID:LQSHr4P8
プレイ時間が長くなっても気にした事ないなー
自分のはどちらかと言えばわざとプレイ時間延ばす様なプレイスタイルだわ
体制安定後はわざとセコイ艦隊作って敵勢力圏放浪プレイとか普通のプレイに飽きたらそんなのばっかり
文化は直接的にも間接的にもお金に影響するかな
ゲーム開始時は文化強化はサボりたくなるけど放置しすぎるとえらい目にあうし気づいた時にはもう手遅れとかある


873 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:42:09.94 ID:pHsbnNC0
>>871
ちゃんと測ったことないけど、俺もだいたいそんなもんじゃないかな
プレイ時間に関していえば、ゲーム速度を8倍速まで変えられるから
その設定だけでも全然違うと思う
後は海賊の設定有り無しとかでも変わりそうだけど
成績グラフは気にしたことないから分からんw

874 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 02:13:14.71 ID:uzjCfPXl
HOMEWORLDだと1on1マップはもっとはやくけりが付くので。
LARGE MAPとなったら一体、何時間かかるんでしょう……

ううむ、初心者向けリサーチ解説には費用対効果が低いと書いてあるけど
基本戦術には採掘系開発を重点的にと書いてあるー! 見落としてたー!
やってみたら収入が拮抗したグラフになりました。
しかしLogical Slotが不足するなぁ。

艦載機はHWと違って対編隊攻撃でないとダメージを与えられないと。
攻撃タイプと装甲タイプを見比べると、Fighterだけ作っとけばよさそうですね。
しかし鬱陶しい。Missile Destroyerが欲しい! 切実に!
あとMine Corvetteも。

戦闘は数! vs. 戦闘は火力! このゲームでは数の勝利みたいですね。
FlakとLRを艦隊上限まで作って修復BOTx10くらい付けて突貫させるとだいたい勝てる。

875 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 04:47:03.59 ID:szQOvS1T
とりあえず意識して入植スピードを上げるといいんじゃないかな
序盤は地球型、砂漠型は後回しにしてアステロイド、クリスタルの多い氷を優先、火山は場所によっては取らない


876 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 15:44:09.97 ID:U/807T3X
>>871
TECならトレード技術を最優先で研究して収入安定化させてから
キャピタルシップ作らずに一般戦闘艦を自動生産に固定して最前
線に常に送り込むようにポイント設定する

ぶっちゃけTECの場合はCS要らない

877 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 17:16:54.34 ID:oQdiNIIA
TECは大量のホシコがいればあとは適当でいい。
時間が経てば経つほど相対的に弱くなるのがTECだからだらだらしすぎないのが肝心かと。
弱くなるつっても勝てないけど負けないというゾンビポジションに落ち着くんよなw

878 :名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:29:03.08 ID:U/807T3X
ですね。TECの基本戦略は相手が守備を固める前に艦隊を送り込んで
混乱させて時間稼ぎとデコイに引っかかった相手が主力部隊を右往左往
させてる間に拠点ポイントをしっかり押さえるって型だし

海賊の襲撃目標の惑星には武器ポイント全部使う勢いで砲台設置しとけ
ば問題無いし、破壊されたって通商で入る金で幾らでも追加できるわけで
下手に船作って配備してボロボロになったのが回復するまで時間待ちとか
TECでは考えられない無駄

879 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:55:28.37 ID:QCJUqdXd
リベリオンがセールなので気になったのですが、
皆さんオンライン中心ですか?
シングルだけでやりたいのですがその場合どうなんでしょうか?

880 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 06:28:28.83 ID:2mshIId3
いや、オンラインは過疎だから
シングルだけを望んでいるなら、むしろ都合がいいと思う

881 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 06:56:06.30 ID:j6aVR5iV
ついに$5切ったかw

882 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:39:04.00 ID:nHQNBAsB
オンラインもやろうと思えばいつでも1ゲームくらいは立ってる感じ。
逆にそんなにサッと終わるものでもないから一日1ゲームやるのが限界

883 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:30:30.11 ID:Tdmo2gyP
セールで買ったんだけど、軍事勝利以外で勝利するのって凄まじい時間かからない?

884 :名無しさんの野望:2012/07/20(金) 00:02:55.17 ID:eZ24LfHc
リベレの前に、トリニティ買って来ました。
日本語化でどうしてもおまけフォント使いたくて、3時間くらいかかった・・・。
IPA UI ゴシックが今はもう配布されてなかったとは思いもよらなかった。
明日から楽しむぜ!

885 :名無しさんの野望:2012/07/20(金) 01:26:27.95 ID:ZLqr3gAY
銀英伝MODってEntrenchmentじゃないとプレイできない?
Diplomacyでやろうとしても、エラーが出てMOD適用されない

886 :名無しさんの野望:2012/07/20(金) 11:16:48.56 ID:zh8qLgHX
そりゃEntとDipじゃパラメーター追加されてるしEntのデータ
だけだとDipでエラー出るだろ

887 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:10:00.14 ID:9zkELa/q
全部入っているリベレを買えよ・・

888 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 05:17:04.26 ID:fOVQ/2gX
>>868
アッカンの休戦アビリティならタイタンにも効いた
最初は攻撃できなくて何事かと思ったわw

889 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:24:52.51 ID:uP2yunh5
リベレだと銀英伝MODってプレイ可能なんですか?

890 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:09:37.20 ID:LjoKtvpn
>>886の後半が何を言いたいのか意味がわからない
Ent用のMODをやるのに何でDipでエラーがどうとか出るのか

891 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:49:19.94 ID:dM1iCxo9
>>890
>>886>>885へのレスだからだろ?
意味が分からんのは>>887の方w

892 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:58:36.50 ID:VZG7TCZS
ごめんね、>>884がなぜ今更トリニティの方を買うのか疑問に思っただけなんだ

893 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:11:22.50 ID:WNM6qWo9
金銭的な問題だろ

894 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:27:24.83 ID:dM1iCxo9
>>889
試してないけど、Dipで動かないのにリベレで動くわけないと思うよ
バニラはDipに内容追加したものがリベレではあるけど
EntやDipが入ってるわけじゃない

>>892
>>884へのレスだったのかw
上の人みたいに銀英伝Modで遊ぼうとか思ったらTrinityになるし
$5ならとりあえず、どんなゲームかお試しに買う人も居るだろうさ

895 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:35:42.22 ID:uP2yunh5
>>894
情報サンクス

896 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:31:34.11 ID:cnbBseZ9
フリートキャップの枠を増やしたいんだけど.entity
ファイルの編集の仕方教えてください

897 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:47:29.47 ID:LjoKtvpn
リベレはStandAloneだからそもそも論外だ

銀英はEntのMODだろ?
Entで起動すれば動くのに何でDipの話が出るんだよ
Dipの方が先に出てるなら意味がわかるが…

898 :名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:59:51.69 ID:knXyHYoK
銀英伝MODのある程度プレイするとゲームが重くなって
一時停止したり再開したりを繰り返す不具合って治った?

899 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:48:41.03 ID:SUcrVzwN
>>898
更新されてないのに直るわけがない。

Moddbのコメントで、「Rebellionだとパフォーマンス向上する?」って質問に対して、
「MOD自体がEntrenchmentの限界にぶち当たってるから、Rebellionで色々試してみる、
相変わらずシングルコアだから微妙だけど」
って作者が答えてるから、いつかそのうちRebellion版銀英伝MODが出るかもしれないね。

900 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 04:27:53.06 ID:M68EgVFD
銀英伝MODってリベレ対応するんじゃなかったっけ
いますぐやりたいならトリだけど

901 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 05:03:56.22 ID:pRQnP5w5
http://www.youtube.com/watch?v=453Vxz_0ttc
このMODいいね

902 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:45:50.43 ID:R3qNPIDp
steamセールでSins of a Solar Empire Trinity買いました。
よろしくお願いします。

Civilizationより面白い! 
しかしノーマル1対1でも勝てないです。

海賊強すぎ Civilizationの蛮族なんかとは比べものにならないほどの戦力
でかなり苦戦しています。

903 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:18:18.35 ID:+LP5tx3I
オプションで海賊襲撃オフにする

904 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:53:23.95 ID:KTCkODoy
地獄回廊作って殲滅艦隊を常駐しとけば何の問題も無い

905 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:33:37.04 ID:SUcrVzwN
トレイラー見てもマニュアルの勢力紹介見ても海賊について触れてないのでもやもやする
本気を出すと第4の勢力かってぐらい存在感あるんだから、設定に組み込んでやれよ…

906 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:56:59.51 ID:lmq7o+5Y
無駄な金を使わず、やってくる海賊はずべて受けろ。
逃げちゃダメだ。

907 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:11:08.19 ID:vE7kbXGC
最近買って遊んでるんだが、海賊の本拠地要塞すぎる笑えない
海賊無視してればいいのか

908 :名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:33:03.00 ID:R3qNPIDp
>>907
対施設魚雷でいける

909 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:21:29.69 ID:rc90ufpK
Enhanced 4X Modの内容を誰か簡単に訳してくだちぃ

910 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:32:00.67 ID:wxOFnFXO
>>876
艦艇の自動生産のやり方を教えていただけるとありがたい。

戦闘に気をとられる→艦艇生産してない→数で押されて(プレイヤーの)士気崩壊が
負けパターンなので。

あれか、船が見えなくなるまでズームアウトして惑星の周囲に出るマーカーで艦隊運用とかの
練習をするべきなのか。

911 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:07:37.49 ID:jpsCX3sl
ポート指定して生産画面出して自動化したい船種のアイコンの上で
右クリすると回転矢印が付いて自動生産に入る。切り替え可能

途中で別種の船が作りたくなったら自動生産を解除して生産予定を
入れてから最後に自動生産を指定する

基本的には砲台とかの自動射撃モードの切り替えと一緒

912 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:09:56.35 ID:jpsCX3sl
>>910
マルチやってるといちいち星系拡大して確認なんてやってたらいつまでも
勝てないし、星系クリックして施設に指示出して左の艦隊窓で個別操作

913 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:19:37.06 ID:wxOFnFXO
>>911,912
早速にありがとうございました。

艦艇自動生産については右クリックには建造キャンセルしか機能は無いし
ホットキーの設定を見ても自動生産はないしということで聞いてみました。

しばらくいろいろ試してみます。

914 :名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:19:52.27 ID:t1PmLi1i
シングルでやってるけど
星系マップでしかプレイしてないな。
あ、要塞って設置ポイント指定しなきゃいけないの?
あれも星系マップでやりたいんだけど、なんか作ってくれない・・・

915 :名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:40:58.64 ID:r7lGu947
シングルだとunfairぐらいがちょうどいい

916 :名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:11:30.38 ID:YPHMHfxL
リベレ日本語化mod完全版まだー?

917 :名無しさんの野望:2012/08/06(月) 12:13:54.01 ID:NfjRzssr
このスレ終わりだな

918 :名無しさんの野望:2012/08/06(月) 12:34:03.96 ID:QoD7us5b
\(^o^)/オワタ?

919 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 02:17:49.34 ID:Ql9kfM1m
保守

920 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 06:29:36.28 ID:DhbGSah7
続編でも出たらなあ

921 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 07:53:16.57 ID:riyzcQ6s
とりあえず大規模艦隊になるとエフェクトが省略されるのを何とかして欲しい。

922 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 08:47:48.36 ID:WlKP6Jom
派手な艦隊戦が売りなのに艦の設計ができない
艦対戦をズームして見てると負けるw
縮小して艦が記号の塊みたいな画面で操作してても面白くない

どうも海外でもあまり評判よくない
ESとか新参に流れそう

923 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 08:56:42.74 ID:+Zx+Q+PB
大きく俯瞰しながら操作出来るのはストラテジーとしては正しい
RTSはこれが出来ないのばっかだし

924 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 13:37:15.71 ID:luuDovFY
Sinsは戦術級に見えて戦略級で、戦略級な割にSLG好きが拘る兵器開発という
部分がゴッソリ抜け落ちてたりするのは細かい事考えずにぶつかり合うスポーツ
大好き民族向けだからだと思う

技術ツリーがあるだけマシって感じ

925 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 14:18:37.13 ID:J/fou1eU
みんな兵器開発とか戦艦作りたいのか
船団があれば細かい一台一台はどうでもいいけどな
そんなの追加するぐらいなら宇宙とか惑星を細かく作って欲しいわ

926 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 14:39:18.38 ID:e5qGiDAf
宇宙や惑星を細かく・・・という意味がいまいちわからんが
内政重視でやりたいならゲーム違いだろ
それこそ老舗のGC2とかになる

927 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 14:51:22.07 ID:luuDovFY
>>925
惑星テクスチャをバカみたいにでかくしたModあるから導入しとけばいいんじゃね?

928 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 18:24:16.47 ID:svFs3jqW
スターウォーズやゲーム的なピュンピュンレーザーじゃない時点で俺的には最高の鑑賞ゲー。

929 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 18:44:28.13 ID:Ba74FAJa
>>922
対人戦ならともかくCom戦ならのんびり見てても問題なくね?
各艦のスキルとか真面目に使って操作してるの?

930 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 19:55:52.12 ID:Ql9kfM1m
今日の書き込みの多さにワロタ

931 :名無しさんの野望:2012/08/07(火) 20:25:50.33 ID:U45RHlTV
確かに艦艇を設計できないと言うのはこの手のゲームにしては?
技術ツリーは延々とあるだけになおさら
苦労して技術を開発してその新兵器新装備で新鋭艦を造るとうのが大きな楽しみの一つなのに

932 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 11:13:41.95 ID:XO2TWGo4
>>931
技術とって自分なりにアレンジした新造艦造って戦場に送り出す楽しみはよくわかるが設計などを含めたら
ターン制になってしまうかも。

933 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 13:12:29.25 ID:6uDVRlHh
ガンダム00Modマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

934 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 16:32:34.22 ID:qnjMrJV+
需要ないから

935 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 16:40:24.73 ID:x74PQER8
銀英Modは熱烈な海外ファンが作ったから認めるけど
アニヲタの要求に合わせて興味も無いModを誰が作る
というのか

936 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:26:22.29 ID:iF0eEpa5
定番
スターウォーズ
スタートレック
ギャラクティカ

937 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 22:56:56.53 ID:jeQ6Hi58
日本アニメに出てくる艦船をネタにMOD作ってた人がいたけど、挫折したな
マクロスとかハーロックとかあったはず

938 :名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:23:00.65 ID:jeQ6Hi58
ごめん、違うMODをごっちゃにしてた
ハーロックのほうはちゃんとリリースされてるね

http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16425/rogue_fleet.png
http://www.moddb.com/mods/sins-of-the-fallen

939 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 05:44:02.78 ID:VPNa4Nza
そもそもModって、そのスジが好きな人が作るモノですし

940 :名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:28:43.18 ID:4tDdXG20
素人がつくるmodのテクスチャークオリティの低さ
もしくはシンズデフォルトのテクスチャークオリティの高さ

941 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:19:53.05 ID:7aElN4xK
世界観に惹かれる

でもRTSはほぼ未経験

RTS初心者にもお勧めできるらしい。よし、買おう

RTSというジャンルそのものが初心者お断りでした(今ココ)


botにどっか遠い所から何かボコボコ撃たれたわー

942 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:32:25.40 ID:HzSk2UcV
難易度最低で適当に艦作ってりゃそう簡単に負けないと思うが

943 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:45:16.59 ID:SRYJqoZT
本当に初心者だとこの手のRTSに慣れてる人なら経験的に
解説とか無くても理解できる事が判らなかったりするから

マニュアル的な解説が無いと手も上げられない人とか居る
ってこったな。まぁ遊びも勉強心が必要なんだけど

944 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:38:54.46 ID:uE98psje
自分もSins初めてやった時は難易度最低のAIに連敗したよ。
シングルのみだったけどRTSの経験も多少はあったが5連敗ぐらいした。
連敗していくうちにこのゲーム特有のやり方がだんだん理解出来てきて、その内普通に遊べるようになった。
RTSにかぎらずストラテジー全般は、ゲームごとのルールや遊び方を覚えるまではAIに勝てず面白くない事もあるね。

まあ、シングルで連敗してつらい思いしたのはSinsが初めてだったけどw

945 :名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:46:00.28 ID:Sm9BBH1v
俺の場合、バニラで始めたらなかなか勝てなかったけど(手詰まり状態になった)
スタートレックMODやってたら勝てるようになったw
世界観がわかってると入りやすいね

946 :名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:08:09.83 ID:wwdzDTnu
んなわけあるか

947 :945:2012/08/12(日) 00:23:51.61 ID:95DgxzwP
>>946
俺はスタートレックのファンだから、勢力の特徴なんかは説明されなくても理解できたし、
銀英MODほど極端なシステムでもなかったから、バニラでのゲームプレイも理解しやすくなった。
ガンダムMODとかがあれば、日本人でもとっつきやすくなったかもね。

948 :名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:00:14.60 ID:mSzqK0IP
最初はチームとかで3VS1とかにしてチキンプレイしてたな

949 :名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:50:14.61 ID:QpbQGAJL
リプのアップがないのが、新参者が少ない理由のひとつじゃないかなあ

950 :名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:04:53.86 ID:sFLht4BK
rebellionでGameInfoのテキストいじりたいんだけど
コンバートしてないファイルってどこかにないかな?

951 :名無しさんの野望:2012/08/15(水) 12:47:15.09 ID:EB3DylRr
日本語wikiにBIN→TXTのやり方を書いてみたので、試してみて

952 :名無しさんの野望:2012/08/16(木) 10:48:00.42 ID:M2jNlP1u
最近出たLegend of Pegasusというsins風なゲームがあるんだけど
プレイしたことある人いる?
動画とか見る限りパーツ単位で艦船を組み立てたり
星の開拓の仕方がパズルチックな(昔のシムシティ風?)ものだったりと
興味深いんだが

953 :名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:05:13.57 ID:HHnPmtEG
【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1323263903/

多少、報告が挙がってる

954 :950:2012/08/16(木) 14:51:34.67 ID:hkCb1m8o
>>951
できたよ、ありがとう!!

955 :名無しさんの野望:2012/08/16(木) 15:30:59.05 ID:M2jNlP1u
>>953
即レスありがとう
見た感じ今一歩な感じだし値段も張ってるので
大人しくsinsやってます

956 :950:2012/08/19(日) 17:47:22.17 ID:BYHhwpsE
Maelstrom Rebellion v1.031 R1 来たみたいだね

957 :名無しさんの野望:2012/08/21(火) 18:27:12.99 ID:oyR3R/Hu
無印でやってるけどヴァサリってキャピタル余りつくらないよね
キャピタルをもっとたくさん作らせるにはどういじればいいだろうか

958 :名無しさんの野望:2012/08/23(木) 20:19:46.43 ID:s26X0CYw
根幹部は判らないが応急処置としてGameInfoのヴァサリキャピタルシップの
データで
roleType "いろいろ"
statCountType "いろいろ"
 このいろいろ の部分を変えて一番でるにすると多少は改善される
 これは雑魚艦も当てはまる

959 :名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:37:02.24 ID:38+hpH5m
というか対人戦にこだわらなければDistant Worldsでもやってればいいと思うの
艦設計もできてリアルタイムでスケールも大きい上でミクロな視点で遊ぶことも出来る

960 :名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:10:05.69 ID:Y/Kpr+06
Distant Worlds欲しいんだけどパッケージしか無いのがなー

961 :名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:26:26.63 ID:p5g4y9uS
>>960
http://www.matrixgames.com/
ここでダウンロード販売してるよ
9月4日まで33%引きだ
滅多にこないセールだし大分お得

962 :名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:30:38.04 ID:Y/Kpr+06
>>961
おおDL販売あったのか!
ありがとう早速買ってくる

963 :名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:37:07.29 ID:e13Hq4TO
自分も気になって買おうとしたんだけど
Distant Worlds
Distant Worlds Legends
Distant Worlds Return of the Shakturi
と3種類あるみたいだけど、全部買うべきなのかな
ただの拡張かと思ったらそれぞれが割と高い

964 :名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:47:03.49 ID:zxDnECRi
拡張毎にかなり大幅に内容拡張される
正直ほぼ必須で入れたいレベル
ただし
Distant Worlds
Distant Worlds Return of the Shakturi
Distant Worlds Legends
の順で下の前提は上のものを全て導入していることなので
Legends まで買うと結構な額になるのは確か

965 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 01:59:01.98 ID:s0N7iBA8
マニアでもない限りLegendsだけで十分

966 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 07:35:59.13 ID:uy00WJKe
>>965
そのLegendsインストするために
Distant Worlds
Distant Worlds Return of the Shakturi
も買ってインストする必要があるのよ
単品じゃ動かない

967 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:58:57.11 ID:QwtWTmIV
リベリオン 日本語版出るのか。3990円なら日本語版も良いかな。
ttp://www.4gamer.net/games/182/G018222/20120831013/

968 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:41:45.91 ID:uy00WJKe
けどリベリオンはsteamworksだからsteam自体は必須のまま
変にsteam上で日本語版と別れる形になると変なことになるので
普通にsteam上の言語選択に「日本語」が追加になるだけが望ましいかな

969 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:20:37.46 ID:TQf6LEuq
日本語版ってパッケージ版だけじゃないの

970 :名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:29:01.95 ID:ltKFPT89
パッケのみの独立した形だとパッチは出ないだろうね
後、Trinityとかと同じならまた半角カタカナだよね

971 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 02:02:26.16 ID:5/q3NTcY
今までのパターンだと、日本語版はパッケージのみの販売、
GameStop(旧Impulse)に登録することでパッチ適用可能だが、日本語部分
はパッチ追従しないので、パッチで増えた文章は"String not found"…
だよね。

リベリオンは当初はsteamのみだったけど、今はGameStopでも売ってるから
全く同じパターンかな。

972 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 03:33:43.15 ID:/TR6WnmZ
いや、GameStopで売ってるのもSteamWorksのはず
だから登録も出来ないパッチも当てられない
もちろんパッチ追従もしないだろうから完全に詰みじゃないの

973 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:34:33.51 ID:45rNGsHV



※本製品はSteam Subscriber Agreementにより、インターネット回線を通じて専用サーバーにアクセスし、アクティベーションを行います。

って書いてあるけど?


974 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 11:12:34.49 ID:f/1cZAOz
日本語版はパッケージで販売
インストして起動するにはネット環境が必要
日本語版のupdateは日本語サイトからおこなう

それだけの話じゃないのか

975 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:09:43.42 ID:S2HadvCe
また半角カタカナ船と半角カタカナ勢力で争えるなんて最高だな

976 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:29:55.29 ID:45rNGsHV

まあ俺はシェラオンラインの頃から日本語のマニュアルがほしくて洋ゲー買ってたから
これも買うよ。Zooたのむからマニュアルもうちょっと頑張ってくれ。なんていうか風味を出してkれ。
たのんだよ

977 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 20:58:53.56 ID:KQxciosF
zooにはムリムリ

978 :名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:07:39.60 ID:drJSXhBB
何を要求しているのか分からないしね。

979 :名無しさんの野望:2012/09/02(日) 11:26:25.94 ID:1MeqN6y4
>>965
バカ?ゲーム知らないなら書き込むなよクズ

980 :名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:30:24.75 ID:4ywdXDpk
>>979
Return of the Shakturi と Legendだけで十分のを
知らずに知ったかするお前も馬鹿丸出し

981 :名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:04:28.45 ID:dtHMdqH2
>>980
http://www.matrixgames.com/products/398/details/Distant.Worlds.-.Return.of.the.Shakturi
>Please note: Distant Worlds – Return of the Shakturi REQUIRES ownership of the original full Distant Worlds game.
>注意: Distant Worlds – Return of the Shakturi はオリジナルのDistant Worlds を所有している必要があります

http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends
>Please note: Distant Worlds – Legends REQUIRES ownership of the original full Distant Worlds game, including the Return of the Shakturi expansion.
>注意: Distant Worlds – Legends はReturn of the Shakturi を含むオリジナルのDistant Worlds を所有している必要があります


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