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【mix】 ミックスダウン・テクニック 50【down】

1 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/12(土) 09:13:21.71 ID:m3dNFIoW
1 名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:2014/05/05(月) 23:12:06.96 ID:aw3VdWV7
前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 49【down】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1399299126/

派生スレ
【EDM全般】ミックスダウンテクニック2【リミックスOK】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1378857921/

2 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/12(土) 15:09:29.60 ID:aBwqFChT
>>1

3 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 00:49:32.99 ID:CP1BDCxx
1おつ

4 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 17:20:28.04 ID:QqxxDImO
日本を代表する伝説のミックス師のスレはこちら
イシイエンジニアリングファンクラブ part 1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1376615592/

https://www.youtube.com/watch?v=_tsAq01GUpQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23356917

5 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 19:34:36.72 ID:UnsBewq1
素材需要あります?
http://kie.nu/20uf

6 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 20:14:37.64 ID:xrIS/uFl
歌が下手
せめてメロダインしろよ

7 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 21:01:22.75 ID:vGErPs9t
メロディそこをやりたいから素材クレヨン!

8 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 21:31:15.44 ID:bxYX8EaE
またお前か

9 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 21:51:06.31 ID:UnsBewq1
何か招かれざる客のようですね。
失礼しました。

10 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 22:02:10.54 ID:bxYX8EaE
正直以前素材上げた時は10個中8個は原曲レイプされたはずなのになんでまた出す気になったのか興味ある
勉強になるって要素あった?

11 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 22:40:24.17 ID:d3opf9wI
>>5
おーっ!
ギターの素材欲しかったんだ
たのむ!

12 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 22:42:28.28 ID:d3opf9wI
ここにアップすればだれかしらうpするから是非素材くれ
バンド形式の素材欲しいんだよね

13 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 23:08:17.09 ID:CP1BDCxx
寝る前にミックスしていいのできたわーっておもって寝て
次の日聞いたら微妙だったってことない?

14 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 23:09:52.43 ID:d3opf9wI
>>13
誰でも一度は経験すると思うよ
あんまり長時間音聞いてるとクソ耳になる

15 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 23:10:38.72 ID:d3opf9wI
いちどクソ耳をリセットする方法は市販の音をきくことw
これいい薬

16 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 23:12:50.44 ID:UnsBewq1
http://7.gigafile.nu/?g30a440995fba38d4dcce49c3323f16ae-0720

17 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/13(日) 23:17:32.69 ID:d3opf9wI
>>16
恩に着るぜ

18 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 03:02:12.44 ID:SW5ShxId
ギターのチューニングぐらいはしといてくれよ・・・

19 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 03:08:23.74 ID:hq+VxPvi
それよりもちょっとバランスが悪いかな
サビ終わりにベースとドラムだけになるのが物足りない
ブリッジミュートとかいれるべきだった
あとL Rのギターの素材はステレオでくれw

20 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 06:23:38.47 ID:kc/KwO69
>>19

21 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 07:38:04.92 ID:1xWJE79O
ベースとか部分的なフレーズを左右から鳴ってるようにしたくて
二個書き出してそれぞれLRに振って、ほんの少しタイミングずらしたんだけど
一応ちゃんと右と左からなってるようにはできたのに
音質というか音がバリバリザラザラな質感に変わってしまった
なにか改善策ないですかね?

あとLRに振った音源をズラさなかった場合、左右からではなく
真ん中から音が聞こえるんだけど
この場合はやっぱり中央のキックと被ってしまうのかな?
なんかもう色々わけわかんないです

22 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 10:03:07.46 ID:BgpjAlEE
周波数で分離する
ERB equivalent rectangle bandwidthっていうのでぐぐって
だいたいこの幅ごとに、キックとベースのどっちの音量が大きいかを調べる
全部の帯域でどっちかが大きいっていうのを避ける
実践的には、キックとベースのスペクトルの形が違えばよい
さらに強引に強調するキックでベースをダッキングさせる

タイミングで分離する
ヒューマナイザーでキックとベースの音量とタイミングをずらす

広がりを出す
低音カットコーラスをかける
または、低音用ベースと広がり用ベースをレイヤー

>>二個書き出してそれぞれLRに振って
これはDAW時代に不要な技術。プラグインで等価な処理ができるし、
もっと高度な処理もできる。理屈が分からなければ適当に広げる用のプラグイン探して買う

23 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 18:10:28.01 ID:ekBkxMFu
サイドインバート無音させる奴を最初のパートにやってミックス時やると
無茶できるし同じ設定でも良い音そして
めちゃくちゃきれいで良いハードスタイルのキックができる
そんでマスタリングでまたインバート無音やるとたぶん凄くなる

24 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 18:19:31.93 ID:ekBkxMFu
ミックス時無茶できる
このインバート無音やってるかやってないか

そして最初のインバート無音は全部Mono in

キックは最初の無音インバートエンハンス時ステレオアウトでミックスに入れるのが一番よかった

ほかのパートもやるんだけどほかのパートはまた違うんだろうな

たぶん俺の今の妄想だと同じことをやって2本か3本に分けてサイドに振ってコーラスで横に伸ばす
無茶できるからんほぉぉおおってやれば凄いかな〜

津波にミックスのステレオアウトプットチャンネルのインはマイナス9.2くらいで

ヘッドがマイナス3でそんで今の妄想ではうまくやった奴をそのまま3本かステレオアウトにしてから3本かで無音インバートやってなんかマスタリング終わり?

最終的には無音インバート3本かそれをまた2本にしてからのステレオアウト終わりかどっちかだな

もうね これで決定 トップサウンドになる    しかもあれだよあれ使ってるからDEX

25 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 18:21:34.05 ID:ekBkxMFu
なんかいきなり3本に分けていきなりほっそい波形をミックスに入れちゃうやり方もあるみたいだけど
たぶん最初にインバートエンハンスやってほうがよくなるはず
上のジャップのやり方だと音がもっこりすると思うんだよねぇ もっさりっていうか

26 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 18:42:59.29 ID:ekBkxMFu
最初に無音インバートエンハンスやると状況に応じて設定を変えまくれるから
あっなるほどなってなる

27 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 18:44:15.54 ID:ekBkxMFu
無音インバート最強伝説 んごごごごw

28 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 19:26:01.34 ID:9JZUMTcC
日本語でおk

29 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 19:53:12.32 ID:ekBkxMFu
最初にほっそい3本をミックスに突っ込んでやるとJpopみたいなモッタリもっこりしたサウンド=ジャップサウンド(もっこり)

30 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 19:55:43.73 ID:785765my
ってかミックスなんてどうでもよくね?

31 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 21:03:44.80 ID:b5Yw1rFF
どこかにパラ音源を公開しているサイトとかないでしょうか?
個人サイトでも構わないのですが...

32 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 23:29:59.73 ID:ekBkxMFu
マスタリングなんか無音インバートやったりDJ用のフィルターかけて音整えるだけだろ?

33 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/14(月) 23:45:55.15 ID:ekBkxMFu
>>30 じゃぁ適当にやって最後まで作ってみろよ
あれ?ってなるから一度最後までやるべきだね
そうすると何が駄目でこういう風にぜんぜん駄目になったのか分かるから

34 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 00:41:14.34 ID:m8AEn1qG
>>33
俺、daw持ってねーもん。
いつも適当、がんがん首降って適当に作ってぽいする
俺最強、他人の環境でバランス崩れようが関係無い
俺が作ってて楽しいかどうか
全然駄目と言われても関係無いね
そういうスタンスで作って、バランスが崩れないものが良い曲だと思ってます。

35 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 01:02:44.20 ID:sLTx7LD7
>>34
悪くない考えだと思うよ。

36 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 11:40:18.16 ID:zLXtoXc2
>>34
DTM板でそんなこと言われても、
ぼくのかんがえたかっこいいミュージシャン、のキャラづくりしてるとしか思えないなあ

37 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 12:03:42.46 ID:eYcFdVMS
それイシイエンジェネリングの前で同じこと言えるの?

38 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 15:04:11.14 ID:RBxhGG4X
もし君たちが才能を認められたら
変わりの誰かがそれは補ってくれるでしょ。

君がもし、変わりの補う役目を負うものだと自分を思ってるなら
僕は君たちには仕事を頼まないと思うよ。

39 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 17:31:03.09 ID:6jue7uUt
どこの和訳?

40 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 22:59:23.76 ID:V3S0Z/yq
録音しなければそれでもいいんじゃね
そもそも音楽は一回性のものだしな
録音するなら技術的な知識はある程度必要だろう
まあ専門家に任せる手もあるが

41 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/15(火) 23:48:53.90 ID:HKQiQBgU
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191736.png

はい論破

42 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 00:16:53.62 ID:rmGVNe0g
>>41
ところで誰に見せたい画像?

43 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 02:34:26.11 ID:Ab4Mid+m
モノラル音像をステレオ音像にする方法を必死に探る深津
それ探して既に三年は経ってる

44 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 05:05:09.14 ID:RM5k5Jqp
ノーマライズが良い(音質、多様性)DAWってなに?

例えばノーマライズの最大レベルを0dBだけでなく -3dBとか -6dBとか調整できたり

ノーマライズの音質が比較的いいなと思えるDAWあったら教えてください

45 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 05:16:24.00 ID:R3H4v8aj
>>44
cubaseは調整できるけど

46 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 07:23:00.77 ID:9Hlvh4ah
ノーマライズとかはSoundForgeでやってる。
DAW使うより、こっちの方が一瞬で処理出来るし早いので便利。

47 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 09:40:38.99 ID:7cMu0SEj
width 5 mono on

はい論破 ざまぁ早く死ねよお前

48 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 09:46:14.15 ID:7cMu0SEj
俺が横に広げるのを探し出したのが一週間くらい前からでそれまではスピーカーでやってたから
全部中央に寄ってても横に広がってるように聞こえてたんだ
しかもピークを-0に抑えないとmp3にしたときクリップするって気づいたのが3週間くらい前だから
そして俺は普段ゲームとかやって遊んでてDTMなんかほとんどやってないから

49 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 09:49:26.51 ID:7cMu0SEj
っていうかあれだよ横に広げようと思ってたんじゃなくて
全部ステレオで突っ込んでキックの音が消えちゃうから横によけてただけで横に広げようとはしていなかった
プロのは例外なくヘッドホンで聞くと横から聞こえてて自分の葉全部中央でなってるのがおかしいと思ったと同時にピーク0にしなきゃだめだなと思って
それなら同時に横に広げるのもやるか、今のやり方だとキック以外なんか音小さいしやり方変えなきゃだめだなとそれが2週間くらい前
わかったかクズ
俺は普段3Dゲームで遊んでるんだよ アホ早く死ね
たまーにDTMで遊んでんだよ^^  DTM以外9   DTM1くらいの割合

50 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 09:50:37.55 ID:7cMu0SEj
そもそもお前ら3分30秒のトラック作れないじゃん

俺より格下だろ? 雑魚

51 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 09:52:21.39 ID:7cMu0SEj
大体ゲームとか面白いのやると一ヶ月はゲームしかやらないから

52 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 09:55:51.92 ID:7cMu0SEj
ブレイドアンドソウルっていうゲームが面白かったんだけど
すぐやることなくなって飽きた

53 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:12:47.79 ID:7cMu0SEj
DAWの性能が悪い自動で横に広がるような設計にしとけよ

54 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:13:34.92 ID:7cMu0SEj
そもそもお前らのやってる奴なんか人工知能ができたら全部自動化されるからな
音楽も全部人口知能が作るようになるんだよ

55 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:17:12.87 ID:7cMu0SEj
陰湿な嫌がらせって言うのは犯罪や消滅を生むだけ

56 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:22:28.79 ID:7cMu0SEj
10通りのやり方があって1がだめだったら2、とつぎ3 次4

こんなのだろ?

陰湿な嫌がらせが加わると俺はやらないから2〜10はやらねーよ バーカ

57 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:25:38.00 ID:Uwn2QuzN
>>46
波形編集に特化してるから良いよね
soundforgeも良さそうだけど使ったことないや

誰か比べて見た人いるかな?

58 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:33:36.76 ID:7cMu0SEj
その画像の状態からDEX重ねまくるだけ
バーカ早くしねよ雑魚^^

59 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:37:36.01 ID:7cMu0SEj
俺は人差し指と薬指の長さの差が3cmくらいあるわけ

60 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:45:32.24 ID:7cMu0SEj
俺に目をつけられた奴は死ぬ

61 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 10:54:13.17 ID:5uui0ovZ
サビなどのパート数が多い部分では普通なのに、
Aメロなどのパート数が少ない部分では
キックかベースが割れてしまいます。もちろん音量は終始変えてません。

なぜこんなことが起こるのでしょうか?
それと改善策としてイコライザで重なってる帯域を削ったりしましたが、
相当音量を低くする(曲全体のマキシマイザを下げる)か低域削らないと
改善できませんでした。何か画期的な方法はありませんか?

62 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:01:08.01 ID:7cMu0SEj
普通は音割れなんかしないから
初心者特有の症状

63 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:04:21.40 ID:7cMu0SEj
とりあえずメインパッドがパヒュームのディスプレイの声が左右からピンポイント発生する位置で
メインパッドの高音部分が発音するようにはできた
まぁ、楽勝すぎ

64 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:10:35.21 ID:7cMu0SEj
ジャパニーズコンサートホールと東京スタジオの音が良すぎ

キックはなんかスタジアムかなー

65 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:12:59.16 ID:e/TIh9dB
>>61
>もちろん音量は終始変えてません。
むしろ変えるべき
該当トラックのフェーダーでもいいし、マキシマイザのスレッショルドでもいいからオートメーションで調整する
本当はマスターでマキシマイザにあまり突っ込まなくてもいいようにmixするのが一番だけどさ
サビは飽和してるのに伸びしろのあるAメロが無駄に持ち上がりすぎてるんだよ

66 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:16:30.32 ID:7cMu0SEj
鶏よりいい奴ある? あれば教えられてやってもいいが

67 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:17:18.60 ID:7cMu0SEj
鶏最強じゃね

68 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:25:46.83 ID:Uwn2QuzN
>>61
大いにあるよ

現象的にはマスターのリミッターなりマキシマイザーへの
入力レベルが適正でないためと思われるよ

画期的かどうかは分からないけど
解決策としては全トラックのレベル監視を
怠らないことだね

曲的に1番聞かせたいパートと
@キックまたはベースのトラックを最大値として
あとのトラックは必ずレベルを下げること
A目立たせたいフレーズは積極的にオートメーションを書くこと
Bエフェクトをかけ過ぎない事

気を付けたいのは
こんなところかな

69 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 11:42:57.35 ID:7cMu0SEj
俺< 3分30秒のトラックっていうのは3分30秒でできるんですよ

70 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 12:44:59.17 ID:j6TYnpEf
ミックス段階でマスターにマキシマイザーいれるってマジ?それが普通なの?

71 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 12:46:20.74 ID:fB10YxIN
ミックス段階ではなくて、
最後に書き出す前にCDレベルにするために
簡易なマスタリングとしてマキシマイザー入れてるんじゃないの?

72 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 13:15:07.14 ID:/02mMz2A
音圧上げは2mixに書き出してからやるけど
だからインプットレベルとかはいじらないが
ディザー代わりにマスターのポストフェーダーに指してるけど

73 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 13:25:28.42 ID:W16s3EUG
カラオケにボーカルくみあわせるときってカラオケ音源とボーカルのかぶりを解消しなきゃいけないじゃん
EQでカラオケにボーカルがはいるためのスペースを開けてあげたらボーカルがはいらないイントロとかどうなっちゃうの?
劣化して聞こえないの?

74 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 14:23:18.05 ID:sZ/jbBVj
オーt(ry

75 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 16:41:14.93 ID:hTZMBWBS
ttp://fast-uploader.com/file/6961051778172/

1ループですが、アドバイス下さい!!

76 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 16:42:44.73 ID:Uwn2QuzN
>>70
自分はやらないけど
一曲作ってそれを動画サイトとかにアップする人とかは
いちいちマスタリングしないらしいね

まあ、イマドキってやつなのかな?
自分の場合ミックス段階ではマキシマイザー類を一切入れないよ

77 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 18:16:08.34 ID:7cMu0SEj
初期段階からつぶした方が良い音になる音はミックスでもマキシマイザー入れるんだよ
ハードスタイルとかその典型だし音が硬くてくっきりした音は全部つぶした方が良い音になる音だけをつぶしてる

78 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 19:02:08.52 ID:7cMu0SEj
音がつぶれるの意味は書き出したときに一番高いところが上下に触れないこと
リミッタートカコンプトカに引っかかってなくても出力が-0.2とかだと音つぶれるから書き出したとき

79 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 20:19:36.09 ID:SHDv7kjA
>>76
イマドキもなにも大昔からやってる人はやってるだろ
求める音がそうであればミックスでやっちゃ駄目なことなんてない
俺もやらないけど

80 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 20:22:19.21 ID:Uwn2QuzN
変なのがいるから、NGIDにしてスッキリ中w
何言ってるのか全然わかんないw

あぼーん
あぼーん
あぼーん

今日あぼーんが多いなw
どうせ世界最下位とか何とかいう奴だろうけど
無視してミックス談義に華を咲かしましょうw

81 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 20:40:47.65 ID:Uwn2QuzN
>>79
ずいぶん突っかかってくるな?
更年期障害かw

いやー、ミックスに関して自由なのは語るまでも無いんだけど
1人で全部作る人もいれば、大勢の意思決定要素がある作り方もあるからね
ミックスでマキシマイザーかけても全然構わないよ
俺のレスちゃんと読めば一言もかけたらダメとか無いよ?
ワザとミスリードしてるかもするが…
とりあえず大昔っていつ頃をさして言ってるのかな?

10年前でも2004年だけど調べてみたら
sonyのvaioにwavesのプラグインを
プリインストールしたのがその年なんだよな
L1が入ってて欲しかったけどお金なくて買えなかった思い出があるよ

wavesのプラグインは高めだったから
10年前当時周りの知り合いは誰もwaves製品を持ってなかったよ
まあ、10年が大昔に感じるくらい
時間が経つのが早いやね…

82 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 20:57:41.86 ID:R3H4v8aj
いまは知ってる人は無料で手に入るからうれしいよね

83 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:08:18.88 ID:7cMu0SEj
世界レベルで見れば一般的な日本のミックス技術は世界最下位だよ

84 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:09:11.07 ID:7cMu0SEj
だからyoutubeの再生回数を見ても日本のミュージシャンのはとても低いでしょ

85 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:12:24.80 ID:7cMu0SEj
日本の一般的なレベルのミュージシャンはほかの国のミュージシャンと対自したとき全敗するレベル 世界最下位
そしてお前らはその国の素人池沼

86 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:13:47.12 ID:7cMu0SEj
池沼素人、素人池沼 どちらがいい?選ばせてやろう

87 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:34:29.77 ID:7cMu0SEj
俺が以前世界一位って名乗っていたのは
トップモデルとかいってまったくスタイル良くないちんちくりんのブスがトップモデルだどやぁああああってやってるのを真似ただけだから
こういうことやってるやつらって大勢だろフェミニストが
俺のやってることと同じだよ?っていう意味だからな

88 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:35:25.68 ID:7cMu0SEj
おかしなことをやってるやつがいたらそれを真似して叩き潰して自殺に追い込む

89 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:37:59.84 ID:7cMu0SEj
すでに俺はトップモデルとかいうジャンル作った人間とそれに便乗した女を何人も自殺させた

90 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:46:55.14 ID:7cMu0SEj
俺は日本の劣等人種を絶滅させようと思っているし外国人もそれを願っている

91 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 21:59:25.98 ID:7cMu0SEj
1日でも早く日本の劣等人種を絶滅させなければならない

92 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 22:05:57.65 ID:7cMu0SEj
日本の劣等人種は俺が一人ずつ顔面滅多刺しにして殺してやってもいいんだが
一人につき1000回顔面を刺す

93 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 22:40:57.69 ID:7cMu0SEj
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/70/cb5803b9f4e4ceddcbf00ea7c3069cea.jpg

顔面刺すのに適したナイフ

94 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 23:11:48.63 ID:2M76ZSsp
自分は面白いと思って書き込んでんだろーけど
つまんねーから息しないで欲しいな
口がクセえから

95 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 23:30:09.12 ID:w2z3qSmm
最初>>94が何を言っているのか理解できず誤爆したのかと思った
ああなるほどNGあぼーんせずに最下層の人間を直視してしまったんだな・・・

96 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 23:42:12.67 ID:7cMu0SEj
95 :最下層の劣等人種(特技ブーメラン自虐発言):2014/07/16(水) 23:30:09.12 ID:w2z3qSmm

最初>>94が何を言っているのか理解できず誤爆したのかと思った
ああなるほどNGあぼーんせずに最下層の人間を直視してしまったんだな・

97 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/16(水) 23:42:37.35 ID:7cMu0SEj
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/70/cb5803b9f4e4ceddcbf00ea7c3069cea.jpg

顔面刺すのに適したナイフ

98 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 00:03:52.35 ID:bVXZOPoC
ネイマール骨折からの1−7 

オランダには誰もオランダ 0-3

99 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 02:10:33.54 ID:oZcuffQD
>>65-68
レスありがとうございます。

マキシマイザは2mixにしてからの話でした、スミマセン。

やっぱりイコライザやマキシマイザで割れないようにすると不自然に音量が小さくなってしまうので
マルチバンドコンプをいまから試してみようと思います

100 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 02:36:45.80 ID:bVXZOPoC
あーこれはドラム全部オフにしてSODEXステムだな

101 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 02:41:18.75 ID:bVXZOPoC
このステムはステレオなのか左右なのかどっちかなー

これかステムのタイミング

102 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 03:25:25.56 ID:bVXZOPoC
雑魚共憤死

103 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 03:37:20.92 ID:bVXZOPoC
ステムいみねーわ雑魚の手法だな

104 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 04:02:22.58 ID:bVXZOPoC
ステムって言葉作ったやつ出てこいよ

105 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 06:14:19.96 ID:bVXZOPoC
クロックワークのキックが固くなったりやわらかくなったりする奴のあれわかった
ジャップこんな簡単なのもできないのかぁ〜 しょぼいな〜

106 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 06:15:57.08 ID:bVXZOPoC
やっぱ俺のエンハンからのメインミックスが最強だった

107 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 08:09:33.59 ID:Hr15l+1N
おい、基地外をNGIDにしたら
ほとんどあぼーんじゃねーかw

基地外っていしいなんとかなの?
迷惑だからIPで遮断してくれないかな

108 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 08:49:51.62 ID:bVXZOPoC
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5194530.png

クロックワーク

109 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 08:50:16.53 ID:bVXZOPoC
>>107 死ねよ池沼

110 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 08:52:56.90 ID:bVXZOPoC
お前みたいな劣等人種のクズが酸素消費したり資源消費したりするの迷惑だから死んでくれないかな?

111 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 09:08:14.71 ID:bVXZOPoC
池沼憤死

112 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 10:31:38.73 ID:o7XQYYej
それおれが昨日てめぇにいった言葉だろ?
酸素云々の前にクチがクセぇから少し黙れや
何ちゃっかりパクってんだよ

113 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 12:42:30.12 ID:ouKA/oQ4
あぼ〜んあぼ〜んあぼ〜んw

114 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 14:38:24.07 ID:Bgqr+IeI
ナイショの話のミックスがおもしろい
ライブ感を意識したのかな

115 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 15:15:22.92 ID:MO+Ew+I6
よく100Hz以下はサイドに広げないとかいうけど構サイドに広がってるミックスって多いよな。
↓みたいなやつ。
https://www.youtube.com/watch?v=E_wKWqKJDfw

みなさんどう処理してます?

116 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 16:20:55.30 ID:AOZ8S13I
>>115
低音担当のサブウーファーみたいな物は、スピーカーセットのシステムでは
真中とかに1個しか装備されていない物もあるので、整合性の為にも広げない方が
いいって事でもあるだろうね。
ステレオ環境で重低音用スピーカーが用意してある物とか
比較的大きめのスピーカーで重低音まで出る環境なら大丈夫だけれど。

低い音を左右に広げる事は、環境で聞こえ方が結構変わる可能性もあるから
作った人が意図していないような音で聞かれる可能性はあるだろうね。
しかし、どうせ人の生き死までに影響する要素ではないから、問題にはならんのさ。

117 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 16:21:13.12 ID:8wkso/2c
曲によるジャンルによる人による雰囲気による

118 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 16:44:55.84 ID:bVXZOPoC
俺がしゃべらないとだれかが幼稚園児みたいな質問して小学生が答えたみたいなやり取りしかない

119 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 16:56:20.33 ID:MO+Ew+I6
>>116
2.1chとかってことか。なるほど

120 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 17:03:27.18 ID:bVXZOPoC
すごいコーラス見つけたわ

121 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 18:20:08.04 ID:bVXZOPoC
hatのパンは左右均等じゃないほうがいいな

122 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 18:41:44.35 ID:bVXZOPoC
サイドだけ音量上げれる奴でサイド上げるタイミング

123 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 18:47:32.18 ID:bVXZOPoC
バスとしてサイド上げてもいいんじゃないか? マトリックスのやり方もあるようだが
エンハンス時の感触としてはかなり悪いやり方だと思うがあれは

124 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 18:48:04.78 ID:bVXZOPoC
以下劣等人種のコメント↓

125 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 19:03:35.57 ID:KX1P1LTC
新垣さん

126 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 19:04:16.92 ID:KX1P1LTC
さすがっすね

127 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 20:07:49.21 ID:apDTTKBn
やべっ。すげー技閃いた!素人なりに。早よ試そう。

128 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 20:23:58.91 ID:Bgqr+IeI
きちっとした素材がほしいんですが

129 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:26:51.01 ID:nZsinPeh
低音を広げないってのはモノにした時に低音が消えないため。
もう一つはアナログレコードの頃の習慣な。レコードは低音の逆相再生できないからね。

130 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:41:05.32 ID:MO+Ew+I6
>>129
うん、まあそこらへんわかるんだけど、結構気にしてないやつ多いなあと思いまして。

131 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:41:20.51 ID:DXhCgBvF
ystkクラスまで音圧あげると輪郭ぼやける、
輪郭を維持しようとすると音圧がたりない

これいかに。。。。
むりだよみんなどうやってんだよ

132 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:43:02.17 ID:DXhCgBvF
あれだ、waves s1とかでベースガッツリ左右にひろげるのかね
きゃりーの新作そんなんだったし

133 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:44:45.10 ID:3gnQM4EU
イコライザーで無駄なとこを削ってからコンプかけてるよな

134 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:47:05.42 ID:24OiJSqb
>>131
ヤスタカみんなが音圧高いって言うから測ってみたら割と普通じゃん?
音圧あるのって例えばどの曲?

135 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:51:44.73 ID:ROiQFJN+
ヤスタカの音圧が必要かどうかって話になるならわかるけどあれを聴いた上で普通って判断するのは流石に耳がおかしい

136 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:55:15.48 ID:24OiJSqb
>>135
だからどの曲よ
ちなみに俺が測ったのはjumpingとファミリーパーティーな

137 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/17(木) 23:57:09.77 ID:24OiJSqb
訂正
JUMPER

138 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 00:06:01.71 ID:xfsKNWgY
>>135 ystk好きなら、ystkサウンドを作りたいって思うのは普通だろ?

測ってないけどGAMEとか最新アルバムLEVEL3とか音圧すごいなーって
聴いてて思ったよ

やっぱ左右のスペースをうまく使って音圧あげてるよね〜うん

139 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 00:09:13.23 ID:y5YPO24C
リバーブチャンネルにダイナキラー入れるとすげぇ

140 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 00:11:02.61 ID:nJHn48yV
ヤスタカはローカットしてリミッターなんじゃないの
よくは分からないけど
コンプでつぶして無いと思う

141 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 00:16:37.59 ID:cFTF25B3
>>136
だから、「一般的には特殊と言われてるものを普通って言っちゃう俺かっこいい」みたいなのがダサいって言ってんの
説明させんな恥ずかしい

>>138
もちろん好きだから真似したいって指向自体はぜんぜんアリでしょうね
俺は音楽を再生するときは必ずリプレイゲイン挟むから「音質を犠牲にして音圧を稼いだもの」を聴くとどうしてももったいないと思ってしまう

142 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 00:49:28.87 ID:yP8xj/vf
>>141
どこが特殊なんだよw
テメエの視野が狭いだけだろ
あんなもんどこにでも転がってるわw

143 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 01:04:31.90 ID:lRkeP1MF
どうでもいいけど音圧ばんばんある曲って何度も聴く気にならないわ、歳のせいだろうけど

144 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 02:50:58.49 ID:y5YPO24C
結局最初からサイド上げたほうがいいぽいということになって
あぁ、そういえばモノにしてたなってことは中の狭めてるのとかいらねーじゃん
なんかすごい機材見つけたしあいたとこに入れたらどうなるんだろうな〜つって入れた結果

145 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 03:04:42.13 ID:y5YPO24C
http://up.cool-sound.net/src/cool44022.bin

146 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 03:13:04.66 ID:y5YPO24C
そう一番すごかったのがプレアンプ

147 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 03:15:26.69 ID:yP8xj/vf
MS処理でサイド上げた場合センターが聞こえずらくなるんだが
そういうものなんだろうね

148 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 03:17:08.52 ID:y5YPO24C
俺の場合は逆にサイドあげたほうが中がはっきり聞こえるがキックとか特に

149 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 03:21:46.01 ID:y5YPO24C
ちゃんとできてればリバーブかけた方がリバーブかけてないときよりも固くてくっきりとした音になる

150 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 03:38:33.74 ID:QghmzPJX
市販の音はさいどあげたがらないよな
まとまらないからだろうか

151 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 04:25:15.84 ID:y5YPO24C
日本はこのように陰湿な嫌がらせをする人間が多すぎるため多岐にわたって成長しない

152 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 06:13:28.06 ID:poi4KYDv
>>115
低域はそもそも広がるんだよ
高域は広げないと広がらない
人間の耳の特性と、音波の伝わり方に由来した特長

153 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 07:13:19.71 ID:1E0OdZ9W
MSのコンプの設定どうしてる?

154 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 09:12:03.87 ID:QghmzPJX
平面になるようにする

155 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 09:20:25.10 ID:y5YPO24C
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5196380.png

お分かりいただけただろうか

156 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 12:41:35.01 ID:nJHn48yV
山の中で鳥の声でも録ってこい
勉強になる

157 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 13:46:57.61 ID:y5YPO24C
https://www.youtube.com/watch?v=KrVC5dm5fFc

>>156 人類はすでにこういうレベル

158 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 13:49:41.04 ID:y5YPO24C
鳥の鳴き声=雑音

159 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 13:54:28.86 ID:y5YPO24C
>>156 鳥の鳴き声ってこんなに醜いのかぁっていう勉強? 鳥の鳴き声くらい聴いた経験はあるが

160 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 14:05:08.31 ID:y5YPO24C
>>145 この音についてだがシンセの設定でベースオンにしてMidiからWaveに書き出した音だから
両方ともMidiノートの段階

161 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 14:08:43.58 ID:nJHn48yV
お前のレスが雑音なんだよ

162 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 16:07:44.89 ID:TQqln7N7
>>161
独り言に見えた
奴が居るのか

163 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 16:13:12.29 ID:nJHn48yV
悪いな邪魔して
俺込みでNGしてくれ
一人増えるくらい大した手間じゃないだろ

164 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 18:19:24.21 ID:dreJheDJ
>>163
そんなニヒルなあなたが大好き

165 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 20:03:55.70 ID:nJHn48yV
手直しの事も考えて録音する時は1音づつ録音しとくのがセオリーだよ

そうすれば後で差し替え出来るから

166 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 20:04:25.82 ID:nJHn48yV
誤爆ったみたい

167 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 20:36:22.53 ID:y5YPO24C
トップサウンドを作ってる奴は皆脚が短いという共通点がある
脚が短い必要があるのか?

168 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 21:05:37.01 ID:yP8xj/vf
それジョージマーティンにも言えるの?

169 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 21:15:20.60 ID:cFTF25B3
>>16
http://up.cool-sound.net/src/cool44034.mp3

・ギターがチューニングされてないのはありえない
・ベースとギターの編集が粗すぎるのでちゃんとフェード描け
・ピアノをmidiで録音してるんならタッチミスぐらいは消しとけ
・ピアノのペダルを踏むタイミングがおかしい
・ドラムのソフト音源のメリットは完全なセパレーションが取れることなんだから無駄に被りとか入れるな

170 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/18(金) 21:49:46.87 ID:y5YPO24C
http://i.imgur.com/u1UygTr.png

トップスタァァアアアアアイ >>168

171 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 00:26:50.23 ID:d49ZZXwR
アンプフィルター

172 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 03:53:28.86 ID:d49ZZXwR
12.77

173 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 04:04:29.42 ID:d49ZZXwR
ω 4.26 ω

174 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 08:56:26.24 ID:Tkhv0V2A
>>16
ミックスしてみてるけど、いろいろ雑だね。

175 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 09:38:07.95 ID:d49ZZXwR
Black Dragon Kick Triple Enhance Stereo

俺が今書き出した波形の名前

まさに神

176 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 09:45:30.09 ID:d49ZZXwR
ミックスに入れた結果
大成功
予想していたよりも綺麗な音で加えてさらにブラックドラゴン度が高まった

177 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 09:55:46.14 ID:d49ZZXwR
うわやべぇ良い音スギ予想の25倍良いんだが

178 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 09:57:00.48 ID:d49ZZXwR
え、マジでこれ
すごいじゃん

179 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 11:20:43.50 ID:f6djlj4D
世界一お前ちょっと成長したなw
ほんのちょっとなw

180 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 12:13:23.47 ID:d49ZZXwR
>>179 こういうレベルの低い人間がいるため日本はあらゆることにおいて発展しない

181 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 13:24:23.04 ID:QQsIaiup
ブラックドラゴンキックエキサイターローファイの調子はどうだい?

182 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 15:50:08.10 ID:3SXDbWIY
>>16
音源の雑さは相変わらずみたいだけどw
この声聞き覚えがある。前の曲は結構評判よかったよね。

183 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 16:51:23.07 ID:lFEVuB7L
ブ、ブラック…なんとか捨てちまおう?

ゴミは
ゴミ箱にお願いしますね!

184 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 20:04:15.45 ID:cz7FCFnI
>>139
そういう情報ってどこで仕入れるの?
やっぱYouTubeで海外のTipsとか?

185 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 21:10:37.26 ID:Zs1dguiK
>>184
じょ、情報?w
リバーブにコンプをかけるっていう情報?w

186 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/19(土) 23:58:59.82 ID:d49ZZXwR
>>183 いや、ゴミじゃねーよ
これまでキックをいろいろ作ってきて一番優れた音
ハードキックなのに美しい甘さとブラックドラゴンっていう雰囲気がするの

187 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:09:39.70 ID:Uf1d/WLC
世界で最も優れたキックサウンドができたということ

http://up.cool-sound.net/src/cool44042.bin

Mix段階のをステレオアウトした奴

リードとベースを最初からサイド上げて
でキック作ったらなんかすごいのができた キックだけ世界トップ

パーカッションはサイド上げてないのと使ってる機材がぜんぜん違うのといろいろ改善する前の適当にやったやつだから
全部中央に寄ってるし質が悪い

でこれからパークと他の音やった後リードとベースサイドブラックドラゴン方式やったらどうなるかなっていうとこ

188 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:12:22.35 ID:Uf1d/WLC
このブラックドラゴンキックって言うのは今の俺のレベルだと
なんだよこの意味の無いセッティングは?っていうセットじゃないとこういう音にならない
最初からこの音にしようと作るとぜんぜんゴミになるね

189 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:12:36.71 ID:xgZPtsze
>>187
しょぼいミックスだなおい!

190 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:15:08.43 ID:yTOiE4JS
>>185
あー そういう事じゃないんだけど面倒臭いからもういいわ

191 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:19:23.32 ID:Uf1d/WLC
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5199944.png

このキックサウンドに必要なオートメーション

192 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:25:24.66 ID:Uf1d/WLC
psyのキックよりレベル上だろ

193 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:43:14.17 ID:YjyInCMa
とりあえずC6で帯域のピーク抑えれば?

194 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 00:58:03.40 ID:Uf1d/WLC
http://up.cool-sound.net/src/cool44044.bin

とりあえずC6を使った結果

195 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 03:14:02.23 ID:byXmxq6H
>>191
わははは、面白いな世界一w

196 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 06:32:40.95 ID:XutIiNZG
なんか細かくがんばってるのは認める。
だか無駄な調整だ。もっと細かくやらないと上っ面の音しか出ないです。
その程度のことはみんなやってる。
わざわざ画像アップして自慢するレベルのテクニックではない。
薄々感づいていたはず。
もしかしたら知らなかったのは自分だけだったんじゃないのか?
もしかしたらみんな知ってて隠してるんじゃないのか?
自分の音が自分のモニターでしこ良い音が出ないのはモニターが悪いのではなくて、自分の耳がおかしくなっているからではないか?

自分の曲だけ他より良く聞こえているなら、それは自分のモニター環境に最適化しすぎていて、他の人には全く届いていない異常な音なのではないか?

197 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 06:41:18.65 ID:xwC4eWsw
てか、そんなオートメーション細かくしても結果サウンドが普通だったら意味ないでしょ
何のためにやってんの?自己満足?w

198 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 10:46:10.43 ID:QxdKUCZ6
>>187
神殺しのヴンダー発動w
http://up.cool-sound.net/src/cool44045.mp3

199 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 11:16:46.76 ID:TzR0ORfU
基地外が1番アクティブっていうのもなんだかなw
今のところしょぼすぎだが、化ける可能性もごく僅かにあるからな

世界最下位が世界下位ぐらいになる日が
くるのかもな

200 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 11:45:47.69 ID:QxdKUCZ6
神殺しヴンダー、主機全開
http://up.cool-sound.net/src/cool44046.mp3

201 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 12:06:05.83 ID:sQVOeVoz
>>199
いやー、ティティンは10年くらいやっててこのレベルだからね

「オートメーションを馬鹿みたいに描く」とか、
「同じ設定で何回も書き出して一番いいの選ぶ」とか、
「あの機材さえ通せば売れる音になる」とか、

音楽理論とかアレンジ力とか、学ぶべきものはたくさんあるのに
その辺を理解できるようなアタマは持ってないから
基本の基本からは目をそらして、裏ワザ的なものを探してばっかり

フレーズくり返す系の音楽は、そのフレーズこそ命なのに、
そこがダサいから数秒で聞き飽きる

普段はゲーム9音楽1の割合で生活してるって>>49 に書いてたけど
だからこんなに薄っぺらい音楽で幼稚な人格なんだなーと納得した

202 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 16:34:43.25 ID:wLM9sY8d
ティティンの10年を知っているという告白も中々に香ばしい

203 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 18:47:42.14 ID:7oYf9Rku
spl transient designerとかで各トラックのアタックなどを強調したとして、
マスタリングする際にマキシマイザでrms-8dbくらいまで潰して音圧出すとしたら
ミックスで作ったアタックとか全部パーになるよね?

これと同じ考えで目立つトラック(ピークが0dbに近い)にコンプかけても、マスタリングで潰すなら無意味ってことになるかな?

204 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 18:49:21.89 ID:yTOiE4JS
そんな単純な訳ないだろw

205 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 19:07:46.48 ID:xwC4eWsw
>>203
-8くらいだったらまだ余裕あるだろ

206 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 19:38:28.86 ID:KpBLT69E
>>203
マスターで潰した場合は全トラックの音量が同時に変化するから、
あるトラックのアタックを強調した場合、そのアタックは大きいまま。コンプはその逆。

他のトラックが無音だったり、極端にアタックを増やした場合は別。

207 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 19:39:05.64 ID:XutIiNZG
無能な奴にマスタリングやらせた時点で全て無意味になるの?って意味の質問ならその通りとしか。
あまり考えすぎずに経験を増やしていくのが良いですよ。たぶん。

208 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/20(日) 19:48:26.25 ID:sQVOeVoz
>>203
マキシマイザかけすぎて、せっかく書いたオートメーションがだいなしになることはあるけど、
各トラックのアタック感は残るよ
コンプでアタック作った場合は>206 の言ってる通り。
まして、トランジェントデザイナーは単純に音量をいじってるだけじゃないし

こういうのは思考実験したり他人に聞いたりするより、実際やったほうがいいよ

209 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/21(月) 05:03:36.07 ID:6lVyC+hn
マキシマイザで台無しになるオートメって事は音量か
マキシマイザトラックに音量エンベ掛けるって発想はしないんだな

210 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 13:17:23.92 ID:jkCuAMxK
ボーカルとトラックの最適音量バランスってみんなどんくらい?
聞いといて聞きっぱなもあれなんで、
俺の場合、RMS8ぐらいに仕上げる時、ボーカルはRMSで13ほど。

211 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 13:28:54.43 ID:dwxSkCV1
そんな基本的なことを数字で言ってるうちは全くダメだね。まずメーターから離れることだね。

212 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 14:12:46.21 ID:RkFp9zTJ
ごもっとも

213 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 14:57:53.20 ID:jkCuAMxK
そうなんですねー。
単曲ならきにしないけど、アルバム作る時はかなり気にするんすけどね。

214 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 15:11:37.13 ID:TK3TKoBH
声質とかアレンジ次第でどちらも一概に言えないんじゃないの

215 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 17:28:49.49 ID:dwxSkCV1
>>213
アルバムの時はまあ混ぜてる間に他の聴いたりするからだいたい揃うけどねえ。
つーかてきとーにパパッと混ぜたらだいたい一緒じゃん?

216 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 18:09:50.02 ID:jkCuAMxK
>>215
俺多分、あんまり耳が良くないんでしょうね。
普通に混ぜると3ぐらいすぐ変わるですよね。
さっき書いた数字は俺にとって黄金比です。
これで混ぜたらvokalとtrackが良い感じに混ざるんですよ。
あー。書かんどきゃよかったか。

217 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 18:26:57.46 ID:dwxSkCV1
>>216
いやまあボーカルの綴りも書けないような奴の言う事は誰も参考にせんから気にするな。

218 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 18:42:40.19 ID:jkCuAMxK
なんか知らんけど、お前よー絡んでくるね。
なんか文句ある?

219 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 19:21:17.65 ID:Vuqye0+v
>>218
kalくん落ち着いて

ボーカルとオケのRMSって、オケの楽器の数とかによって大きく異なると思うよ。
アコギとボーカル、バンドとボーカルじゃ大違い。

220 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/22(火) 19:39:28.88 ID:MMVSsBSg
絡んでる奴も質問投げ掛けたやつも性格悪そうだな…
お前ら何しにここ来てんだ
ストレス溜まるだけじゃないか?w

221 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 12:36:20.34 ID:aqBnZuom
4つ打ちのエレクトロハウスつくってんるんだけど、
マスターのピークが、キックとハットならしてて-5、スネアも鳴らして-1.7で
きつきつだなーと思って、スネアを試しに右に全部振ってみたんだけど
ピークは減るどころか+2.2になってしまったんだ

普通に考えて、右に振り切ったら重なりがなくなるから、マスターのピークは減るとおもったんだけど
これはどういうことなのかな?

キック単品で-8、スネアだけで-5です。どちらもモノ。
それぞれ一応EQでけずって被らないように意識してます

222 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 12:43:45.71 ID:pUuNfDHZ
pan law

223 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 12:52:23.74 ID:1I2wtPn0
右に振り切っても重ならないわけじゃないよね
単に左のレベルが0になって右はpan low分上がる
あとスネアのアタックがキックに対して部分的に逆相みたいになってて相殺されてたとすると
左だけ相殺されなくなるから左のピークが大きくなる場合がある

224 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 13:09:15.24 ID:sgVCpNMY
それスネアのアタックでかすぎるよ、単体で抑えなよ。

225 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 15:48:02.15 ID:ky2tVIcA
お前らは色々詳しいんだな

226 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 16:35:32.54 ID:M8pqqdy6
数字見ながらどうにかしようとしてる時点でもう伸びしろないよ

227 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 16:45:27.26 ID:h8TGlPq/
マスタートラックの数字は大事だと思うけどな。音量って相対的だしさ。

228 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 16:56:31.55 ID:dGNGIqpQ
数字も大事だよ、頼り切っちゃだめだけどね

229 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 17:39:05.44 ID:6/8Lpxzq
市販のような高級感溢れる音の肝はLOMIDにあったんだな
サチュかけてwavesのvitaminで真ん中に美味しい音をもってきてやると結構良い感じに仕上がる
どんどん便利になるな

230 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 18:17:15.64 ID:6/8Lpxzq
違うや
サチュで歪ませたローミッドを広げてやると擬似高級感がでる
簡単にプロっぽいパンチが作れるからおすすめ
真ん中にやっちゃうとかなり崩れる

231 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/23(水) 18:22:19.25 ID:y3yW0oEQ
黙ってろ世界最下位

232 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/24(木) 02:54:28.46 ID:z7lGDg0p
皆様回答感謝です。

>>223
片側がゼロになるだけで、センター位の他の音と重なってしまうのですね
では過去ログでよくみる2つの全く同じトラックを用意して
ちょっとズラすってのはどういう原理なんでしょう?
右左から聞こえるようになり、センターには隙間が生まれてるきがしますが

233 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/24(木) 06:40:01.19 ID:h9jZ62kq
http://realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=%E5%81%BD%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC&ei=UTF-8

234 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/24(木) 07:15:42.67 ID:VyZ9lnLN
>>232
ずらす量が少なすぎるとずれを認識できなくて真ん中から聴こえるし
ずらす量が多すぎると単に左、右と順に音が鳴ってるように聴こえる
ちょうどよくずらすと脳がずれを認識できて各々のスピーカーの方向から聴こえるけど
音楽的には同じタイミングで鳴ってるように聴こえる
そう聴こえるだけで左右のレベルはなにも変ってないから
レベルの余裕が出来て隙間が出来るわけじゃ無い

235 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/24(木) 22:14:00.40 ID:5C7uEn+a
>>232
逆に、スピーカーは左右にあるのになんでセンターで音が鳴るのか考えろ。
そして位相について学びなさい。

236 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 00:14:13.44 ID:GcBWjCLL
今日職場の同僚とハイレゾの話になった
俺の知識では従来のCD音源(44.1kbps)をハイレゾ対応ウォークマンで聴いたところで音質は変わるわけがないという認識だったんだが同僚は「やっぱり今まで聴いていた曲でも全然音質が違う」と誇らしげだった
俺の半端な理屈を持ち出して話の腰を折るのも嫌だったのでその場はとりあえず流したんだが

ネットを見ると「CD音源をハイレゾ音源にする方法!」なんて見出しのサイトも散見されるんだがそんな話ありえないよな?
なんだか自分の知識に自信がなくなってきた

237 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 00:40:23.39 ID:EWBYKVng
mp3をwavに変換すれば音質が良くなるって言ってたやつらもいたからな

238 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 00:42:20.53 ID:eOL7bVEb
そりゃ出てる音を消すことは出来ても無い音を出すのは無理だろ

239 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 00:43:05.97 ID:twebi4aV
>>236
再生するプレイヤーによって音質なんかいくらでも変わる。
ハイレゾ対応は関係ない。

240 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 00:58:45.06 ID:GcBWjCLL
プレイヤーで変わるといえばiPodよりウォークマンの方が音質が良いってやたら騒がれるけど具体的に何の差で音質が左右されてるんだ

241 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 01:24:22.78 ID:T89Puv+o
まずDACの違いとか思いつくだろ

242 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 01:25:41.25 ID:4QzaN6fs
デコーダー
DAC
ライン・HPアンプ

物によったら勝手にアップサンプリングとかエフェクトとか掛けてるのかな?

243 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 01:54:19.08 ID:tuvVRcDj
>>236
人間なんて、ほんの少し高音の響きとかを良くしてやれば
音が良くなったと感じるもんさ。
(機械が少し補正してしまっている可能性もあるかもしれんのさ。)

おおかたの話だが、
ハイレゾが如何こうではなく、再生機材を変更すれば音も変わる、
それだけの話。デバイスの違いみたいなもんだね。

CDデータとハイレゾデータ両対応みたいな機器とかで聞き比べても
データフォーマットの違いで通過する回路とか、DAデバイスのチップ性能
も異なるので、音も変わるのさ。

ヘッドフォン変えれば音も違うし、同じCDを再生するのであっても、
CDプレイヤーが良い物だとイキナリ高音質だ。
環境違いで音の差が出ていると認識すべきだろう。

244 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 01:59:46.70 ID:FXnpEgyX
高音質の定義云々で面倒臭い荒れ方をする臭い

245 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 02:30:03.72 ID:I9WTqqAw
そして時代はレコードやテープリリースが増えてる 

246 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 02:33:37.11 ID:GcBWjCLL
DACについて聞きたいんだけどさ

ZX1ってDAC搭載のポタアン繋ぐ必要ある?
逆にZX1とか買わなくても従来のFシリーズなりiPodにUSB-DAC搭載のポタアン繋げばハイレゾ(24bit 96kbps)に届くよね

俺の認識なにか間違ってるか?

247 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 02:48:44.06 ID:GcBWjCLL
ごめんkHzだた

248 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 09:36:25.50 ID:WxGeGYVc
そろそろハイレゾCD(DVD)も一般市場に出せばいいのにな

16bit-44.1kHzの規格をいつまで続けるつもりなんだろ
テレビだって今どき地デジで4Kとか8Kなんかになりつつあるのに
CDだけが昭和時代の規格のままだなんて、そりゃCDの売り上げも落ちるだろ
iPodのほうが音質いいんなら、わざわざ規格の古いCD買うメリットなんて無い。

249 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 11:01:41.82 ID:PNIdmB8S
先人達に聞きたいんだけど購入を検討しているんだけど
iZotopeのOZONE5ってここではどんな評価よ?
wavesVとpowerは持ってる。
最低限聴けるミックスに必要なプラグイン教えてください。

250 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 11:19:15.56 ID:EWBYKVng
DAW付属

251 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 12:07:16.41 ID:hf6PwIZ0
>>249
UIが癖あるけど音はいいよ。

252 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 12:21:36.81 ID:A8z8Rrhk
OZONEはうちでは出番ないなぁ。
正直UIの印象もあってか、デジタルな音に感じる。
サチュとかcompとかも、
UAD、nebulaと比べると月とスッポン。
でも、そういう音になるエフェクトって使い方ならどれも使えるかもしれない。

253 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 12:33:59.22 ID:oycfU+Go
インサートが足りなくなるからしょうがなくozone使ってる
インサートが10あれば足りるんだが

254 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 13:18:16.63 ID:CPJlg896
マスタリングって俺のイメージではほんと微調整って感じだったんだけど実際かなり2MIXの音変えたりする?
たとえばEQで300あたりを結構ブーストしてみたりとか

255 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 13:35:12.79 ID:J4EhYMjj
倍音足りない時に盛る程度

256 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 13:35:39.62 ID:pmk5Ybo9
ミックスがモジュレーションや波形などでヘッドホンの横から音出さすなど空間的作業で
マスタリングは音が散っちゃいとこを最大限でかくする奴だから一番オートメーションを使う場所
しかもマスタリングは一回で終わりじゃないから

257 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 13:36:11.05 ID:pmk5Ybo9
>>255 自殺しろ おらぁw

258 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 13:39:37.34 ID:pmk5Ybo9
お前がいう倍音ってただの歪みだろ? ごびびびびwwwww

259 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 14:44:59.01 ID:pMJPgCvo
倍音たりないときはinflaterかサチュか
金物をブーストするかのこぎり波足すかとかだろ
マスターニEQってめっちゃバカな発想だと思う、ローカットは除く

260 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 14:48:15.59 ID:CPJlg896
WAVESのプリセットのマスタリングにすげぇのいっぱいあるから聞いてみたんだ
ピンテージ系のEQだからかな

261 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 14:55:29.84 ID:pmk5Ybo9
>>259 おめーのほうが馬鹿だよ

262 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 15:06:10.67 ID:CPJlg896
もう一つ質問なんだけど
たとえばAメロでギターベースドラムだったとしてBメロからキーボードが入ってくる場合ギターにはなにか処理をしてるの?
オートメーションで音量下げたりEQかえたり

263 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 15:10:20.37 ID:hf6PwIZ0
>>262
アレンジによるけどね。ギターと被るなら少しギター下げるね。主役から外れたらまたバランスちょっと変える。

264 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 15:16:02.02 ID:pmk5Ybo9
はい、皆さん何を言っているのでしょうか

265 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 16:31:01.56 ID:9wnDQrsL
深津ってホント、話にならんなw

266 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 16:39:33.12 ID:z2TVnWaC
深津って収入あるの?
まさかお母さんに小遣いもらってるのw

267 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 16:44:48.02 ID:pmk5Ybo9
話にならねーのはお前らだよ

268 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 16:52:29.44 ID:pmk5Ybo9
ま、言っとくがお前らよりも俺のほうが上だから
うえすぎて見えないからわからないだろうけど

269 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 18:20:09.87 ID:T89Puv+o
ただの荒らしじゃなくてちゃんと音源もアップするから俺は嫌いじゃないよお前のこと

270 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:01:16.16 ID:z2TVnWaC
以外にファンがいるなw

271 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:03:45.07 ID:D/XCKIVL
ファンわろた

272 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:22:58.84 ID:kOeD/EyR
>>248
なにげにその話題はタブーだよね
ソニー様の都合なのかわからんが
CD音質が3000、4000は明らかに高すぎる

スレチすまんです

273 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:27:22.16 ID:G3/L3Rd/
コンプ使わないでもミックスできますか?

274 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:32:35.85 ID:W125hpcm
使って汚いミックスになるなら使わないという選択肢も

275 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:47:47.28 ID:dXsWIq33
>>268
大好き!世界最高!

276 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 19:49:45.47 ID:G3/L3Rd/
海外の人(EDMやテクノ系)が作ってる動画見ると、マスターにかけるくらいで
あんまりコンプさしてなかったんですよ。

277 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 20:14:21.82 ID:7lli5I65
>>276
EDM系はコンプ使わないよ

278 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 20:28:42.42 ID:ptaA29qN
>>276
生音系と違ってシンセやサンプルの音は最初から出来上がってる音の場合が多いし
シンセ側にコンプがついてることもある
けど音色作りの一環として使ったりサイドチェインに使ったり
EDM系でも使うときは結構使うと思う

279 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 20:50:38.13 ID:pMJPgCvo
音圧上げるにはコンプ使わないとダメだよ

280 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 21:09:32.12 ID:7lli5I65
サイドチェインのコンプはバスでまとめてやっちゃうのが普通だからなー
トラック毎に音圧上げるために使うのはコンプじゃなくてリミッターが主流
あ、EDMの場合ね

281 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 21:34:19.30 ID:EKVrQ2+1
最近はダッキング目的ならFLのとかXferのとかニッキーロメロのとかをよく見かける

282 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 21:36:44.48 ID:7lli5I65
あとWaveFactoryのTrackSpacerとかな。

283 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 21:43:27.34 ID:EWBYKVng
コンプとリミッターが同じものだってことすらわからない人かわいそう

284 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 22:11:23.15 ID:7lli5I65
ネタだとしても酷いな

285 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 22:29:32.40 ID:I14RIRZl
原理的にはってこと?

286 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 22:32:48.42 ID:I14RIRZl
原理的にはってこと?

287 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 22:37:08.98 ID:z2TVnWaC
ステレオでレスんなよw

288 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/26(土) 22:37:59.91 ID:CPJlg896
これがのちのダブルトラッキング(得意げ)

289 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 09:22:31.15 ID:obtC3Mtc
大事な事なのでry(唐揚げ)

290 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 11:03:56.03 ID:5x7BhBp6
略すなよ、なんで唐揚げなのか気になるじゃねえか(羨望)

291 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 11:33:28.00 ID:bn9o2tiP
得意げにかけただけだろ(かつあげ)

292 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 12:51:47.09 ID:nbAr5ZRf
すみません、こちらにも
cubase7+UA101です。
返しの音とRECした音がかなり違ってきてしまってます(ギター
直せるのでしょうか、仕様でしょうか
異様にのっぺり、へばりつくような音になります
cubase側のモニターだと普通に聴こえるんですが…

293 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 13:05:08.64 ID:5x7BhBp6
>>292
ちゃんと答えてやってんだからマルチすんなよ

294 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 13:21:48.19 ID:R4Sb2xNJ
多分ダイレクトモニターとDAW側のモニターが重なってるのをモニター→録音には片方しか残らないからのっぺりに感じるって事だろ。
Cubase側のモニターは切れ。

そして死ね

295 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 15:29:43.26 ID:tRHDEQxW
https://m.youtube.com/watch?v=vS6wzjpCvec
このサカナみたいなエフェクトってどうやってだすの?コーラスだけなのかな

296 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 21:24:59.55 ID:U5CyE/2w
>>295
どこのどれだよ

297 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 21:32:04.18 ID:3Gk/A3KC
どなたか素材をー

298 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/27(日) 21:50:36.46 ID:3Gk/A3KC
XL2が有能すぎる

299 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 13:26:52.05 ID:bwZUM00H
>>295
こう言う感じか?
http://up.cool-sound.net/src/cool44160.mp3

300 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 17:57:33.60 ID:PhsuAEct
このベストアンサーがむちゃくちゃ過ぎてウケるw
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14114836119

301 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 18:01:40.75 ID:T1m1Fw8t
>>300
初歩的な内容だが別に間違ったこと言ってなくね

302 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 18:09:25.23 ID:T1m1Fw8t
>>295
サイドチェイン使って出力元をミュートにするのがいちばん楽じゃないかな

303 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 18:56:14.85 ID:PhsuAEct
>>300
おまえ本人だろw
常に0dBのピークを持つトラックでも帯域さえ棲み分けとけばマスターで0dBを超える事はないとか暴論にもほどがあるわ

304 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 19:03:13.76 ID:Xba6lkzy
ひどい自演をみた

305 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 19:10:59.45 ID:NtOIAB5H
うん。別におかしくない。初歩的なEQの使い方はの部分だけ教えてるんだから、むしろ余計なこと言ってない点はすばらしい回答だと思ったよ。

で、具体的にどこが無茶苦茶で笑えるのか>>300は明確にレスしてね。よろしく。

306 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 19:13:56.78 ID:NtOIAB5H
住み分けるなんて書いてない。※の部分読み飛ばしてるよ。

307 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 19:16:10.29 ID:FpXu9RRx
とても素晴らしい回答だな

308 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 19:21:31.41 ID:PhsuAEct
すみわけてないのなら、なおさら無茶苦茶な回答だが?

309 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 20:01:11.22 ID:NXglL7M7
むちゃくちゃすぎるなw、全く音響を理解してない付け焼き刃的な回答だと思うよ。
住み分けってw、正弦波10hzの0dBと20khzの0dB合わせたら最大値は+6dBまでいくっつうのw インターサンプルピーク込みならもっといくよ。

310 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 20:06:21.60 ID:PhsuAEct
>>309
だよな
それと同時にこのスレの住人も何一つ分かってない奴ばかりなんだと確信したわw

311 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 20:31:05.87 ID:xhs7OKc4
>>309
20kHzの正弦波と20Hzの正弦波でも音量って上がるってことなんですか?

312 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 20:37:55.34 ID:lwmhuF4l
http://www.gearslutz.com/board/music-computers/468170-loudness-when-producing-mixing-tips.html
これ見て結構うまくまとまってるなーと思ったんだけど、ここの住民には当然のことですかね

313 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 21:15:57.85 ID:qyvs5YWe
矩形波が一番音圧あるわけだから
マスターを矩形波に近い構成にすると音圧は上がる
倍音が多すぎても少なすぎてもダメ

314 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 21:21:53.67 ID:j4x04pS6
抽出 ID:PhsuAEct (4回)

300 名前:名無しサンプリング@48kHz [] 投稿日:2014/07/28(月) 17:57:33.60 ID:PhsuAEct [1/4]
このベストアンサーがむちゃくちゃ過ぎてウケるw
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14114836119

303 名前:名無しサンプリング@48kHz [] 投稿日:2014/07/28(月) 18:56:14.85 ID:PhsuAEct [2/4]
>>300
おまえ本人だろw
常に0dBのピークを持つトラックでも帯域さえ棲み分けとけばマスターで0dBを超える事はないとか暴論にもほどがあるわ

308 名前:名無しサンプリング@48kHz [] 投稿日:2014/07/28(月) 19:21:31.41 ID:PhsuAEct [3/4]
すみわけてないのなら、なおさら無茶苦茶な回答だが?

310 名前:名無しサンプリング@48kHz [] 投稿日:2014/07/28(月) 20:06:21.60 ID:PhsuAEct [4/4]
>>309
だよな
それと同時にこのスレの住人も何一つ分かってない奴ばかりなんだと確信したわw

315 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 21:24:31.29 ID:NXglL7M7
>>311
上がるよ、当たり前じゃん。
波が二つあったら、必ず山と山で合わさる場所ができるじゃん。
例外は全く同じ周波数で位相がズレてる場合だけだよ。
全く同じじゃない場合、仮に正弦波で1000hzと1000.1hzだったとしても、10秒に一回もとの倍の音量(即ち元の約6dB上)に届くよ。

316 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 21:27:56.80 ID:DSJiHRY7
>>311
簡単にできるから実験してみればいいと思うよ
それぞれの波形と合わせた後の波形とを並べて表示するとわかりやすいかな

317 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 22:56:11.87 ID:Rnw9WpjJ
理系の人間からしたら釣りなのかと思えるレベルだけど
本当に本気で>>300みたいな事言う人がいるんだなww

318 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/28(月) 22:59:04.24 ID:NXglL7M7
>>317
理系っぽく書いちゃうところがたち悪いんだよなこーゆーの。

319 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 01:54:48.47 ID:NfuGuW92
>>318
まあそもそも理系分野だからな
論理的に仕組みを解説すると理系っぽくなるのはしょうがないだろ
こういうところもちゃんと理解したいなら、文系くんも波動の勉強くらいしとけよ

320 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 03:22:46.94 ID:Gr3Q6x2h
>>319
波動とか書いちゃうと、このクリスタルを置くと波動が良くなって音も、とか、宇宙のパワーが、みたいな話になるぞw

321 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 09:57:47.27 ID:cPlKgyyO
>>312
知識はあるけどできないってやつが多そうだな笑

322 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 12:42:22.75 ID:WAoCgzcm
>>305
>>306
>>307

文系の低脳

323 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 15:05:06.94 ID:NfuGuW92
>>320
ほんっっっとに文系脳だな
ググれよ

324 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 16:58:54.18 ID:YE4lWGFc


325 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 19:27:47.75 ID:QEeY7Rm3
マルチバンドコンプレッサーってどうやって使うんです?
当方cubaseです。
マスターに挿してます
プリセットだといい感じになったんですが、自分ではいじれません。
タイトなサウンドなら低域を圧縮すればいいのかな?くらいの感覚です。
ロックと打ち込みポップスをやってます。
使い方や仕組み等…
よろしくお願いします

326 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 19:32:59.17 ID:y6aIGAxM
EQと似た感覚で使えばいい
瞬間的に掛かるEQみたいな感じ
「音圧上げたいけどこの帯域一瞬だけピーク突いて邪魔だなぁ」ってところに差すと監視してくれる

327 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 19:36:23.27 ID:y6aIGAxM
ついでに俺の方からもそれ以外の使い道があれば教えて欲しいんだが

328 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 19:41:37.96 ID:PaEG9hcA
>>327
高音の減衰が速い音とかで、帯域でサスティーンを稼げる

マスターでマルチバンドするととまとまりはするが
そればかりするといつも同じような曲調になってしまうからだめだな

329 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 19:51:01.43 ID:YE4lWGFc
「こういうことをしたい」ってことがまず先にあってそのために道具が作られた ってことを理解しないと無意味
たぶん「ゲインを上げ下げする」ってことと「圧縮する」ってことの違いがわかってないんじゃないかと推測するんだけど
そういった基礎中の基礎もないまま「エフェクトをかけたかったのでエフェクトをかけました!」だと必ず劣化しかしないよ

330 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:03:25.03 ID:y6aIGAxM
何に対して何を主張したかったのかいまいち伝わらなかったのでもう一度お願いします

331 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:25:46.02 ID:+T9gby3I
>>329
言いたいことは分かるけど、説教好きなおっさん的だな。
初心者が質問してる事に対して具体的な事は答えず、抽象的に答えたってそいつには通じない。

332 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:39:23.38 ID:lMo2yvYG
コンプの使い方は

アタックがほしい→アタック遅めで余韻部分を潰す
アタックが邪魔→アタック早めでアタック部分潰す
音が大きいところがある→アタックはそこそこ、リリースそこそこで音量を揃える

が基本だと思う。
マルチバンドコンプはこれを帯域別に出来る。

333 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:41:41.05 ID:lMo2yvYG
マルチバンドだから

高域が刺さる→高域のアタック潰す
低域がボヤボヤしてる→低域のアタック出す

みたいにできるって事ね。>>329が言うように、ソースによってやるべきことが違うけど、なにができるか分からないとそもそも使えねえよな

334 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:44:14.35 ID:WAoCgzcm
>>332
わかりやすい

335 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:51:57.42 ID:PaEG9hcA
>>329
俺に言ってんの?
ゲインあげるだけじゃサスティーン稼げないよ?バカ?
潰して慣らして尚且つゲインも上げると同じ音量でもサスティーンが稼げる

336 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 20:56:21.30 ID:lMo2yvYG
>>335
お前に言ってるわけじゃないと思うぞ。
しかも>>329は圧縮についても触れてるぞ?

337 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 21:29:06.64 ID:YE4lWGFc
>>331
俺もお前の言ってることはよくわかるんだけど、そこは「初心者に手取り足取りで教える」という選択肢を選ばなかった、
ある程度まではわかってるような人に「ああ、確かにそうだよなぁ」って思ってもらうことを選んだ、ということでひとつ

一応極端な具体例も出しとく
例えばボーカルの録り音に対して使う
インサートの連なりの中で「コンプ→ディエッサー」って2つ使ってる場合があるのなら(ボーカルの場合は多いはず)
それをマルチバンドコンプで置き換えることで二度手間を省く事ができるというか、スマートというか、より「意図した」処理ができる

>>332
説明上手ですね

>>335はまさに「どういう働きをする道具かもわからずなんとなくマスターで音圧を稼ぐためのものだと思って挿してる」っていういい見本でしょう

338 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 21:37:00.93 ID:PaEG9hcA
>>337
ばか?
俺のどこが間違ってるか具体的にいってみろよバカ
マスターに挿しときゃいいなんて誰が言ったか?捏造すんなカス

それにコンプってのはかければ必ず音圧も同時に上がるもんなんだよハゲ
細かいピークを抑える目的でも結果的にrmsは上がってるんだよボケ

339 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 21:41:16.96 ID:xPQFtzGC
いや、シングルバンドコンプ+ディエッサ挟むのと
マルチバンド(ディエッサ帯域+それ以外の帯域)を挟むのじゃ
全然意味が変わってくるのですが

340 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 21:46:09.45 ID:Gr3Q6x2h
あんましなんか来ない音

コンプかけたら気持ちいい

以上

341 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 21:55:58.20 ID:PaEG9hcA
>>339
そうだよね
二度手間とか言ってるけどさ、もしマルチバンドで代用できるとしても 
マルチバンドを設定する暇があったらディエッサー刺した方が簡単じゃね?って思う
それに
ディエッサー=音量下げる(非コンプ)

だからマルチバンドバンドコンプだと音も変わっちゃうわけよw
そもそも用途が違う、そのジジイは通ぶりたいだけ

342 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:01:56.38 ID:y9kIo/kj
そもそもマスターにダイナミクスって時点で

343 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:04:02.80 ID:lMo2yvYG
>>341
コンプ→ディエッサーのほうが簡単じゃね?ってのはそうかもしれない

ディエッサーが非コンプってのは間違ってるし、ディエッサーが非コンプだったとしても話の筋がずれてる

344 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:09:15.92 ID:PaEG9hcA
>>343
ディエッサーは非コンプだから

試しにEQでディエッサー帯域ブーストしたのを突っ込んでみろよ
リミッターのような仕様なら音が割れるだろうし
1:20とかで甘めに設定されてればあふれるわけ

それと、文章の最後に逃げ道用意するのはお前の弱さな

345 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:12:56.22 ID:7j0yDsYm
マルチバンドコンプは、低いレシオでじわーっと押さえる使い方ばかりだな。

あと、原理的にディエッサーは、デテクターに歯擦音を突っ込むコンプだよ。
歯擦音でダッキングさせてるんだな。

346 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:14:07.26 ID:lMo2yvYG
>>344
EQは関係ないからはしょっていいかな、それは副作用だから。

普通のディエッサーの仕組みを説明するね
もし想定していたのと違ったら教えて下さい

入力音を[1]と[2]に分ける
[1]にはHPFをかける[2]はそのまま
[1]の音をサイドチェインのソースとして[2]にコンプを掛ける

場合によって[2]のコンプは高音域にのみ適用する(Splitボタン)

347 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:17:55.77 ID:xPQFtzGC
ディエッサはマルチバンドコンプの一種だわな
シングルバンドコンプ+ディエッサとマルチバンドの違いは
言葉よりスペアナ挿して極端に潰してみたほうが早く理解できるのでは

348 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:25:46.11 ID:PaEG9hcA
>>346

はあ・・・  全然ダメ

ディエッサー帯域は独立だぞ
なぜ[2]にコンプをかける必要があるのか?
間違ってるが、どちらかというと逆だろ

ディエッサーの目的としては一定以上の高音が耳に痛いからリダクションすること
スレッショルドを超えた音は超えた分そのままリダクションされる
その帯域以外には影響を及ぼさない

349 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:37:12.06 ID:lMo2yvYG
>>348
書き方が悪かったかな、方式が2つあると思ってもいいよ。
とにかくこの図でわかると思うけど、コンプは使うよ。

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bd/Broadband_De-essing.svg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Split_De-essing.svg

http://en.wikipedia.org/wiki/De-essing
ダイナミックEQはコンプじゃないっていうならそれでもいいよ

350 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:43:39.44 ID:lMo2yvYG
>>338
ついでに、コンプってのはアタックによってRMS上がらない場合もあるよ。
下にコンプかけたあと0.0dBにノーマライズしたものをつくったからきいてみてね。
no effect→slow attack→no effect→fast attack
の順になってるから参考までに。

http://up.cool-sound.net/src/cool44187.mp3

351 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:44:09.70 ID:PaEG9hcA
>>349
濁すな

だから、[2]にコンプをかける必要性を説明して見せろよ
適当に言ってるんのか?

リンクはめんどくさいから読まないが
EQという事はコンプではないってことだろ
その帯域だけ音量下げてるんだろ

お前圧縮と単なるゲインリダクションを取り違えてないか
圧縮するのがコンプ、ゲインだけ下げるのがEq

352 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:46:05.86 ID:PaEG9hcA
>>350
極端な例だな

353 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:48:37.04 ID:lMo2yvYG
>>351
画像は見た?
[2]のコンプはBroadband DeEsserの場合にオーディオ信号にコンプをかけるってことが言いたかった。
[1]はソース、[2]はオーディオ信号で、[2]のみ出力ってことね。

コンプでゲインリダクション→ピークが下がるから圧縮ってことかな?
圧縮するのがコンプ、ゲインだけ下がるのがEQってのはOK

EQっていってもダイナミックEQのことね。ダイナミックEQはコンプだと思う?思わない?

354 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 22:58:45.47 ID:PaEG9hcA
>>353
コンプとは言わねーな
ダイナミックeqってのは単なる可変eqだ
圧縮はしない

画像は見たが
減らしたいのは[1]の高音だろ?
丸ごとコンプかけるような機種は知らないが俺なら使わないな
ディエッサーでなくともただのサイドチェインコンプじゃないか

355 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:05:50.48 ID:lMo2yvYG
>>354
おれが言っていたのは[2]にコンプを掛ける方式で、あなたの言うただのサイドチェインコンプ
そこは方式の違いだからこの際どちらでもいいよ。

ディエッサーにはbroadband de-essingとSplit-band compressionっていう方式があって、
どちらもコンプを使うことはわかったよね。

356 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:09:07.25 ID:lMo2yvYG
>>354
あと、悪いんだけど、ダイナミックEQがコンプじゃないってのはおかしいよ。

ダイナミックEQの動作は、ある帯域の音量が一定値(Threshold)を超えたら音量を下げようしようっていうものだよね?
これはまさにコンプだと思うんだけど、どうかな?

357 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:10:23.54 ID:PaEG9hcA
わざとマイナーな語句出して分かりにくくしてるな
言葉で説明しろ

358 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:11:18.86 ID:lMo2yvYG
>>357
どの語句がわからないのか教えてくれれば詳しく説明するよ

359 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:12:26.51 ID:PaEG9hcA
>>356

コンプってのはアタックの瞬間からリアルタイムで波形を圧縮してる

それに対し
ダイナミックeqってのはピークにしか興味がない
スレッショルドにピークをピタッと合わせるだけ

360 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:18:30.37 ID:lMo2yvYG
>>359
コンプにはアタックってパラメータがあるんだけど、それは0msにしてるってことかな?

そんな動きをするダイナミックEQもあるんだね、それじゃただのEQだね

361 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:20:52.31 ID:koCVKPFw
コンプって知っての通り圧縮で、
ダイナミックEQはVovalRider見たいに可変して引き算してくれてピーク一定にしてくれる
ってイメージなんだけど違うの?

362 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:28:06.31 ID:lMo2yvYG
>>361
VocalRiderの場合は上手いことフレーズごとに上げたり下げたりしてるからコンプじゃないと言っていいよね。
単にカーブに合わせて圧縮しているわけじゃないから。

ダイナミックEQは内部的にはコンプになってると思うんだけど、
VocalRiderみたいに動くものもあるのかな?それはよく知らない。

363 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:29:14.33 ID:PaEG9hcA
お前頭硬すぎて会話にならないからこれで最後にするが
俺の発言からどうやって0msという数字が出てくるのか
それにお前は知らないようだがコンプのアタックというのは効果が最大になるまでの時間であって
0msから処理は始まって出力されているんだぞ

コンプとの違いは
圧縮するか、ゲインを下げるかの違いだ
スカイツリーが東京タワーになるのがコンプ
スカイツリーが形そのままに模型にサイズダウンするのが単なるリダクション


お前は総じて知ったかぶりなんだよ
勉強して出直して来い

364 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:33:33.41 ID:jE81x2AX
一瞬目話した隙に20レス付いててワロタ

365 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:35:08.38 ID:lMo2yvYG
>>363
0msってのは間違いだったね。すまんね。

ダイナミックEQの波形は変わらないって言いたいのかな?変わると思うけどなあ。
それと、リダクションって言葉の使い分け、ややこしくない?
コンプのゲインリダクションとかどうなるの?

>>364
すまん

366 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:36:54.26 ID:3X0wYSr5
何か白熱してるようだけど横から
waves のDeEsserなんかはマニュアル見てみたら減衰には”hard knee compressor”を使ってると書いてあるね

SideChainのモードとして HighPass と BandPass の2モード
これとオーディオパスのモードとして Wide と Split の2モードがある

SideChainモードにより選んだHighPassかBandPassフィルタを通した信号をトリガにして
スレッショルドを超えたら選択されたオーディオパスのモードにより以下のようにcompressorで減衰される

Wideモード時:全信号に減衰をかける
Splitモード時 : オーディオ信号を低域と高域に分け高域側にだけ減衰をかける(低域はそのまま)

compressorのレシオがどうなってるとかの説明はなさそうだった
まあ多分∞とかなのかな

367 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:36:54.82 ID:jE81x2AX
要はアレだろ
結果いい曲になればいいんだろ

368 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:39:13.92 ID:YE4lWGFc
>>347
具体例を挙げるとこういうことになるんじゃないかって思って最初挙げなかったわけだけど
「マルチバンドコンプはコンプ→ディエッサーの完全上位互換である」とは言っていない、ということだけ理解してもらえば十分そう
そもそもなんのためにどういう処置をするために普通のコンプをかけてどう音を変えたのか、
その上になんのためにどういう処置をするためにディエッサーをかけてどう音を変えたのか、ということに立ち返って考えた時に、
「例えば」マルチバンドコンプを便利に使うことができるよね、というだけの話
シングルバンドコンプ→ディエッサー でしか出せない音がその楽曲に必要なのであればそれはそうするのが正解でしょう

結局「意図ありきで、この現状の音をどう操作したいからどの道具を使うか」ってだけっていう最初に言ったやつが全て

369 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:42:37.53 ID:jE81x2AX
ディエッサーってアレだろ
thみたいな音が頭につくやつだろ
それが欲しい時にくっつけりゃいいやつだろ

370 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:49:00.29 ID:RDJyYlXP
コンプ設定わからなければRvoxかけとけば良いんでない?あれ中身L2なんでそ?

371 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:50:24.81 ID:lMo2yvYG
>>366
Waves DeEsserはだいたい50:1

372 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:50:41.81 ID:WAoCgzcm
スレのびすぎワロタ

373 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:53:00.33 ID:jE81x2AX
そこの二人うっとおしいからマルチバンドコンプとディエッサー使った曲晒してくんない?
いい感じの曲だった方の勝ちね
それでいいだろ?な?

374 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:53:39.16 ID:lMo2yvYG
>>373
がんばるわ

375 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/29(火) 23:57:26.00 ID:lMo2yvYG
ID変わる前にいうけど、スレ汚しすまんかった。
俺のほうに間違いがあったら教えてください。

376 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:04:00.64 ID:tWaqlRPM
ところで、ここの素材でミックスし合うってのはどうかな
http://www.cambridge-mt.com/ms-mtk.htm

377 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:04:46.16 ID:FQcAFXCw
それ、昔にダメなんじゃないかって意見出て解散したよ。

378 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:07:54.77 ID:tWaqlRPM
そうなんだ、教育目的ならOKって書いてあるけどダメなのかな

379 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:14:00.49 ID:xMbayYsW
ドラムトラック打ち込んでバラでうpすればいいですか

380 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:32:30.55 ID:XVsmzCG8
>>373
池沼は黙ってろ

381 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:34:53.65 ID:rXXv/uro
夏だなあ

382 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:44:22.22 ID:esjovVxw
wavesのmv2いいな
ローレベルコンプってwavesしかでてなくね

383 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 00:51:56.76 ID:DWeYGdCd
>>382
俺もボーカルには必ずmv2さすわ

384 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 01:43:07.96 ID:cE9veJ/n
このスレはほんっっとにレベル低いな、ディエスとダイナミックEQについて、まともな説明が一つもなかったぞ。

385 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 01:52:36.29 ID:DWeYGdCd
てことはオマエも同レベルだな

386 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 03:55:49.49 ID:TuTyXg/k
バカ一人の自演荒らしなんじゃないの

387 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/30(水) 11:31:18.24 ID:d9/2zl3S
>>376
これ、普通の掲示板ならミックスコンテストしていいよって書いてあるぞ

388 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 01:26:30.97 ID:0V2bQgCE
アナル

389 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 02:32:31.33 ID:Obv7YHnz
みんなボーカルのリバーブ処理どうやってる?

リバーブをローカット処理したり、馴染ませる用のリバーブと空間演出用のリバーブ使い分けたり色々するんだけどどうしてもわざとらしいリバーブになってしまう

使ってるのはWAVESのルネサンスだから物は悪く無いはず

390 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 02:40:40.01 ID:bn6E7HJY
リバーブだけで違和感あるならディレイも使え

391 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 02:40:44.06 ID:NBEndBFZ
>>389
わざとらしいってのも色々あると思うけどな
そもそもリバーブかけすぎとか、種類によっては元々わざとらしいとか、残響時間が長すぎるとか

目立たせたくないならルームリバーブでそこそこの長さ、音量にすれば馴染むと思うけど、それでいいのかな?

こういう感じにしたいって音源とかあればそれに近づくように試してみるのが1番だよ。

392 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 02:50:03.12 ID:314EIBTm
ルネサンス買う予定だから気になる

393 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 02:56:47.71 ID:Obv7YHnz
>>390
ディレイもかける時ってディレイにも同じリバーブにセンド送る?

>>391
リバーブ少なくしたら浮いてくるけど多くしたらゴワゴワかピシャピシャになる
残響も長くしたり短くしてみたりするんだがイマイチ思う結果が得られなかった

394 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 03:03:11.19 ID:9M7ajy7P
リバーブセンドにコンプ

395 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 03:11:20.36 ID:314EIBTm
大体EQ使うときはアナログ感欲しくてV-EQ(cubaseトラックEQ)使ってるんだけどさ、問題ある?
後はV comp多用とか

396 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 03:12:46.83 ID:Obv7YHnz
>>394
それは盲点だったわ
減衰部分を圧縮して強調する使い方ってこと?
設定難しそう

397 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 03:25:41.41 ID:DOHTwB9h
なんかアナルでワロタ

398 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 06:05:37.57 ID:tBHr1Dyi
りばーぶせんどにコンプってどんなかんじになるのか気になる

399 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 06:23:54.43 ID:mo6J7vcJ
綿あめ握り潰した感じになるんじゃね

400 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 07:03:25.94 ID:etW1YELm
このスレはリバーブにコンプも知らないほど衰退していたのか。

401 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 08:39:52.57 ID:p3fDQzsQ
>>400
このスレは昔っからものすごいレベル低いよ。

402 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 09:22:32.40 ID:/lL7QcjE
や、マジで「衰退した」なんて感覚持ったんだとしたらそっちのほうがよっぽど異常

403 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 09:25:27.80 ID:NBEndBFZ
リバーブにディエッサーはよくやる。オススメ。

404 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 10:21:02.98 ID:+bcW4qqV
>>389
リバーブ深く掛けないとオケに馴染まない場合は大抵オケ側に問題がある。風呂みたいになってるとか
コンプでアタック潰しすぎとか
擬似ライブ音源とか作ってるわけじゃないなら普通に処理してればリバーブ無くてもボーカルが浮く事はないよ

405 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 11:25:34.24 ID:bn6E7HJY
プリディレイが短すぎると風呂になりやすいぞ

406 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 12:38:41.50 ID:ge8++09q
>>248
SACDのことも忘れないであげてください

407 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 13:19:55.02 ID:p3fDQzsQ
>>405
風呂感はそこじゃないだろ

408 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 13:36:41.05 ID:pBsHPTXm
>>389
ルネのリバーブは上品すぎて合わない曲には合わないな
俺が未熟なだけかもしれんが
ボーカルのリバーブの場合はローカットするよりむしろ少し上の方を削るとキンキンして目立つところをコントロール出来るね
rverbに入ってるEQじゃ足りない時は後段にEQ挿して、響きのやかましいところをピンポイントでスパッと切ってやったりするのもいい
rverbはダンピングの自由度も高いからこっちで調節してもおk
ちなみにローカットしすぎると軽くて深みのないリバーブになっちゃうから、リバーブのローが膨らんでるように感じるならローカットする程度がいいかな
あとプレートなんかの時はプリディレイ大きめに取って原音からある程度ずらしてやるといやらしさがなくなるよ
上の方にディレイも使えって書いてあったけど、奥行き感はディレイで出して横の広がりはリバーブで出すように意識すると上手くまとまると俺は思う
こんときディレイにリバーブはかけても良いしかけなくても良い

まずボーカルのEQコンプしっかりしてないと粗を誤魔化すためのリバーブになっちゃうから気をつけた方がいいね
>>404も言ってるけど、ちゃんと音作り出来てたら普通は空間系なくても自然に聞こえる

409 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 14:13:24.73 ID:EgVAToFL
どうせ歌ってみたの話だから噛み合ってないんだろ

410 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 15:42:23.64 ID:bn6E7HJY
>>407
そこじゃないだろ ×
そこだけじゃないだろ ◯

411 :名無しサンプリング@48kHz:2014/07/31(木) 16:35:11.11 ID:K7K3F/Bm
>>399
ワロタ

412 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/02(土) 17:16:21.57 ID:CFqK7pJF
自動ミックス専用ソフト(または支援機能がついてるDAW)ってないの?
wave突っ込んでいって、楽器指定して、あとは出力してくれるの

413 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/02(土) 22:14:34.96 ID:Pr9EX3g9
>>412
それでいいと思うならそうしろ
完成度はお察しだがな

414 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/02(土) 22:38:35.07 ID:SM0FW/K3
俺「〜ってソフトない?」
アスペ「それでいいならそうしろ」

悲報:日本語が通じない

415 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/02(土) 23:31:15.33 ID:Vm/4g+qg
確かにびっくりするほど日本語通じてねえな

416 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 00:00:26.10 ID:tq0f2NqZ
>>414
恥をかいたのに
本人に伝わらないっ!?

政府の陰謀なの?

417 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 01:03:15.97 ID:aQATUBZ6
ってかまじでチートなプラグインが一つあるな
教えないけどさ

418 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 01:19:48.31 ID:L2xyuzdJ
マスタリングだったらinvinsibleとか?

419 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 01:19:57.75 ID:K4QBtHgE
>>412
Wavesの楽器専用の使えばいいじゃん。

420 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 04:09:27.19 ID:iSgybNpY
>>417
知ってる
ボーカロイドだよな
うん

421 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 07:12:23.62 ID:aQATUBZ6
>>420
え?しねよゴミ屑

422 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 07:51:44.62 ID:HDX0O8qV
ID:aQATUBZ6=ID:PaEG9hcAだと思うけど世界一位クラスの人っぽいのでコテハンつけてくれないかな

423 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 08:41:02.10 ID:wHxeWMKC
>>422
世界1位よりひどいくないか?あいつは一見してわかるから脳内フィルターできるけど、こいつは普通の文章力でめちゃくちゃな事いうからなあ。

424 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 09:30:21.29 ID:yjBhT2Su
自動ミックス専用ソフト(または支援機能がついてるDAW)ってないの?
wave突っ込んでいって、楽器指定して、あとは出力してくれるの

425 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 11:17:42.19 ID:aQATUBZ6
EZMIXあたりがそうなんじゃないの?
使ったことないから知らんけど

426 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 11:48:39.27 ID:mK8e63+k
>>スカイツリーが形そのままに模型にサイズダウンするのが単なるリダクション
それただのEQじゃん

427 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 12:00:01.56 ID:mK8e63+k
プラグインって、設定項目がたくさんあるほうが良い?
それとも少数の設定でよろしくやってくれる方が良い?

428 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 12:17:19.52 ID:L2xyuzdJ
>>426
これが本物のバカか

429 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 12:33:38.81 ID:5tWMjcd8
上の方読んでないから知らないけど
>>426はさすがにアホすぎる
初心者とか以前の問題

430 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 14:19:55.96 ID:aQATUBZ6
>>427
どっちが良い?じゃなくてどっちも使う
細かくセッティングできるのは無味無臭系のプラグインで細かく音質調整するのに重宝する
逆に大雑把なプラグインっていうのはアナログ系のプラグインだろうから味付けに重宝する

431 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 17:30:43.81 ID:+Sqr0f0y
>>421
まさかマジレスされるとは

432 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 18:24:44.18 ID:K4QBtHgE
>>426
形そのままだったらフェーダーだね。

433 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 23:06:18.00 ID:mK8e63+k
>>430
無味無臭系のコンプレッサー作って売るつもりなんだけど、設定項目が
スレッショルド、ゲイン、レシオの三つだけだったら買わない?
・ワンタッチ
・味付け無し <- 他社を圧倒
・ソースを選ばない <- 他社を圧倒
・よろしくやってくれる <- 他社を圧倒
こういうコンセプト。ワンタッチの部分をもう少しいじれるようにするか
ワンタッチで押していくか迷ってる

434 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 23:09:44.12 ID:L2xyuzdJ
>>433
お前には無理
諦めろ

435 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 23:20:10.68 ID:GBpxid8w
完全に無味無臭だったら、オートメーションでボリューム書くのとどう違ってくるの?
手間とかはおいといて

436 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 23:33:56.75 ID:L2xyuzdJ
>>433
誰が買うかそんなのw
アナログモデリング以外味付けないのが基本だってのw
だいたいなんだよろしくやってくれるってwアタックリリースが自動という事かw
初心者向けで50円ぐらいだったら売れるんじゃねw夢見るなよw

437 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/03(日) 23:40:32.97 ID:+eiKjUve
>>433
フリーなら入れてみるかもしれんが、有料なら興味ないな
無味系のコンプはルネで間に合ってるし、「よろしくやってくれる」ってところが何より信用出来ん
ワンタッチでよろしくやってくれるのにソースを選ばないとか、矛盾してることに気付いてない時点でお前には無理

438 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 00:07:43.94 ID:V9bGnFDQ
>>433
ものすごくパラメーター多くして欲しい、ディテクターのほうにディレイやプリディレイつけたりもして欲しい。

439 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 00:48:05.59 ID:3ajzIZR0
音楽雑誌の付録についてきた「月刊!コンプレッサー作成キット」みたいなの真似して作ってみて調子に乗っちゃったんだろ

440 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 00:50:10.38 ID:ipeLKvx9
無味無臭なら今の時代アタックリリースくらいあってもらわんとなぁ

441 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 03:30:14.80 ID:93rrjx82
マキシマイザー用とか用途が限定されてるならまだ分かるが
コンプでワンタッチ系で有料何て今の時代に価値あるの?

442 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 03:51:02.79 ID:ItM2SXZ/
何気に限りなく0アタックに近いデジタルコンプってC1くらいなんで
そんなのあったら使うかも

443 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 03:56:03.50 ID:2s99Yk98
アタック極度なコンプ探してたんだ
有益な情報ありがたい

444 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 05:08:58.88 ID:V9bGnFDQ
>>442
無限にあるぞお前が知らんだけだろ

445 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 05:27:23.20 ID:EdwLab0G
無限にあるなら5個くらい挙げてみろよ

446 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 06:16:19.48 ID:ZIywNjmo
C1の他にfabfilterのpro-cとか、izotopeのozoneのコンプとかはスパッと効くな
oxfordのコンプはちょっとかかり方独特だけど結構シビアにコントロール出来る
俺の中で無味系って言ったらここらへん

効きを極度にしたけりゃkneeが固いコンプ探せばいいんではないか
中にはknee調節できるコンプもあるし

447 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 08:06:00.00 ID:yjyG7fzr
そういうのって最初はフリーで出して様子見するもんでしょうよ

448 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 08:10:50.30 ID:ipeLKvx9
かなり独特のかかり方するなら別だけど一般人がやすやすとつくれるとは思えんな

449 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 10:43:30.30 ID:+gmj6eoL
文章の感じからどう考えても素人がちょこっと作ってみましたみたいなやつなのに
なんでそれでお金取ろうみたいな発想になれるのか
身の程を知れよ

450 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 11:23:28.71 ID:O8z2nob/
なんとなくパラメータ多いほうが良い派が多い印象
エキスパートモードを付けてパラメータ増やせるようにしようかな

あと、レイテンシーがあったらどう?
市販のコンプレッサーってレイテンシーゼロの制約の中でどれだけ
音質を高められるかっていうところでしのぎを削ってると思うんだけど
俺のコンプはレイテンシーを許す代わりに音質を上げてる
そういうコンプどう?

>>何気に限りなく0アタックに近いデジタルコンプってC1くらいなんで
ゼロアタックはレイテンシーを許せば結構簡単に達成できるんだけど
そうじゃない場合は音質とのトレードオフになるからむずい
レイテンシーも無い方が良い?

451 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 11:40:29.71 ID:ipeLKvx9
何を言っているのかわからない

452 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 12:14:50.24 ID:ZIywNjmo
>>450
レイテンシーに比例して具体的に何が上がるの?
音質って言っても色々あると思うが

453 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 12:43:06.20 ID:Xc9FFnoX
パラメータ100コンプ

みたいなやつ作った方がいいんでね?

454 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 12:47:31.10 ID:q3sg5Rl6
こいつ前にもコンプ作るとか言ってたけど、結局そのまま消えたやつだよ。
前の時も俺のはレイテンシー発生するけどその代わり音質は他の追随を許さないみたいなこと言って、
いくらで売るか聞いてたけどそのまま消えた。

455 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 13:04:21.85 ID:eHXjj8bn
結局できないんだろw

手持ちで間に合ってるからw

456 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 13:13:26.35 ID:eHXjj8bn
レイテンシがあったら少なくともレコーディングでは使えないな
しかもアタック0ったってアタック0.5でもほとんど変わらないだろ

457 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 15:26:36.73 ID:V9bGnFDQ
>>450
レイテンシーあるやついっぱいあるよ、アタック先読みしてどうかするなら必須だ、例えばRCompは67サンプル、だいだい1.5khz以上の速いスパイクは抑えられるっつうことだね。

458 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 18:15:51.03 ID:eHXjj8bn
pro-cのクラシックモードなんてレイテンシ0でほぼリミッターなことできるぞ

459 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 19:34:10.89 ID:V9bGnFDQ
>>458
レイテンシー0だったら先読み不可能だから。

460 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 20:11:30.81 ID:eHXjj8bn
使ってみなよ
ほぼって言ってるじゃん

461 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 20:18:31.16 ID:1Nsi8b6r
>>460
そりゃでも0.5とか0.1とかって表示の普通のコンプも一緒だろ。
だいたい先読みしないでアタック0ってディストーションだからな。

462 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 21:20:40.03 ID:eHXjj8bn
>>461
いいから使ってみろって
それから文句言え

463 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 21:52:34.18 ID:XOjeIJDw
>>462
おれはあの会社のはGUIからソフトの出来から気に入らないとこ多いから使わねえの。

464 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 22:25:50.46 ID:vEeJCAcX
おまえのエゴどうでもいいわ

465 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 22:40:14.32 ID:ipeLKvx9
こういう理由でfabfilterつかわねぇやつって反原発だから放射線治療うけない人と思考回路一緒だな
pro-Qとかかなり重宝するわ

466 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 22:53:20.47 ID:ipeLKvx9
nugenのSEQ-Sって結構高めだけどすごいな
帯域のかぶり自動検出するみたいだし
EQよくわかってない人はこれ買えば勉強になりそう

467 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 22:57:21.70 ID:2bhK+1Vd
レイテンシー多くてもいいからマスタリングレベルのコンプ作った方が需要はあると思うよ。
最低ラインはフリーのTDR Feedback Compressor IIをあらゆる面で上回る事。
多分かなり高いハードルだと思う。

468 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:02:18.98 ID:nyzXVyIy
>>467
マスタリングレベルって具体的にどんな強みがあるんだ?

469 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:03:01.77 ID:XOjeIJDw
>>468
安心すんだろw

470 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:06:19.64 ID:ipeLKvx9
リニアフェイズって一般人がつくれんの?

471 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:08:12.27 ID:ipeLKvx9
あ、コンプか

472 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:08:16.01 ID:nyzXVyIy
>>466
帯域の被りなんてアレンジで決めるもんだろ
mix専門なら知らんが

473 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:09:51.39 ID:ipeLKvx9
>>472
EQとは別にセンドっていうプラグインがつくらしい
多分比較のトラックは2つが限度みたいだけど被ってるところ検出してくれるみたいなフレーズが書いてあった
視覚化できるのは勉強になるよね

474 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:12:58.79 ID:nyzXVyIy
まあここぞってときには使えるかもね

475 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:31:46.01 ID:lazfFQMq
TDRはFeedback CompIIよりさらにハイレイテンシーありきの
ハイクオリティなコンプ作る予定らしい
それと同時にトラックに挟む用のレイテンシー低いコンプも

476 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/04(月) 23:43:39.59 ID:nyzXVyIy
pro-qみたいにレイテインシ0〜highまで選べるのが理想的だな

ってか、コンプってそんな複雑な処理じゃないからわざわざレイテンシ付ける理由が少ないんじゃないか?
よっぽどハイクオリティーでマスタリングで音圧上げれるとかじゃないと

477 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 00:03:31.14 ID:ipeLKvx9
調べてみるとSEQ-Sは音源をキャプチャして対象に適応させることもできるらしいな
スタジオで録ったアコギをリファレンスにして宅録音源に適応すればそれっぽい、いい結果が望めるかな

478 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 00:28:47.62 ID:fcuiF7Rc
>>468
定番なのはオーバーサンプリング等で徹底的に処理精度を上げる事。
CPU負荷を抑える必要はないのでとにかく高音質を目指せる。

479 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 01:28:02.61 ID:xxSu4CFn
オーバーサンプリングってそんなに音質変わるもんなの?

480 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 01:31:57.24 ID:PEFwOgGW
1回サンプリングレート96khzとかのプロジェクトでミックスしてみたらいいよ
すぐ重くなるけど、コンプのかかり具合とかかなり違う
もんのすごく滑らか

481 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 02:04:04.16 ID:FPSHGRUn
>>479
めっちゃ違うよ。REQとかで許せるようになっちゃうよw

482 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 02:16:43.15 ID:wyeppU7R
コンプでオーバーサンプリングとか人気無いなー

eq マキシマイザあたりだと結構あるけど

483 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 02:41:52.78 ID:MDqHv/52
いまからコンプ作るなら販売とかしないで優良なフリー素材として出せよ
そして広告収入得た方が良っぽどいいと思うがな
定評がみえてきたらフリーとは別の有料版を作ればいい、っていうかこれが前提の流れだよw

484 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 02:53:25.93 ID:FPSHGRUn
>>482
ヴィンテージもので周波数特性いじったり高調波歪やるやつは当然利点あるぞ、UADのはやってると思うよ。

485 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 04:29:19.30 ID:CIUnFRs4
コンプより、L3 のプリセット CDなんちゃら を掛けた時にちょうど良い感じになるようEQで調整するだけで良くね?

486 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 04:33:36.78 ID:PEFwOgGW
どうでもいいけど、コンプ内で処理したりするのはオーバーサンプリングじゃなくてアップサンプリングだよね

487 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 04:53:42.96 ID:CIUnFRs4
よく解らないんだが元のサンプリングレート以上にする意味ってただデータ容量上げちゃうだけじゃないん?

488 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 07:02:46.28 ID:5RwAy/dp
>>475
おお
TDRのコンプもEQも好きなんだよね
期待

489 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 08:56:13.18 ID:ae1Jiy6S
この一連の流れにbullsit audioを思い出したのは俺だけじゃないはず

490 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 09:27:46.39 ID:AGK6frSd
今から作るならマルチバンドなM/Sコンプとか、ボーカルライダーみたいなのじゃないと
いくらフリーでも需要無いような気がする

491 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/05(火) 09:51:46.55 ID:MDqHv/52
どんなコンプとは言えそこそこ使えるフリー素材ならありがたいよな
綺麗に潰してくれるなら10ドルくらいで売っていいんじゃないの

492 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 03:10:19.74 ID:k6xogfAl
ミックスは殆どパン振りっていうけどさ
右に振ろうが左に振ろうが干渉し合うんなら
結局パンどこに振ろうが無意味なんじゃないだろうか、そう思うようになりました

493 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 03:17:30.15 ID:94mRE2Ja
>>492
>ミックスは殆どパン振りっていうけどさ

いや、言わないから
言うとしたら、お年をめした引退間近のエンジニアさんくらいだなw

494 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 03:50:03.37 ID:8ldKC3DP
メインのスペースを空けるのが pan でしょよ。

結構違うもんだぜ。

あとステレオシミュレータで広げたりするとヘッドホンで聴いた時良い感じになるじゃん。

495 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 04:22:07.26 ID:pWwfT/oG
パン振りで分けるっていうけどさ
一個のスピーカーで鳴らしてるわけで、
2個の音を慣らしてる状態で片方の音を消すことができたら
その音は音質劣化してるよね?

496 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 04:53:45.40 ID:8ldKC3DP
言ってるい意味がレベル高過ぎて解らん。

なぜ音を消す?

497 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 05:17:43.77 ID:pWwfT/oG
楽器が少ない方が一個一個が音質良くなるってこと

498 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 05:28:46.39 ID:wXbN5UHt
結局何言ってんのかよく分からん
まずスピーカーは2つだと思うんだが

499 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 05:39:59.97 ID:94mRE2Ja
>>494
そんなの当たり前の話だし、いちいち言うほどの事じゃないじゃん。
それをやった上でさらに作り込むのが今のミックスだし。
殆どパン振りで終わらせられるミックスなんて今は無いよ。

500 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 06:04:38.44 ID:8ldKC3DP
余計に被ってる各楽器の周波数カットとパンニング、そんで最後コンプなりリミットなりガチャガチャかけてく以外に何があるん?

アウトボード通して更にこね繰り回して結局ダイナミクスが無くなるってのが殆どじゃね?

501 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 10:06:15.05 ID:9Shb326f
ステレオシミュレーターってどんなマシーンなんだ
俺はステレオエンハンサーしか知らん

502 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 10:27:12.56 ID:MMSs8Ib2
ステレオエンハンサーで定番といったらどんなのになるのかな。
DAW付属のしか使った事がなかったんだけど…

503 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 10:38:17.69 ID:7SHYoWxo
mixの肝は舞台で言うところのライティング
出演者の衣装が被らないようにいくら個性的にしたところで全員にライト当たってりゃ意味が無い

504 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 10:49:37.74 ID:aTaXikgQ
>>492
mono(1ch)とstereo(2ch)が同じに聴こえるって凄い耳してるんだな

505 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 11:31:19.03 ID:KmyAUGNj
>>500
音を整えるって意味ではそれでおしまいだけど、フィルタかけたり歪ませたりモジュレーションかけたり、いろいろあると思うよ

506 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 11:33:50.19 ID:KmyAUGNj
>>501
Monoを(擬似)Stereoにするエフェクターのことじゃないだろうか。WavesのPS22とか。

507 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 11:51:56.81 ID:aTaXikgQ
でもあれ位相崩れまくりなんだよな
負荷高くなってもいいからリニア処理してくれる奴が欲しい

508 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 20:05:13.09 ID:8ldKC3DP
>>501

失礼しました。
ステレオエンハンサーでした。

509 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 20:06:22.71 ID:pWwfT/oG
>>507
逆相が50%でやっと最高の広がりだぞ

510 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 21:19:59.00 ID:oKG0GoEe
>>507
PS22って位相崩れるの?

511 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 21:30:05.01 ID:/6mFo30d
位相がずれてるからステレオになるんだけど、、。

512 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 21:35:52.50 ID:pWwfT/oG
人間が普段聞いてる音って片耳ふさがない限り真横ってことは絶対ないよね

513 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 21:37:52.24 ID:OksWgB+y
リニア処理が何なのか分かってないのに最近覚えたから使ってみたかった
に5000ペリカ

514 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 22:11:48.94 ID:BfeddvYG
5000ペリカもかけるかね
リニアくらい理解してるんじゃないの

515 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 22:24:10.20 ID:/6mFo30d
>>514
一つの信号の中の周波数成分ごとの位相と、L/Rの信号間の位相をごっちゃにしてる。
「リニア処理」ってのは帯域間の位相がズレないEQやフィルタのことを言ってるんだろう、それと左右の位相をずらしてステレオにするプロセスとは何の関係もない。

516 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 22:48:33.14 ID:1XAKOvya
返信くれた人ありがとう、ニーズとか分かって良かった。
また質問なんだけど、GUIってどういうのが好み?
・分かりやすいアナライザがあったほうが良い?
・逆にアナライザがあると純粋な音に集中できないから無いほうが良い?
・かっこいいけど重いアナライザと、軽いけど質素なアナライザどっちが良い?

今載せようと思ってるアナライザは
・ozoneみたいな、音圧ヒストグラム
・pro-cの右側みたいな時系列
・pro-cの左側みたいな、圧縮前後の音圧のマッピング
どれが要らない?

517 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 22:58:31.26 ID:xkd8FMxo
>>516
パラメータ変更用のエンコーダーを
オッパイと乳首で表現してくれ

あとフェーダーは胸の谷間で表現すること
これは希望ではなく命令だ

518 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 23:24:54.29 ID:BfeddvYG
>>517
お前を例えるならディストーションギターの150kあたり

519 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 23:30:47.35 ID:zlrsALpJ
>>516
自分としては、技術的に可能な機能は出来る限り実装してもらって、
後からユーザー側で要る物と要らない物を選別できるような作りになっているとありがたいです。

520 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/06(水) 23:37:25.76 ID:JiMsBoOS
>>516
スレチ

521 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 01:14:04.22 ID:SMSj5QuP
>>516
すっごい細かく出せるスペクトログラム作って。任意の周波数帯を選んで見てられるやつ。

522 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 01:52:00.27 ID:SAFSo2QU
素人丸出しで申し訳ない質問なんだけど
帯域の被りっていうのがよくわからない
たとえばギターのアナライザーとメインシンセのアナライザーを比較してデータが被っているところが被っているっていうの?
耳じゃないと判断できないのかな

523 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 03:27:01.07 ID:0AcPdTf4
Waves Mercuryを買いましたが、
その中でよく使うプラグインはどれですか?
みなさんのテンプレートの設定を教えてください。

ボーカルに刺す:
スネアに刺す:
バスドラに刺す:
ハイハットに刺す:
ピコピコシンセに刺す:
歪系ギタートラックに刺す:
カッティングギターに刺す
ピアノに刺す:
ベースに刺す:
コンがに刺す:
マスタートラックに刺す:

524 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 03:29:11.38 ID:SAFSo2QU
割れ臭がする

525 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 03:38:23.12 ID:WjNobb2p
そういうおまえもな

526 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 03:55:57.05 ID:OIkMAe0v
テンプレートとかwwくっそ寒いww

527 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 04:06:11.12 ID:8NCk6i4b
マスターにゴチャゴチャプラグイン入れて最後に L3 のプリセットCDなんちゃらだけでガッツのある音になるさ。

528 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 04:21:13.10 ID:MfAnR34w
>>522
アスペなの?

529 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 05:04:43.92 ID:xPmBFHDi
>>516
GRと入出力あればいいです

>>523
Mercury買うくらいやってんなら自分で考えろ
割れゴミは帰れ

530 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 06:13:38.04 ID:2w5i8cY8
406 名前:名無しサンプリング@48kHz :2014/08/07(木) 02:27:49.03 ID:0AcPdTf4
みなさんのCubase使用環境等を教えてください

テンプレートは以下

Cubaseのタイプとバージョン:
用途は仕事?趣味?:
本職の楽器は?:
オーディオI/F:
Cubaseと一緒に使うソフト:
Mac? OR Windows?:
OSは?:
鍵盤は? :
特にお勧めの周辺機器は?:
Cubase以外に使用するDTMソフトは?:
月平均のライブ出演数:
月平均の作曲数:

531 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 06:14:26.58 ID:2w5i8cY8
407 名前:名無しサンプリング@48kHz :2014/08/07(木) 02:33:54.07 ID:0AcPdTf4
Cubaseのタイプとバージョン:    Cubase7
用途は仕事?趣味?:        仕事   
本職の楽器は?:          キーボード  
オーディオI/F:          Steinberg UR22   
Cubaseと一緒に使うソフト: Komplete9
Mac? OR Windows?: MAC
OSは?: OSX 10.8.1
鍵盤は? : MicroKey61, KORG SV
特にお勧めの周辺機器は?:  
Cubase以外に使用するDTMソフトは?: Logic X
月平均のライブ出演数:      10回
月平均の作曲数:         7-8曲

532 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 06:17:14.76 ID:2w5i8cY8
お前らコイツCubaseスレ同じことやってっからみて来てみ
なんか自問自答してるし

月ライブ10回出演で月7-8曲書いてる超売れっ子が2chのスレでマーキュリーの使い方教えて下さいだとよ

俺も今からプロ目指すわ

533 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 06:36:18.03 ID:SAFSo2QU
マーキュリー買いましたよ、さてマーキュリーの使い方教えてくださいってかw

534 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 06:47:03.76 ID:8NCk6i4b
Gold と L3 で十分や。

535 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 06:47:22.63 ID:WjNobb2p
マーキュリー割ったけど、無駄なのばっかで萎えたわ

536 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 07:10:26.29 ID:SAFSo2QU
確かに見る感じ無駄なの多そうだよなぁ
ノブシリーズとか使うのかなと思った

537 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 11:14:33.67 ID:UxaP3ObM
>>523
まずはOne knobシリーズをさしておきな。
マスターにPS22もいいね。

538 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 13:46:54.39 ID:tuuXnh9W
t-racksもいいとおもうけどな

539 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 16:08:31.34 ID:QAnOze+9
TーRACKSのテンプレだけ使ってミックスしたら俺が頑張って作った曲より音良くて泣いたことがある

540 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 17:56:04.28 ID:f1WNTqbP
プラグインは一通り揃えてるけど、コンプの使い方すら知らない人もいる

541 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 19:22:38.09 ID:dVIgUGcM
なんだかんだでコンプってムズイよ
楽器の特性、音域、曲のテンポ、フレージングいろいろ絡むから

542 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 20:49:59.44 ID:YH/Q5AUT
massiveとかsylenth1にステレオ感調節する機能あるけど
ソフト音源だしdawのトラックならしたら結局ステレオ音源だよね。
みなさんは毎回モノで書き出してるの?

543 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 20:56:31.69 ID:OIkMAe0v
何を言ってるのかよくわからん

544 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 21:16:02.43 ID:0N1lSozb
コンプのアタック、リリースタイムなんてテンポから計算すりゃだいたいの適正値は出るけどね。

545 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 21:54:26.51 ID:xPmBFHDi
リリースはともかくアタックは出ないわ
そんなもんで決めれるんだったらとっくの昔にBPMシンクのコンプとか出てる

546 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 22:21:00.95 ID:DB4SRUz4
うーんちょっと違うな。
例えばアタックに関してもまずは基準になる適正値を出して、それをX倍する方向で調整していかないとダメって話よ。

547 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 23:07:02.43 ID:+qbCl4YS
>>546
アタックまでそんなことするか?いいかもしんないけど

548 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/07(木) 23:20:22.34 ID:WjNobb2p
そんなの聴感上で決める事じゃない?
そんな細かいアタックにテンポなんて誤差でしかないだろ

549 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:09:32.56 ID:532B2xty
>>544

コイツ多分シンセのアタックとコンプのアタックを一緒だと混同してやがるw

550 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:13:29.93 ID:532B2xty
コンプのアタックは音が出始めて最大値になる時間のパラメータでは無い
コンプのリリースも音が消え始めて完全に聞こえ無くなるまでの時間パラメータでは無い
上記の概念はシンセのADSR(EG)の動作特性で、コンプのそれは全くと言っても過言無い位別物

551 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:22:03.65 ID:532B2xty
コンプのアタックとは、原音量がスレッショルド(閾値)を超えた瞬間から
コンプレシオ(圧縮比)の設定値を上限としてそこまでに掛かる時間を設定するものである
アタック値が長大になってても、決してシンセのようなバイオリンアタックになる訳ではない
リリースについては、スレッショルドを原音量が潜った瞬間からコンプ動作が停止するまでの
圧縮開放時間を設定するものである
決してシンセの様に、音に余韻を付ける動作の事ではない

552 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:24:11.81 ID:bYDrtH7G
>>550
全然別物ってことはないよ
アタックが1000msだろうが最初から処理は始まってるってのは分かってる?
リリースもね

ベースとかでサイドチェインやったことあるなら分かるはず

553 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:30:14.07 ID:532B2xty
>>552
EG(エンベローブジェネレータ)として見れば同じ様なものだが
信号ルーティングとしては別のものだよ
シンセのEGは開かなきゃ音が出ない
コンプのEGは開かなきゃ原音がそのまま出て、開いた瞬間に音量が設定に応じて下げられる
コンプのメーターはGR(ゲインリダクション)と呼び、普通のレベルメーターとは逆に振る
それが示すとおり、コンプは無動作時に於いては信号を素通しする動作になっている

554 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:33:34.94 ID:uHaGYhZM
>>551
俺は最初、それらを混同していて混乱してた。
ADSRのものとコンプのものとでは挙動がかなり違うのに同じ名称が使われているというのが紛らわしさの原因なんじゃないかと思った。
もし俺がシンセの生みの親なら、ADSRのほうはヘッドとかテイルとか名づけてたと思う。

555 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:34:13.96 ID:532B2xty
>>552
それと、
>アタックが1000msだろうが最初から処理は始まってるってのは分かってる?

1000msは1秒なので、コンプ自体はジンワリ掛かってて当たり前で、設定圧縮比に到達して無いだけ
掛かって聞こえてて何ら不思議は無い

556 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:37:04.07 ID:532B2xty
>>554
シンセのEGがコンプの親なので仕方が無い
エンベローブジェネレータの応用の一つがコンプレッサーなのであり
コンプレッサーの兄弟がリミッターであり、LFO付けた親戚がトレモロだったり
シンセはエフェクターの総本山だからまあ仕方ない

557 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:41:16.10 ID:uHaGYhZM
じゃあもし俺がコンプの生みの親なら、アタックはウェイク、リリースはスリープって名づけてたと思う。

558 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:41:56.46 ID:JORxi023
もしかしたらトランジェント・シェイパーでリズムのノリ感を微調整するとかなら
BPMから何かしらのテンプレ値導けるかもしれないけどコンプとなると違うかなぁ

559 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 00:48:53.01 ID:532B2xty
>>558
例えばSPLのTDで言うと、アタックとサスティンを
ビートの強拍や弱拍、裏等に沿ってエンベロープ描けばそれっぽくなるんじゃないか?

560 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 01:03:37.25 ID:fR54jgPO
どっかのサイトで外人のおっさんによるBPMでリリース値を決める方法みたいの読んで
よく使うBPMで小節や拍ごとにプリセット作ったりした

561 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 01:33:30.45 ID:m3VTCXo0
だから最初から言ってんじゃん、>>544だって。

562 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 03:33:58.45 ID:yiG24Eg4
コンプのアタックやリリースの設定値なんて元の音がどうで目標の音どうか次第で全然値が変わってくるもので
決定要素にBMPが絡む事はあってもBMPだけでアタックやリリースが決められたりはしないと思う

仮にBMPでおおよその適正値が出るとしても
明確な目標のイメージを持っている事とそのイメージに近いか判断できる耳が必要な事に変わりない

563 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 03:42:17.98 ID:m3VTCXo0
BPMな。

564 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 03:45:28.14 ID:yiG24Eg4
あれごめん間違えたww

565 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 06:48:26.63 ID:LF47GuXA
>>545
リリースタイムをBPMシンクで決められるコンプはでてるよ

566 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 07:08:06.09 ID:h7jLM9Sr
http://fast-uploader.com/file/6963004692926/

ミックスした音源ここにアップする
不要な帯域のカットも満足に認識してないレベルです
してきをください
自分で聞いてみるとちょっと中域低域が濁ってるな・・・

567 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 10:19:42.94 ID:P4AHOHFI
近所のホームセンターハンズマンの新曲だな

568 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 11:37:38.23 ID:BbP4e9j8
アタックは原音の立ち上がり方次第だろ。BPMが何故出てくるんだよw

569 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 12:36:13.59 ID:g0yHpNwJ
>>566
濁っているというか全体的にザラついていて、泥んこに聞こえちゃう
サチュレーターかけすぎた時のような歪みを感じた

570 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 13:42:36.54 ID:LPWQPGhx
>>566
インストとして作ったわけじゃないのならカラオケとしてミックスしてもしょうがないだろっていうのが第一印象ではあるけど
最低限の基本は出来てると思います
アレンジ上ハイハットに対応して右に置けるものがないのなら左じゃなくセンターにしちゃったほうが座りは良い
あとこれもアレンジの話になるけど、そういう狙いなんだろうけど全部が全部ドライ過ぎる
ピンポイントでめっちゃディレイに飛ばしたパートとかあるとメリハリという意味では良くなる

総じて決して悪くはないです

571 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 15:47:24.48 ID:yiG24Eg4
>>566
その曲、前にMIXした覚えがあるけどトラック数もっとなかったっけ?
ボーカルもあったしギターも他のトラックがあったはず

572 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 20:00:51.88 ID:h7jLM9Sr
>>569
ありがとうございます
サチュはかけました
インサートした時は少しかけてもまったく違いわかりませんでしたので深めにかけてしまいました
こまめにプロの音で耳をリセットしながらミックスしてみます

573 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 20:06:22.23 ID:h7jLM9Sr
>>570
最近、歪みが心地いいというのを知ったので過剰にかけすぎました…
あとアレンジという概念がありませんでしたのでいい勉強になりました
ハットは斜め右という固定概念に縛られていましたね
あと全体をもうすこし明瞭な感じにしてみます

574 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 20:11:12.33 ID:h7jLM9Sr
>>571
ミックスパートこの他にたくさんありますw
ギターのミックスが難しくて混ぜてません
リバーブとディレイの使い方がほんとに素人なので
3ピースで整えることから始めようと思いまして

575 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 20:35:23.09 ID:i8h8Ohna
がんばってんなあ

576 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 20:50:24.37 ID:GD6qxJP1
>>573
サチュレータは挿す順番も重要
基本は出来てると思う、シェイカー等の音が左にあればハットは右かな
真ん中に置くならスプレッダで拡げてやや奥にってのもありかな

577 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/08(金) 21:10:26.59 ID:yiG24Eg4
>>574
当時(多分3年前くらい)自分がMIXしたのが出てきた
そんなに参考にはならないと思うけど
ttp://up.cool-sound.net/src/cool44300.mp3

ちょっとスネアやりすぎかなw

578 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 00:17:00.95 ID:+zAEhFPB
>>566
素材再アップ希望

579 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 01:32:33.57 ID:k65t0ZXV
素材はあるブログで入手しました
私は素材をいただいて使わせてもらってる身なのでここにURLはるのは控えます
「ミックス 素材 練習」で検索するとヒットしますよ

580 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 01:48:19.50 ID:Zyo3Xv2q
なんか自由に使ってください系の素材ないのかな?
そしたらコンペっぽく盛り上がりそう

581 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 01:52:51.85 ID:k65t0ZXV
なんか市販の音を聞いてるとシンセとかかなりいい音するよね
ミックスするまえに素材の音全部になにか処理してるの?
それともミックスであんなにおとを良くしてるのかな

582 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 02:09:07.21 ID:erSwXyla
市販の音が具体的になにを指してるかはわからんが>>566は純粋に音源がしょぼいだけな気が
生音の録音の技術であったり、シンセの音作りのスキルであったりってのが最終形にまで響く要素なわけで
ミックスの段でごちゃごちゃやっても素材自体が悪かったらせいぜいそれを誤魔化すことしかできないよ

583 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 02:28:18.40 ID:k65t0ZXV
やっぱりレコーディングと素材が関係してくるのか
たとえば少女時代のシンセの音とかいいなぁーって思った
やっぱこういう音は何十万とかするハード音源なのよね

けどヒャダインとかがフリーのファミコン音源使ってたけど市販の完成された楽曲きくとやっぱいい音なんだよね
これってフリーのファミコン音源になにか通してるってことになるよね
なにを通してどんな処理を施してるのかがわからない
マイクプリとかハードのコンプとか使ってるの?
ハードの機材を使ったことないから検討もつかない

584 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 02:50:08.66 ID:HNWCi5Vo
NI の komplete9 使えば同じ様な音色になるさ。

現在のダンスミュージックなんかプロも素人も使ってるもん殆ど一緒だ。

最後のマスタリング等でスタジオの高い機材通す事はあるだろうが、そんなん言ってもしゃあないぞ。

585 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 03:15:05.73 ID:k65t0ZXV
そうなんだ
ありがとう
いまのソフト音源は結構な音質だよね
生の録音にだけ気を使えばいいか

586 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 03:15:51.15 ID:ecJaCo62
何が「いい音」かを見失ってる人がいる
高級ギターやオーディオにはまるような人なんだろうな
バカバカしい

587 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 03:18:19.17 ID:k65t0ZXV
生ドラムはADの音質がすごくいいね
BFDとかは難しいみたいだけど3になってからプリセットでいい音質を作ってくれているらしい
ドラムわざわざ撮る時代じゃなくなったな

588 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 03:22:17.36 ID:k65t0ZXV
>>586
おれは糞耳だから第一印象でいいなと感じるくらい
確かにオーオタは神経質になりすぎて固定概念にとらわれるよね
正直電源まで拘ろうとは思わないw
色んなミックスの本読んだけどやっぱレコーディングのことも気になるよ

589 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 03:43:39.08 ID:O+xuNcVR
ADは今風の音だとは思うけど、使われすぎてるから一発でADってわかるのがな・・・

590 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 08:45:04.02 ID:k65t0ZXV
今初めてProAudioDSPのDSMV2使ったけどやばい
これ持ってる人いる?マスタリングでピーク処理すればチートだな

591 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 08:59:42.47 ID:hNQZP/XQ
今のDAWは標準のプラグインでもかなり追い込める。使い方次第。
サードパーティプラグイン買っても音が良くならないって元から各エフェクトの使い方をわかってないんじゃないかな?

592 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 09:15:11.19 ID:k65t0ZXV
>>591
MIXはやろうと思えばWAVESのマーキュリーで事足りそうだよね

593 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 10:27:44.81 ID:H7TfbyBi
>>592
マーキュリーで事足りないってことは使い方分かってない
他社のプラグインの方が便利なことはあっても、ことミックスにおいてはマーキュリー持ってて事足りないなんてことまずあり得ん
ギターの音作りとかからやろうと思ったら話は別だが

594 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 10:38:38.34 ID:L3GBAqRe
あああ

595 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 10:42:51.40 ID:k65t0ZXV
>>593
マーキュリーはほぼ網羅して出尽くした感があるよね
もう最近は簡易系のプラグインやアナログ機材のシミュに力入れてる
でもWAVES以外のプラグインもよく使うよ、softubeのCL1Bとかよく出来てる
vertigo-vsc2とかbx_digitalv2やbx_dynEQV2は使ってしまったらほかのが使えなくなる
デジタルEQはfabfilterのpro-qのインターフェイスがかなり使いやすい
アナログ系はwavesじゃ物足りないかも知れない

596 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 10:54:07.88 ID:k65t0ZXV
あ、音造りの段階ではwaves以外も使うんだね
そこが詳しく聞きたい
どういうふうに音作ってるの?
俺いままで素材そのものを良くするっていう概念がなくて全部ミックスで音を作っていた
ミックスの前の下ごしらえの仕方を聞きたい

597 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 11:18:29.84 ID:7KwK278n
ボーカルが何人もいる曲で一人で歌っている所と数人同時に歌っている所の音量のバランスをとるにはどうしたらいいでしょうか
一度コンプでやってみたら案外上手くいきましたが、普通はどう処理するものなのでしょうか

598 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 11:30:37.26 ID:k65t0ZXV
>>597
合唱と独唱はトラックで分けてる
合唱は各々調整してセンド、トータルで調整
合唱の各々の処理についてだけどひとりの声をピックアップしなきゃいけないのかなと思った
あくまで俺の意見だけどたとえばABCの3人の合唱を処理するとき、Bのキャラクターを先頭にたたせてACで厚みを加える+キャラ付け

599 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 13:04:26.16 ID:wyvC4F3H
>>596
楽器や音源の種類
マイクやマイクプリの種類
部屋の響き、マイクの立てかた

なんかが大事って話だと思うよ

600 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 13:52:12.88 ID:erSwXyla
例えばギターだったらピッキングの瞬間に「出音」ってのは決まるわけで、
それ以降の処理は根本的には補整というか料理の盛り付けに相当する部分である、という感覚
だからその瞬間のためにギターのメンテナンスをしたりアンプのセッティングをしたり演奏の練習をしたりするわけ
(シンセだってマウスでポチポチやってる人もいるだろうけど本質的には演奏するものだから一緒だよ)

ここはミックススレだから「しょぼい素材を渡された場合にどう上手いこと誤魔化すか」って話題になるのはまぁ分かるんだけど、
良い音、引いては良い音楽、を作るために、「ミックスでどうしたらいいですか?」ってのは
なんかすごい見当外れなこと言ってるなーって思う

601 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 13:56:14.37 ID:M+cFjNWT
録り音がすべて これにつきる

602 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 15:51:09.74 ID:7KwK278n
>>598
なるほど合唱と独唱を別のトラックにするんですね・・・
ひとつのトラックにまとめてコンプで均一化していたのですがトラックを分けてやったほうが良さそうですね!
返信ありがとうございます

603 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 15:56:40.60 ID:ZSqRKD/J
>>602
音作りじゃなくて音量調整のためのコンプってのは使わなくていいなら使わないほうがいいよ。オートメーションも使いましょう。

604 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 15:58:17.86 ID:oYLsiAvk
>>602
独唱と合唱でピークの帯域が被らないようにEQで調整するのも忘れるなよ。

605 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 19:33:32.24 ID:s2uVTZXn
>>604
これ、曲の構成ごとに独唱と合唱になってるって話だろ?
メインボーカルとコーラスって話じゃないと思うよ

606 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 21:32:30.49 ID:oYLsiAvk
あ、勘違いしてたすまん

607 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/09(土) 21:44:48.76 ID:k65t0ZXV
>>599
>>600
>>601
レコーディングを見直すいい機会ができた
ありがとう

608 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/10(日) 03:49:41.30 ID:EFP2yZB4
>>590
あれいいよね
ただ、コンプ感がすごい付くのと、リミッターがすぐ歪むのが弱点

609 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/10(日) 04:38:20.61 ID:ZJsi3xuQ
>>608
コンプ感すごいよね
これで潰しちゃったらあんまり音楽的じゃない音になる
これで潰しちゃうのはすきじゃない
おれのオススメの使い方はマスターで周波数帯域キャプチャしてスレッショルドをあげて飛び出た帯域を抑えるってやつ
アタック最速リリースちょい遅めでレシオは2あたり
マスターの粒を揃える的なのにちょうどいいよ

610 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 02:02:14.88 ID:GOqr5Voh
コンプでアタック(ピーク)ずらすって良くいうけどさ、
アタックを潰してなくしたりするのはできるだろうけど、後ろにやって2つの素材が重ならないようにするなんてできなくないですか?

611 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 02:06:33.74 ID:1MQHYlxt
>>610
できないねw

しかもタイミングずらすって、リズムが狂うってことだよね


まあサイドチェインってのもあるけどタイミングは相当狂うよ

612 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 02:48:09.15 ID:nBjD4Jmh
この曲でミックスしようぜ
http://www.cambridge-mt.com/ms-mtk.htm#JokersJacksKings

613 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 03:38:48.77 ID:f/eO1B/P
>>610
コンプの動作ってのは、フェーダーを自動で上げ下げしてもらってるのと同じ様な事
アタックが二重になるわけが無い
ファーストアタックの場合はほぼ最初から(厳密にはプツ程度残して)コンプで潰れた状態になり
500msとか1000msとかのアタックの場合は、その時間だけゆっくりになって
圧縮比まで音量を下げられるので、原音のアタック音が強調される

614 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 10:22:41.32 ID:qK3oGxzG
>>610
ずらすって表現が良くないのかもしれんな
コンプでアタックを強調すればその音は目立って聞こえるし、アタックを潰せばその音は奥まって聞こえるのはわかるだろ?
そう考えると例えばボーカルの処理では、リードボーカルはアタック強調して前に出して、ハモりはアタック潰し目で後ろで支える感じの音作り…ってことが出来る
つまりアタックのタイミングを前後にずらすってことじゃなくて、メインで聞かせたいパートなアタックを邪魔しないように他のパートのアタックを潰してやろうぜってことかな

615 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 12:33:18.49 ID:MBMuPJ/0
そんな当たり前のことすら話題になるほどにこのスレは堕ちたのか。
昔は音はともかくうんちくぐらいは難しいこと言ってたのにな。

616 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 12:41:18.22 ID:gx1XZ95d
>>615
そだね。
ミックス師様が増えたのも要因かもしれないですね。

617 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 13:26:20.67 ID:qK3oGxzG
とミックス師様がのたまわっております。

618 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 13:27:24.00 ID:9nnMWQvz
おっと、カ◯ミソPの悪口はそこまでだ!

619 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 15:54:23.52 ID:lUEWcsxj
>>615
このスレはひどいよw

620 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 16:10:34.72 ID:bfKxhxiV
裾野が広がったのは喜ぶべきこと。
業界の養分が増えたってことだからな。

621 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 16:32:31.15 ID:ErCWUtGn
全体的にアナログ感を出したいんだけど何を使えばいい?
ギターはアンプヘッドにキャビネットシミュレーター使ってる

622 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 16:53:17.46 ID:qK3oGxzG
>>621
vintage warmerとかで軽く歪ませてやるとそれっぽくなるんでね?

623 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 17:06:17.54 ID:WJuybsfB
どんなアンプヘッドにどんなキャビシミュでそもそもどういうジャンルで
どういう音なんだよ

624 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 17:13:21.79 ID:GOqr5Voh
>>611-614
レスありがとうございます
スッキリしました!

それから、別に僕はmix師じゃないよ

625 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 18:58:25.78 ID:Kzl+3pkC
音源自体に最初からリバーブとか掛かってるのってあるじゃん
そういうのってミックス時にはソフト音源側のリバーブは切って
DAWのリバーブとかで統一した方がいい?
音源によってはイメージが変わったりするんで戸惑ってます

626 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 19:10:01.66 ID:MBMuPJ/0
場合によるけどシンセとかはリバーブも込みで音って感じで作って、
そこにさらにリバーブかけたりもするよ。
逆にくどいと思ったら切ることもあるし、他との兼ね合いもあるけど、
シンセに関してはルールを作らないほうがいい感じだった。

627 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 20:30:56.20 ID:+q0T0hm9
>>625
曲全体を統一したいかどうかにもよるが、バランスが取れていればどちらでもOK

628 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/11(月) 21:46:59.08 ID:kNjg7Q7A
>>626 >>627
ありがとう、ルール決めずに自分の耳で確かめながらやってみます。

629 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 00:21:06.50 ID:IQ5Pa2il
>>621
全体的にアナログ感を出すならビンテージウォーマーをマスターに挿せばその感じ出るよ
でもおれのアナログの考え方はあくまで耳障りをよくするものなわけだからマスターに挿せばいいという話ではないと思う
ミックスで個々のトラックに適正に刺してトータルでアナログ感を出すのが気持ちいい音の正解だと思う
だからアナログのミックスというのは難しいよ。突き詰めるなら生涯かかるレベルの課題だからたくさんの人の生き甲斐になっているね

630 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 00:43:15.45 ID:wRU58xbZ
アナログ卓通すのって、2、3万のオーディオインターフェースとアナログミキサーでも意味あるの?

631 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 00:58:55.96 ID:iwZrq1ou
そもそも「アナログ感を付加」とは具体的にどういう加工を施すことなのかって話
通すだけで音が良くなる魔法みたいなものは存在しないからね

632 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 02:36:59.08 ID:c4r0syrr
>>631
通すと音が良くなる魔法の箱は存在しないけど、通すと音が良くなって聞こえる魔法みたいなものは存在するよね

633 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 02:41:19.38 ID:8uHUVB8S
そもそも>>621がどんな音作り狙ってるのかも何も分からんのにね
しょっぱいアンシミュで歪ませまくってズンズクピロピロやった音に
アナログ感()出したいとか言われても困るでしょ

634 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 03:17:52.65 ID:IQ5Pa2il
要は通すと音がよくなるものが存在するわけだよ
マンレイの真空管とか使ったことないのかもしれないけど
理論上劣化なんだけど聴覚上そう聞こえるんだから
そうしてトラックの揃えていって楽曲全体が心地いいアナログテイストになる

635 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 05:21:25.52 ID:43E6dfrk
それが良い音ってされてた時代はとっくに終わってるし
歪みやノイズを付加すると今時のお小達は直ぐ激オコプンプン丸なんだぜ
非線形の音に耐性無さ杉だから「割れてる」って大騒ぎさw

636 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 05:26:07.46 ID:JJSlSVe7
いや、いまはスッキリしたダイナミックレンジの広いのが流行だよ
ギターロックがすたれたのと同じ理由

637 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 06:45:38.20 ID:IQ5Pa2il
>>635
いつ歪みのその時代が終わったんだ?
ソースはあるの?

638 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 06:58:45.48 ID:43E6dfrk
>>637
ご自慢の良い音をここに出してみれば判る
デジタル音の時代は無歪み無ノイズ正義なんで
今時の耳には全然ダメ、良さを説くのも無駄

639 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:09:37.91 ID:JJSlSVe7
言葉どうり劣化だもんね
元の音の方が優れてると思う人の方が大多数。

640 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:21:22.34 ID:IQ5Pa2il
こうなると個人の趣向による問題だ
歪みの時代が終わったなんてやめてくれよ

641 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:24:04.83 ID:IQ5Pa2il
SSLの歪みとかを聞いてみたら素晴らしいって感動するよ
昔はSSLオンリーのような時代もあった、いまはプラグインもSSLで再現できるしすこし古臭く感じる人もいるかもしれない
でもこの音は素晴らしいよ

642 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:24:58.24 ID:43E6dfrk
ただ、そう言う音作りを否定してるんじゃないんだ
原音Aに対して処理音Bの比較をしてしまうと
今時のお耳には劣化に聞こえてしまって元の方が良いと言い出す
例えば、Abbeyroadの原音と販売音は全然違う事は想像に難しくない訳で
しかし殆ど誰もが販売音しか知らないから「ああいう音って良いよね」と評価する

分かるだろうか?
雰囲気に合わせて使えば良いのであって
これが絶対正義の音、と決め付けては節穴になるだけで
全然クリエイティブじゃないし、全然アートじゃ無い
って話

643 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:29:13.01 ID:43E6dfrk
>>641
SSL卓の音が良いとされていたのは
あの時代の中ではダントツの低歪み率&低ノイズだったからだよ
現行のSSLのノーマルな使い方も当時と同じで「原音素通し」を目指した音
場合によってはシミュレータも使い分けるみたいだけど、基本は素通しの音
つまり、処理してるんだけど極力劣化させない綺麗な音がSSLの基本だ
今も昔もそれは変わってない

644 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:33:55.62 ID:IQ5Pa2il
今時の音楽というのはシンセをふんだんに使った音か
もちろん歪みは正義なんて思ってないよ
俺の解釈ではダンス系のデジタル音を推しているのかと思った
頭ごなしに歪みを否定してると思ったけどそうじゃないみたいで失礼した
SSLそういうコンセプトだったのか?
それは知らなかったよ
良いとされる歪みのコンセプトっていうのも面白いな

645 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:34:42.85 ID:43E6dfrk
>>641
因みにうちのDAWの出音環境はSSLのSL4000Eを常に想定してある
デフォルトで立ち上がるプラグインが最低数個決まってDAWと同時に立ち上がって
切らねばその音が常に出るようにしてある
自分以外誰も気づかないから三年くらいそのままさw
それが一番やりやすいからね

646 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:37:08.10 ID:IQ5Pa2il
昔の音楽をいまも作り続けている
レコーディングがクリアな今の時代だからアナログの付加をコントロールできる
今の時代の可能性はすごいね

647 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:39:39.08 ID:IQ5Pa2il
>>645
DAWを立ち上げたらSSLの環境がプラグインで再現済みってことか
それすごい良い発想だな
モチベーションにもつながるな

648 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 07:43:02.14 ID:43E6dfrk
>>647
自己満足の世界だから好きにしてる
ただ、分析してみなきゃ分からない程の微々たる違いしかないんで
基本は無くても問題ない

それよりもEQとかコンプとかを一々呼び出すより
立ち上がってるそれを必要に応じてコピーして増やしてく方が
もう慣れちゃった所為か楽でね
音質も統一されてるし

649 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 08:01:20.87 ID:1p1hUtda
俺様の出音環境は常にNEVEだぜー?どうだ参ったかワハハハー!

650 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 09:27:26.79 ID:i/gQ50TL
俺はバンド系だからアンプや音作り終わったドラムキットが最初から立ち上がるようになってる
つーか起動のアイコンがテンプレのファイルってだけだけどw
この程度ならレイテンシに大して影響しないしいい時代になったな

651 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 09:48:49.04 ID:IQ5Pa2il
>>648
トラックできくと微々たる差だよね
ミックスはその微々たる差がトータルで変わってくるから怖いな

652 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 09:49:34.21 ID:LixJZutq
SSLで混ぜる時にひずませるバカなんかいないよ。
あの卓が良かったのはルーティングの自由度とオートメーションだよ、VCAなのに強力に使いやすかった。
GO TO MIX FROM HERE ピピピ

653 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 10:36:42.22 ID:geAsIZCd
>>652
代名詞になってる位のSSL卓は当時オートメーションなんかなかった訳で
俄かはこれだから困るw

654 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 11:24:13.81 ID:uzRyUmK7
ミックス作業でヘッドホンとスピーカー両方で作業してるんだけど
スピーカーでやってるとついつい深くリバーブかけ過ぎちゃって
後からヘッドホンで聞くと風呂場みたいになってることがある。
これってどっちを基準にすればいいんだろうね。
リスナーはヘッドホン使って聞く事も多いだろうし・・
単に俺のモニター環境が悪い?

655 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 11:28:36.61 ID:lhptL0HF
基本はスピーカー
だけどそこそこ良い環境じゃないとリバーブ量なんかは見えづらいと思う
そういう環境だとヘッドホンに頼るしかないが自分の好みだけで調整にすると
他の環境でひどいことになるので出来るだけリファレンスのCDとかの真似をする感じかなあ

656 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 11:31:12.33 ID:uzRyUmK7
thx。奥が深いな。
リファレンスと比較しながら調整してみる。
ありがとう

657 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 12:11:10.53 ID:JJSlSVe7
部屋に吸音材貼りまくってヘッドホンと似たような環境にするのはどうだろう?

658 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 14:00:15.07 ID:LixJZutq
>>653
SSLは4000シリーズの最初っからオートメーションあるぞ。

659 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 15:22:39.17 ID:aS9uC2I/
寧ろオートメーションがあったからSSLが売れたわけで

660 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 15:30:49.58 ID:wRU58xbZ
歪みって常時鳴っていると汚いだけだけど
瞬間的だとキラキラ輝いているように感じない?
科学的な根拠は知りませんが・・・

661 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 16:17:01.46 ID:zszI+oDH
>>660
そう感じたことはないなあ
音アップしてみてくれ

662 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 16:33:12.89 ID:i/gQ50TL
常時でも倍音が乗るからキラキラだよ
汚いと思うならそれは歪ませすぎなんだと思う

663 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 20:49:18.72 ID:JJSlSVe7
いや、キラキラってのは、ディケイが速い音だよ
はじけるようにパチパチ鳴らないと持続音つまりはノイズだ

まあ歪に変換される分、原音が劣化するからそんなのは常時するもんじゃないけど

664 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/12(火) 23:21:58.51 ID:VD5ZnHVO
どうでもええからネタくれ

665 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 01:08:50.21 ID:rsYdpO10
>>664
http://www.cambridge-mt.com/ms-mtk.htm

666 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 01:15:14.12 ID:b/4xqbPK
なかなかしつこいなw

667 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 11:40:46.40 ID:Neg16YHr
打ち込みドラムのミックスしてるんだけど
ハイハットとかスネアのパンって音はそんな大きく感じないのに
メーター見ると0db超える事があって調整し辛い。
0db超えないようにしようってするとすごく音を小さくしなきゃならなくなるんだけど
みんなリミッターとか使ってるの?コンプで潰してもあまり変わらなかった・・
逆にバスドラとかフロアタムって音出してもdb自体はそんないってないんだよね

668 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 11:55:50.81 ID:6QOaLVyM
>>667
コンプでもリミッターみたいに調整しろよできる
バカ

669 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 12:26:00.05 ID:b/4xqbPK
ハイハットがそういう動きしてるならとても問題あるよ
ハイハットは基本コンプで粒揃えなきゃいけないから
スネアは度々あるけどその問題はEQとコンプとL1で解消できる

670 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 12:37:49.91 ID:f4pp8WDs
その前にスピーカーの音量あげろ
0dBに合わせるのはマスタリングでやれ

671 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 12:39:59.91 ID:dxc4XVEP
>>667

>>670

672 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 14:09:39.25 ID:QwAk7KVl
プロがミックスした曲ってなんであんなに音が広がって分離してるんだろう
パンをめいっぱいに広げてもあんなに広がらないし、試しにMSで分離してみたけど自分がミックスした音はサイドが小さい

673 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 15:45:52.34 ID:dRyBy5O9
それはな、MSで広げてるように聞こえるけど、実はMSで広げてないからだ。

674 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 15:57:59.52 ID:DL52yhm0
いや、位相見ながらMSで広げてるんだよ
素人がステレオイメージャ系をかけると酷いことになる

675 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 17:51:48.54 ID:RQKz+fCP
>>674 さん、そこをもっと詳しい解説を……!

676 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 18:22:18.10 ID:dRyBy5O9
いや、MSじゃない。
使ってるのはスプレッダーだ。

677 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 19:37:43.56 ID:kPHGe5aJ
何それ?

678 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 21:26:23.68 ID:b/4xqbPK
サイドが広がってるっていうかサイドの音圧が適正なんじゃないかな
マキシマイザーかけちゃうとどうしてもMidのhiに一番かかっちゃうから
bx_XLでMSで処理すると少しはマシになる
その前にプロの分離を再現したいなら2MIXの技術が必要だけどw

679 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 22:21:28.89 ID:E5DpjlYR
>素人がステレオイメージャ系をかけると酷いことになる

私だ。
何かM成分とS成分が干渉しあって?気持ち悪くなってしまう・・・

680 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/13(水) 23:03:36.44 ID:b/4xqbPK
2MIXにS1で広げるとか気持ち的に嫌だw
ミックスのプロジェクト立ち上げて調整し直すけどな

681 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/14(木) 19:28:18.17 ID:CFe2rVzc
S1っていつ使うの?

682 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/14(木) 19:35:08.11 ID:HzebCZH9
>>681
パン狭めるオートメーションする時だけ使う

683 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/14(木) 20:28:09.05 ID:X2PnEhu6
拡げるのには向いてないからねS1は。

684 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/14(木) 21:19:15.89 ID:5cYR30oH
>>683
向いてる向いてないじゃなくて、MSのS側の音量を変えるプラグインじゃないか。
元々広がってねえものは広がらねえんだよ。

685 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/14(木) 21:32:25.36 ID:E+ROfncs
なに言ってんのこいつ?
持ってないのに能書き垂れるって恥ずかしくないの?

686 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/14(木) 21:43:03.05 ID:p4dI3c66
そもそも糞な楽曲しか扱ってないのに、色々拘ってミックスしてると思うと微笑ましいよね。
内容も素人ぽくて好感がもてる。
ただ、こんなとこで聞くより、金出して他でやってもらってプロジェクトもらう方がやり方を知るのに効率いいよ。

687 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 02:44:09.55 ID:XQbJ7lP0
>>685
S1イメージャーの話な

688 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 02:57:08.52 ID:91dKphY3
サイドの音量を変えるのはwaves centerな
S1でステレオを広げればMidも引き伸ばされて濁る
だからマスターにさすべきはcenterになる
そもそもcenterも2MIXに戻れないマスタリングエンジニア向けに簡易プラグインとして作られたものじゃないかな
自宅完結できるひとは2MIXに戻ってサイドの処理をトラックごとにするのが一番いい

689 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 09:29:43.33 ID:naii5FGD
さすがにWaves S1 ImagerとWaves Centerの判別がつかない馬鹿はいないだろう・・・と思いきや
ログ辿ったら怪しい奴が実際に居るのなw

690 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 10:39:25.28 ID:2PwFGbKN
>>689
StudioOneと勘違いしてる可能性もあるよ

691 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 13:40:02.95 ID:oCC3Ioht
Center→MSの音量調整
S1→ステレオイメージャー
って事だよな。

S1はmono音源は広げられなかったから、MSのMid成分には影響しないと思うんだけど、俺の勘違いだろうか。

692 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 13:41:28.74 ID:8NExY3TW
ミックスダウンした1つのファイルのステレオを広げる事って可能なの?

693 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 13:41:41.78 ID:mXQFOZCG
こいつ今頃顔真っ赤だろうな

673 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2014/08/13(水) 15:45:52.34 ID:dRyBy5O9 [1/2]
それはな、MSで広げてるように聞こえるけど、実はMSで広げてないからだ。

676 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2014/08/13(水) 18:22:18.10 ID:dRyBy5O9 [2/2]
いや、MSじゃない。
使ってるのはスプレッダーだ。

694 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 14:35:28.29 ID:oCC3Ioht
>>693
ものすごい間違いでもないと思うけどな。

695 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 17:13:08.62 ID:XQbJ7lP0
>>691
そうだよ、S1イメージャーはMSをパン振ったりS側の音量あげたりするプラグインだよ、GUIがああだから分かってねえ奴は勘違いしてるだけだよ。
CenterはHPF/LPFとMSだね、コムフィルタも使ってるかもしれんが。

696 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 17:34:28.88 ID:91dKphY3
mono音源を広げるとなるとbrainworxの疑似ステレオメーカーを使うことになる
それとcenterとS1でサイド広げるのでは全く効果違うぞ
S1は狭めるならまだしもひろげるのはやめたほうがいい

697 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 18:05:41.28 ID:XQbJ7lP0
>>696
別に広げたってS側の音量が上がるだけだ。

698 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 18:14:26.94 ID:EJmhswJP
帯域ごとにイメージャで拡げたり狭めたりするけど、ここのプロ集団の皆さんはあまりしないの?
WAVESセンターは簡単操作がいいよね
拡げるのにサイドがーって言ってる奴は自分の音源をモノラルスピーカーで聴いて見た方が良いよ。

699 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 18:27:00.40 ID:l9P9aNjN
>帯域ごとにイメージャで拡げたり狭めたりするけど

位相酷いことになってそう

700 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 19:03:55.03 ID:/YnO09iF
ミキシングの段階でM/Sでどうたらこうたらしようとするのはアマチュアだけだよ

701 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 19:14:24.13 ID:91dKphY3
ミキシングでMS処理する必要はないでしょう
ミキシングならマスターにS1さすよりトラック処理する方がきっちり仕上がるよ

702 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 19:15:36.50 ID:XQbJ7lP0
単体トラックに使うよ。

703 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 19:33:46.67 ID:JWXT54CO
>>700-701
EDMでダッキングする時にはミキシングでMS処理する場面もよくあるんだけど

704 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 20:11:07.11 ID:27ymW9HK
MSで分けたらサイドの音が凄い小さいんですが何故ですか?

705 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 20:19:59.60 ID:6PWqKIHf
変換時の設定によるだろ

706 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 21:16:20.36 ID:tqTnZg9K
S1は基本L.R処理な
MSと勘違いしてる馬鹿がいるようだけど

707 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 22:08:02.05 ID:XQbJ7lP0
>>706
S1はMS処理だよ?w

708 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 22:46:24.09 ID:KFUri0wy
頼むからこれ以上恥ずかしい論争やめてくれよ
center
http://www.minet.jp/waves/center
S1
http://www.minet.jp/waves/id=113

709 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/15(金) 22:57:07.36 ID:EJmhswJP
定期的に、サイドがどーのこーのって話になるのは、何の影響かしらないけれど力を入れるところの間違い具合がイイね!

710 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 03:21:59.68 ID:lvL16pws
M/Sと違ってCenterのMidを落として擬似的に音を拡げた場合は音が細くなりにくいからよく使うわ。
てか、このプラグインほんとすごくね?
他にこんなのあったっけ?

711 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 03:38:31.34 ID:hAHUUm19
>>710
それmsって言うんだよww
池沼?

712 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 03:51:20.56 ID:LNjU2b5k
>>709
ヲタ基質は枠にハマるのが大好き
ちょっと出ると杭打ち込んでくる 
みんなと同じのが安心するんだと思う

右翼の保守派ってのはこんな感じの人多いよ
全部海外から来てるのにな
誰が伝えてるのか考えたこともないんじゃないのかって思う

713 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 04:27:29.41 ID:lvL16pws
CenterはM/Sじゃないから音が痩せないんだよな〜

714 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 04:50:33.95 ID:hAHUUm19
どういう仕組みなんだよ

715 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 05:45:18.51 ID:E17B+faW
いやCenterも普通にM/S処理してるし
ID:lvL16pwsが無知なだけ

716 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 05:49:58.82 ID:IM+vnlgz
まずはID:lvL16pwsに「M/Sとは何か」を説明してもらおうぜw

717 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 05:55:43.87 ID:50qASYZ6
いわゆる「M/S」っていうのはMid/Side成分に分けた上でプロセッシングする事を指すんだから

・MidとSideに分離
・ファンタムセンター成分だけを検出
・出力や周波数、タイムエンベロープまでを検知し
・左右の中から「時間」と「周波数」が完全に一致したものだけを抽出

これらを内部処理してて

「ベースをセンターとして検出してほしくない場合、低域成分のみをサイド信号に割り振る」
「ボーカルを少しだけプッシュする」
「サイドに低域の成分を割り振り、少しパンチを加えて暖かさをだす」
「センターに高域の成分を加え、心地よいヌケを獲得する」

が可能なWaves Centerは、まさしくM/Sプロセッサープラグインの一つだよ

718 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 06:03:18.35 ID:lvL16pws
Centerって音の厚みを保ったままステレオ感を調整出来るからいいんだよな〜
そういうのってM/Sじゃ無理だからな

719 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 06:32:27.18 ID:50qASYZ6
>音の厚みを保ったままステレオ感を調整出来る

だからそれをM/Sでプロセッシングしてるのに
お前はさっきから何を云ってるんだ?

720 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 06:54:33.19 ID:FGwVC+vf
>>718
やはりお前の池沼レベルはこの世に存在してはいけないほど間違っている

721 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 06:58:13.61 ID:jsde1elH
>>718
音の厚みを保ったままステレオ感を調整するためにCenterはM/S処理でやってるんだけど・・・

722 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 07:08:06.64 ID:lvL16pws
おまえら面白すぎるだろw

723 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 07:24:21.57 ID:7Onaqj6E
もっと詳しく噛み砕いて教えろって事か
金払えよクソガキ

724 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 08:09:41.07 ID:CVdfeIPx
伸びてると思ったらこれである

725 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 08:10:18.08 ID:ejbh87co
そいつは深津だぞ。
お前らはまたいつものように煽られて情報提供してる。

726 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 11:45:29.12 ID:iaRzg3BT
S1はM/Sだから音が軽くなるんだよなあ

727 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 13:32:56.33 ID:3UetTc0e
MSは細くなるのか初めて聞いたわw

728 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 13:46:42.90 ID:FGwVC+vf
msつってもSを下げるのもあるだろ池沼
しかもsだけでも細いんだよ池沼

729 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 14:19:50.47 ID:ywTMWW2k
なんでM/Sってこんなに荒れるのかね、分かりにくい処理でもないと思うんだけど。

730 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 14:20:54.85 ID:zH3wWxpY
なんだかよくわからないけど、ものすごいことができる!
と思っているからなんじゃないの?

731 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 14:28:37.46 ID:CVdfeIPx
プロの音の分離と迫力はMSでどうこうなる問題じゃない
もちろんMSをつかうこともあるだろうけどかなり総合的な面で工夫してるから中でも肝心なEQコンプの話をしたほうが有意義だと思うよ

732 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 14:46:14.51 ID:SNgOYPvb
そろそろマスターにフランジャーが投入されそうだな

733 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 14:51:10.71 ID:ek2Tno+F
マスターにビットクラッシャーも忘れずに

734 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 15:00:14.33 ID:CVdfeIPx
ビットクラッシャーは微粒子レベルではやるかもしれん

735 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 15:13:24.92 ID:ei0rYj6A
マスター!
いつものひとつ!

736 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 16:17:42.23 ID:NLKshhQi
MSは原理が簡単だからこそそれすら理解できない知能の人が書き込むと荒らしになっちゃうってこと

737 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 16:42:02.31 ID:oaLS5jAl
なんたって波の性質すら理解出来てないやつらが巣食うところだからな
位相の概念すら怪しい

738 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 17:04:22.05 ID:ei0rYj6A
いそうだよね

739 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 17:20:36.12 ID:ywTMWW2k
逆相と180度回転の違いも分かってなかったもんな。

740 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 18:43:06.90 ID:3UetTc0e
>>739
お前も分かってなさそうだなw

741 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 18:52:32.69 ID:ywTMWW2k
>>740
逆相(と呼ばれているもの、φスイッチ)は極性変換
(タイミングは同じ)

180度回転はある周波数を基準にしてタイミングをずらす(1kHzなら0.5msずらす)

だよね?間違ってたら教えてちょ

742 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 18:54:45.33 ID:lvL16pws
何も分かってない素人に対して、分かったつもりでいる自称玄人が上から目線で教えたがる底辺スレか。
なるほどね。

743 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 18:55:18.71 ID:3UetTc0e
>>741
やっぱ後者間違ってると思うね。

744 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 18:57:09.17 ID:3UetTc0e
>>741
後者は単なるディレイなわけだがw、お前さんはオールパスフィルタについて調べたらいいと思うよ。

745 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 18:59:55.80 ID:lvL16pws
S1で拡げると音が細くなるから嫌いなんだよな〜
てか、Centerだと何で細くならないんだろう?

746 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:10:33.31 ID:6U1dmaw/
>>745
いいからさっさとMSとは何か具体的に書いてみろよID:lvL16pws

747 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:15:33.29 ID:lvL16pws
S1もCenterもMSなんだろ?
じゃぁ何でS1は細くなるんだろうね
〜?

748 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:20:10.35 ID:CVdfeIPx
S1はオケに突っ込むと崩れまくるよ

749 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:22:18.25 ID:LMaYmC4C
>>747
MS分離した後の処理がまったく違うからだろヴォケ

750 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:24:20.94 ID:7DEUH4No
>>747
単純にMSで音量調整だけやってるS1と
>>717みたいなCenterが同じなわけない

751 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:27:55.72 ID:S+eO3CWh
>>744
あ、なるほどAPF使うのか
それでうまくいくんだね

ありがとうございます

752 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/16(土) 19:44:11.37 ID:lvL16pws
じゃあやっぱS1は糞だね〜

753 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 00:15:25.82 ID:LJ2sm+eC
>>752
君も糞だからちょうどいいじゃんw
糞と糞で超お似合い
てか、糞だらけッスねw
ホント糞ばかりw

糞に糞を足すとデカイ糞ななることが分かったよw
夏休みの研究できたー

754 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 00:22:58.75 ID:i+VZImiT
でもS1トラックにさすよ
ほとんどがサイド成分を狭める用途だけどS1は優秀だよ
このスレでオススメでないのはマスタートラックにS1をさすことな

755 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 00:48:57.88 ID:0z0ngh7o
米が異なる!!!!!!

756 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 00:55:13.82 ID:GtkEVUPq
そう、S1は拡げるためのものではない
狭めるためのものである
従ってウンコ

757 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 01:10:03.32 ID:DeP6qYDZ
でもcubaseだとPanだけで狭められるからS1いらないんだよね。
他のDAWは知らないけど。

758 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 01:44:37.78 ID:3ZoS5iM8
>>757
元に戻るけどオートメーションで狭めたい時、トラック一つでできるから楽なんだよ。

759 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 07:40:01.24 ID:lUsBVX8s
バッドノウハウ集積所

760 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 08:18:49.12 ID:1v+w8xsH
間違ったミックスしかできない人間を増やすことで相対的に優位に立ちたいがためにわざと大嘘教えてるやついるからな

761 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 08:29:41.42 ID:YGvOb3Xl
まあその大嘘を見抜けない時点で無能だわなw

762 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 08:49:32.30 ID:GtkEVUPq
にだにだ

763 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 10:51:49.63 ID:i+VZImiT
教則本って肝心なこと蔑ろにするよね

764 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 12:42:54.91 ID:LJ2sm+eC
>>763
それが商売ってもんです

765 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 13:04:46.28 ID:i+VZImiT
教則本ではカット用とブーストようでEQを使い分ける概念がない気がする
いつも一つのEQでの解説なんだよな
そもそもこんな感じに使い始めたのはお前らみたいな神経質なのかな

766 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 15:26:14.48 ID:lUsBVX8s
え?手持ちの本では書いてるよ?
昔見たフリーペーパーですら書いてあったし。むしろその書いてない本の名前を知りたい。
最近の本なのかな?

767 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 15:31:37.25 ID:ZONRm5wb
適当なイメージで言っただけなんだから細かく追求しない

768 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 19:16:38.23 ID:UjfjB46h
>>765
卓のみの時代と違ってやれることが多すぎるってのも、ミックス勉強したい人には辛いよね。
2chや教則本で答え探すより人に聞いた方が早いし+αもある。
教えてくれる人が少なくなっているのも可哀想。

769 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 19:30:13.18 ID:1qb4s68G
>>768
少なくなってないよ、昔より圧倒的に増えたよ。

770 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 20:26:56.41 ID:1UTGzaPW
リバーブ設定の技を教えてください。

771 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 21:06:28.30 ID:UjfjB46h
>>769
見て覚えろ的な人が減ったという意味では、教えてくれる人は増えたと思う。

772 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/17(日) 21:34:35.82 ID:IvHmycK7
見て聞いて覚えろというのが、一番確実だと思うんだな。
言葉だけで教えるのって、うまくニュアンスが伝わるんだろうか?

773 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 12:31:05.29 ID:ok+39z8a
>>770
ツマミをグリグリする、いい感じだと思ったら完成

774 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 22:58:38.16 ID:/yGErfBY
ひさしぶりだなイシイ。

ttp://com.nicovideo.jp/community/co139292?zeromypage_nicorepo

久しぶりにMIX依頼来たぜwww しかも新規ときたw本気だしますかね
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv190216492

775 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 23:07:52.57 ID:qXu3SIfz
>>774
こいつの声が左からしか聞こえない理由は何なの?

776 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 23:10:20.00 ID:mxu93YOo
そりゃ声が聴きやすいようにだろw

777 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 23:11:49.84 ID:AOx548Ge
ひさしぶりに見たが相変わらずゴミクズで安心した

778 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 23:13:28.13 ID:qXu3SIfz
前に質問したら
チャンネルの1と2がステレオだから1にマイクをつっこむと左になる
みたいなことを言ってたけど。
画面にRME Babyfaceって出てたけどRMEってモノラルでセンターにできないの?

779 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 23:20:44.16 ID:mxu93YOo
てか、このイシイって誰なの?
有名な人?

780 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/18(月) 23:23:35.73 ID:ZjaMD+Jy
4分も8分もわからない天才エンジニア

781 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 01:19:52.46 ID:qecHOTD8
>>778
ミキサーで出来るし

782 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:20:05.59 ID:dsmL0UH8
>>765
これってアナログのEQだと特性が違ったりするから使い分けるってこと?
普通のプラグインのEQだと意味ない気がするけど。

それに、卓使ってたら一種類のEQで済ませちゃうよな。よく分からん。

783 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:30:37.49 ID:RESpxk58
いかにも今どきのハウトゥ系マニュアルにありそうな話だけど
カット方向は精確なEQ
ブースト方向は味付け系EQ
ってやつじゃないの?

バンドごとにサチュレート具合をパラメータで可変できる
パラメトリックEQとかあれば一つで済みそう

784 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:36:36.10 ID:GXUxIM6R
>>782
EQによってQカーブが違ったり倍音の上がり方が違ったりするからな
それにアウトボードじゃなくてもアナログモデリングのEQなんかゴロゴロ出てるし、かかり方の違いで結構使い分ける
オーソドックスなデジタルEQで音を整えて、味付けはアナログモデリングEQでとか
まあ教本読んでるようなレベルの人にはそんな使い分け出来んだろうし書いても意味ないから書かないんだろうな

785 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:39:04.24 ID:dsmL0UH8
>>784
そういう事か、なんか必ずブーストとカットで種類分けろみたいな感じだからきっちりした理屈があるのかと思った
まあ、使い分けはしたほうがいいんだろうな。俺はそこのレベルには達してないなあ

786 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:46:25.39 ID:g49DUbdg
EQのブーストorカットで使い分けるって考えてるのが誤解の元なんじゃね
帯域の棲み分けのために必要とされる処理なら出来る限り透明なEQを使うべきだし、
音作りの一環としてであればアナログライクな(信号上は劣化する)EQであったりテープシミュ的なものとか使うと捉えるとよい

787 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:50:00.44 ID:8JEoaygI
アナログシミュって汚いロックぐらいにしかはまらないと思うな
音が歪むんだぜ?いらないところで

いまどきは高音質であればあるほどいいんだから

788 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 17:52:21.05 ID:9XuyLnKB
キックの最低域をシェルピングでカットする時は必ずT-RacksのEQを使うなー。
あれ以外だと音が細くなる。

789 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 18:01:51.58 ID:8JEoaygI
>>788
透明なeqの前に軽くサチュ入れてもできると思うぜ
具合も調節できるしな

790 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 18:34:27.05 ID:GXUxIM6R
>>787
俺はアナログモデルのEQやコンプ大好きだけどなあ
デジタルにはない良さがある
まあ細かいこと言ったら歪んでるんだが、別にサチュレーターやオーバードライブみたいにあからさまに歪んでるわけではないしな
必ずしも、歪みがない=高音質ではないし、歪み=悪と短絡的に捉えるのは良くないと思うよ

791 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 18:59:58.12 ID:8JEoaygI
いや、サチュでも調節できるしw

792 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 19:11:10.51 ID:RESpxk58
だからそのサチュレートをどうコントロールするかだよ
モデリングされた回路にもよるけどブーストするときに僅かに飽和して
ブーストした部分の倍音まで持ちあがる変化や理想的なEQ変化カーブにはない
ピークやディップ、最終ステージでの飽和感…

丸ごと飽和させるサチュレータとはまた違う変化になるよね

793 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 19:14:20.49 ID:8JEoaygI
丸ごとってw
盲目すぎる

794 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 19:46:21.44 ID:HqCAYKuM
>>785
カットするってことは要らない帯域があるわけだからそこがピンポイントに下げられればいいわけ。
ブーストするのは普通は広い帯域でやって、無理にあげた感じになんないほうがいいわけ、そうすっと単純なデジタルEQの形よりアナログっぽいやつの方が良い場合があるってことだな。
アナログエミュのEQに入れて、歪む音量でもないのに歪むって言ってる奴らはバカだ。
そういう奴はH-EQでアナログのカーブ使っても歪んでるって言わねえだろ、画面がアナログの機材だったらカーブおんなじでもそういうわな。
あとな、アナログのEQやコンプがローファイだと思ってる奴も大間違いだぞ。

795 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 19:52:45.87 ID:g49DUbdg
「歪みがない=高音質ではない」は流石におかしいのでつっこんでおく
音質の高低ってのはあくまで数字上でいかに原音に忠実かのことだからな
多少歪みがあったほうがあったほうが人間の耳には心地よく聴こえることもある、って意味合いで言ってるのはわかるけどね

796 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 19:54:01.61 ID:g49DUbdg
「あったほうが」2回言う必要なかった

797 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 20:16:39.28 ID:GXUxIM6R
>>795
あーうんごめんその通りのことを言いたかった
ちなみに俺が書いたのは
かならずしも「歪みがない=高音質」ではない、だな
わかりづらくてすまんこ

798 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 20:23:33.41 ID:pjmtOVNj
真空管という魔法から逃れられないんだよ

799 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:06:22.85 ID:+CHei79V
>>794
その説明だと、Qとかシェルビングの形が選べるタイプなら一種類のEQでもいいよね?

800 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:22:50.16 ID:8JEoaygI
歪もしないならアナログの利点って何なの?

801 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:31:53.70 ID:1HQIlZdA
時代によって評価される音質が違うのだから
基準を定めて議論しなけりゃ、誤解に次ぐ誤解の嵐になる

録音が始まって現代のDAWに至るまで
アナログ機器で録音・編集していた時代が長かったために
アナログサウンドが評価される土台になっている

最近のDAWによる録音・編集の普及によって
新しい評価基準が出来てきたようにも感じる

どちらにしても普段身近に使用できる機材に
大きく左右されることは間違いないでしょう

デジタルサウンドが基準になる日も
意外に近いのかもしれない

802 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:31:56.18 ID:8JEoaygI
まあアナログ使ってる奴って
この名器のシミュ使ったから絶対いい音になってる!うん、そうだ!
って盲目な奴だろうね

だいたい歪むのは音質悪いっていう根本を分かってる?
ディストーションギターじゃないんだぞ?
クリーンであればあるほどいいに決まってる
いまどきマルチバンドサチュレイターだってあるし、明確な効果もなくただ歪むようなのに価値があるとは到底思えない

あっ、オーオタでしたか?www


しwwwんwwwくwwwうwwwかwwwんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

803 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:38:45.64 ID:pjmtOVNj
デジタルサウンドは耳に突き刺さるような男
アナログサウンドは耳さわりがより
これだけのことだよ
アナログの歪みは人間の耳に適している、偉大なる先人が残した功績に難癖をつけるのかいな?

804 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:41:13.10 ID:pjmtOVNj
ま、お前がデジタルサウンドが高音質というならあとはなにも言わんがね
高品位なオーディオデータであれば高音質に変わりはないんだ

805 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:42:20.21 ID:8JEoaygI
>>803
レコスタで歌手の生歌を聞くのと、アナログで歪ましたの、どっちが高音質?
デジタルってのはようは生歌に限りなく近いという事
どうやれば耳に突き刺さるなんていう馬鹿な発想が生まれるんだ?
まさに老害だ、死ね

806 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:43:58.31 ID:0jgmUvNj
作りたい音がさささっと作れるEQを使えばいいだけのような気がするんだが。
複数のEQを使い分けるのは、結果的にそうなっているだけなんじゃないの?
俺はそうだけど。

807 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:47:10.42 ID:0jgmUvNj
今は歪みの話題か。
最後まで読んでからレスするようにするよ。

808 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:48:29.90 ID:+CHei79V
>>806
結果としてはどんなふうに使い分けてる?

809 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:48:56.76 ID:1HQIlZdA
簡単に死ねと言う人の言葉には
説得力は生まれない

たとえ内容が正しくてもね

810 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:51:31.71 ID:pjmtOVNj
俺のEQの解釈だとざっくり、
そのままブーストさせたい→透明EQ
各アナログモデリングの特徴が欲しい→アナログEQ
カットは総じて透明EQ

811 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:55:28.43 ID:pjmtOVNj
味付けに関しては経験積んで耳でわかるようにならないといけない
1073は煌びやかな高域、ざらついた中域というふうにアナログモデリングの特徴を箇条書きにして机に貼り付けておくといいよ
そしたらギターで1073つかったりベースにtube-techPC1を使ったりするようになる
プロはみんなプリセット的な思考を頭にインストールしてる

812 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 21:56:33.43 ID:8JEoaygI
>>809
死ね

813 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 22:23:24.34 ID:0jgmUvNj
>>808
たいして使い分けていないけど、
録音やトラックの音色作りのときに使う、2〜3バンドのピーキングタイプのパライコと、
ミックスダウンの時に使う、ポイント数無制限でQもゲインも細かく調整出来るEQと、
マスターで綺麗にハイとローを持ち上げられるEQくらいかな。

結局は、持っているEQの音の変化を把握した上で、
場面ごとに一番簡単に音が作れそうなものを選んでいるだけだよ。

814 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 22:34:03.05 ID:HqCAYKuM
>>800
本物のアナログなら明白だよ、量子化されてないからなにやっても音が荒れないんだよ。
高域いくらいじっても嫌な感じになんない。

815 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 22:55:03.20 ID:1vAsMEjq
>>814
何やっても音が荒れないは言い過ぎだが、デジタル独特の嫌らしさがないよな
コンプなんかでもかかり具合がめちゃくちゃ滑らか

816 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 22:56:22.36 ID:8JEoaygI
>>814
少なくともシミュは量子化してるだろ

817 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:07:57.90 ID:1HQIlZdA
>>816
お前音楽作ってないだろw
ミックス師さまかw

818 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:14:34.76 ID:IfvfsN2r
俺が今まで使った中で最高のアナログEQはとにかく効きが物凄く良かった。
もうプラグインとあまりに違って感動したよ。
どんなトラックも5dbブーストすればもうおなか一杯。
それ以上上げる必要を感じない。
でもそれ以上上げても耳に痛くない。
こいつの5dbがプラグインEQの15db以上に相当するくらいの違い。
でもそんな良いEQは滅多にない。

プラグインでも同じだけブーストしても効き具合にそれぞれ違いがあるよね。
俺は効きが良いのがブースト向き(味付け用)という感じで使ってる。

819 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:19:48.42 ID:8JEoaygI
>>818
それ物理的に限界があると思うの
アナライザ見てみてよ
実際に上がってるのか、お前の錯覚なのか

820 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:26:24.03 ID:IfvfsN2r
>>819
確かにそこまでちゃんと確認した事ないなぁ。
今、調整でメーカー修理に出してるから返ってきたら見てみる。

821 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:41:41.10 ID:pjmtOVNj
まぁぶっちゃけ音に関してはアナライザーの理屈では通らないことってあるからな
それが人間の錯覚なのか、機材の魔法なのかは知らないが

822 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:43:24.81 ID:g49DUbdg
人格破綻者がアナログをディスってるからそのカウンターとしてアナログ信者が湧くのもしかたないんだけど明らかに典型的なオカルトも混じってるのがなんとも
現実問題としてプロでもオカルトを信仰して口八丁手八丁で仕事やってる人間が存在するわけなので
ましてや2chでこういう流れになるのは必然という感じがする

823 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:46:07.01 ID:8JEoaygI
>>822
ああ、歪バカかww

どうやったら歪んだ方が高音質になるのか教えてくれませんかね?www

824 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:51:39.31 ID:Wgj2vQmi
具体的な例になるような曲を提示したらいいんじゃない?youtubeとかで

825 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:51:40.56 ID:1HQIlZdA
>>823
ああ、デジタル馬鹿かw

どうして世界中のスタジオにアナログ機器があるのか
説明してもらえませんかねwww

826 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/19(火) 23:52:20.27 ID:GXUxIM6R
>>821
そのアナライザー、ホワイトノイズでまっすぐになるかピンクノイズでまっすぐになるか調べてみ

827 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 01:46:56.03 ID:KqXc3Cex
なんかね、あなろぐのEQでブーストするといい感じなんだよ、一回触って決まったら安心してもう触る気になんない、コンプもそうなんだけどね。
プラグインだとどーーしても幾つも幾つもいっちゃうんだよね、理由はよくわかんないよw、でも本物使うとすげえ安心すんだよね。

828 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 02:31:14.61 ID:LXgdOSKr
そういやこの曲って最近のJ-POPの中では一番良曲なEDMな訳だけど、
このトラック作ってるの若干21歳の若造だからな。
お前らも負けるんじゃないぞ。
https://youtube.com/watch?v=4-Gw0TAM6-Q

829 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 06:19:48.50 ID:vBhOXuSh
歪んでても、聴いてみて歪んでない音より良く感じたらそれでいいんじゃないの?

830 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 06:26:52.58 ID:reSvffkV
倍音を増やすとかだったらわざわざeqで歪ますことじゃないなー
高品質なサチュレーター使うね、プロなら

831 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 07:38:44.08 ID:c7QGCAc3
>>800
おっさんがドヤ顔出来る

832 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 09:28:02.87 ID:pYr83URn
>>802
オーオタじゃあるまいし原音を高音質って定義する事に滅茶苦茶抵抗あるわ
mixの常識を覆したいとかなら頑張れって感じだけど音聴かなきゃ説得力も無いし

833 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 10:26:13.24 ID:3XF5T6br
まず原音が高音質とか言ってるやつは真性のバカだから構わなくていい
ミックスにおいて単体で聴いた音がすこしやりすぎな歪みでもオケに混ざるとかなりよく聞こえるなんてことザラにある
ミックスにおいての歪みは質感を揃えるのにもキャラクターを活かすためにも必要不可欠なものなんだよ
原音主義の人は全トラックQ10とC1でミックスしてんの?w

834 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 12:18:03.40 ID:cg+Yi4+4
>>833
そんな古いプラグインしか上げれない時点で老害決定
そんなんだからいつまでたってもうまくならないんだよ

835 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 12:26:10.20 ID:TThnxvjH
原音が高音質かどうかってのは場合にもよるし、そもそもの狙いにもよると思う。
流行りは自然に聴こえる範囲でバリバリ処理するって感じだけど、それもジャンルや曲による。

836 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 12:44:01.99 ID:cg+Yi4+4
俺が言ってる原音ってのは、クリーンってことな

EQにしろコンプにしろ

837 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 13:06:46.94 ID:3XF5T6br
DAWでプラグイン完結したいやつが騒いでるだけだな
残念ながらまだまだスタジオは儲かりますので

838 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 13:19:40.42 ID:3joF8JNa
>>837
残念でもなんでもないですが、どうされたのでしょうか?

839 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 15:23:48.29 ID:nKeBfhdi
めんどくさい、誰かまとめろ

840 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 15:29:27.01 ID:3XF5T6br
アナログに手の届かない人が嫉妬でアナログ叩きをしただけですので…w

841 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 16:37:07.02 ID:WBnkrhnr
「俺は劣化した音が好きだ!」は別に個人の趣味だから構わないけど
「高音質の定義は劣化した音のことである」とか言い出したらそりゃ「あ、馬鹿なんだな」ってなるわ

842 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 22:50:41.28 ID:uZuaL2gw
ミックス下手だから勉強しなきゃ(使命感)

843 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 23:02:28.34 ID:3XF5T6br
高音質の定義っていうかミックスにおいて歪みは高音質の定義と言っても過言ではないのでは?

844 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/20(水) 23:06:14.12 ID:+DiLXjdL
>>843
それは曲による。綺麗に正弦波を出したいような場合だってあるよ。

845 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 03:29:15.48 ID:ODHeAlVn
いい加減アナログ至上主義のキチガイはほっとけよ

846 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 05:10:16.50 ID:pvrDfp/X
まあ歪ませたがる人は多いと感じる。特にアーティスト側?
バランス崩れてもいいから、もっと歪ませて、音圧上げて、とか
それで、かっこよくなれば良いけどねぇ

847 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 06:56:59.18 ID:DR7XpCHg
聴覚上微々たる歪みがトータルで効果的なのに単体で聴いて明らかに歪ませるようなことするよな

848 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 07:03:46.35 ID:+Mqg3e00
>>847
何が効果的だ
少しでも劣化方向に動いてるじゃないか
ビンテージ感を出すとかじゃないんだろ?
無駄な歪だ

849 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 08:06:11.77 ID:DR7XpCHg
お前は普段どんなCDきいてるんだよw

850 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 08:53:01.40 ID:H5SOZGmC
>>848
わかったわかった

851 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 10:38:33.17 ID:V2kTUEi9
>>848
それ言ったらEQも原音を弄ってるわけだがEQはいいのか?
あとここで肯定派が言ってる類の歪みを乗せたところで否定派には「デジタル臭い」って印象を与える可能性だってあるぞ
アナログは温かくてまろやかみたいな印象持ってる奴居るみたいだし

852 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 11:07:10.87 ID:DR7XpCHg
歪の話題は間違いなく荒れるな

853 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 11:11:28.82 ID:GTyHRgND
歪みだけにな。

854 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 11:40:16.59 ID:Fu+xXjql
まず歪みがなんなのかはっきりわかってねえやつばっかだしな。

855 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:00:15.15 ID:FvRa9rwa
歪みってのを一義的にディストーションとか劣化みたいにとらえてるから、
そんなものは不要だ、って言い切れるんだろうけど

高域にわずかに歪みがのっかることで、キラキラだとかぷりぷりだとかっていう効果を得られる
これは倍音付加による効果だね

歪みも特性を理解してうまくコントロールしてやれば、元の音よりもふくらませたりツヤをだしたりできる

発酵と腐敗ってのは呼び方が違うだけで同じ現象だけど、
それをわからない奴が「食いもん腐らせて旨くなるわけねえだろw」
って言ってるのと同じ感じがする

歪み、っていう言葉のイメージにとらわれすぎなんじゃないかねえ?

856 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:12:34.73 ID:Fu+xXjql
>>855
倍音付加ってw
サイン波が完全に歪きったら、3次倍音が付加されるねw

857 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:25:46.12 ID:FvRa9rwa
>>856
別に完全に歪みきらなくても倍音はのるよ?
何に反論したいのかよくわからないんだけど?

別になんでも歪ませりゃいいとは言ってない

そのままのサイン波が鳴らしたきゃ鳴らせばいいだけ
なんでも倍音付加すりゃいいとも言ってない

858 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:25:50.59 ID:MwuAhEqp
じゃあサイン派だけで曲を作ろう

859 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:26:16.64 ID:+Mqg3e00
>>855
それを何のコントロールもできないアナログに頼るのが間違い
高性能なサチュレーションを使う方が頭良いだろってこと

あと、キラキラって歪んでない方がキラキラするぞ
試しに鈴か何かを歪ましてみろ

860 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:38:01.67 ID:FvRa9rwa
>>859
アナログだろうとプラグインだろうと、通していい感じに思えたらそれ使えばいいじゃん

なんでアナログに頼るのは間違いとか言い切ってんの?
そう信じるなら自分がそうすりゃいいだけで、他人のやり方にギャアギャア言ったところで
「そうだったのか!じゃあ変えます!」とかなるわけないんだし
不毛だと思わん?

861 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:45:49.97 ID:kYaTXtdg
>あと、キラキラって歪んでない方がキラキラするぞ
>試しに鈴か何かを歪ましてみろ

真空管アンプだと、鈴とかベルとかハットみたいな金物の方がサチってるのわかりやすいよね。
こういう発言が出るって事はやっぱわかってないんじゃない?

862 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 12:49:07.61 ID:Fu+xXjql
>>861
勝手なイメージだなーそれ

863 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 13:01:41.02 ID:4BUqUOJv
金物のほうがサチってるのは分かりやすいだろうけど、それがキラキラだと思ったことは俺もないなあ。わりとサチュレーション使う派だけど。
真空管とかの歪みってキラキラよりサラサラって感じ。人それぞれだろうけど。

864 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 13:05:48.17 ID:K/EMk/oQ
自分の耳を信頼して、何が使えるか判断すれば良い。
サチュレーションも帯域別でかける等のやり方で好みになるかどうかは違うしね。
好きな音の定義もジャンルによって違いすぎるので話が噛み合う訳がないだよ。

865 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 13:09:45.79 ID:+Mqg3e00
シンセ使える奴なら分かると思うけど、キラキラって
アタックであり、ディケイの短さだからな?
歪ますことによって原音よりアタックがそがれるんだから、キラキラするはずも無い

866 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 13:13:56.97 ID:rLZO1nZc
キラキラの定義も噛み合ってないような気がする。

867 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 13:47:56.55 ID:FM3tPb/8
あんまりキラキラの話をしてると
闇の皇帝に目を付けられるぞ!

868 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 14:11:33.55 ID:H5SOZGmC
お前らよっぽど暇なんだな

869 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 14:15:20.93 ID:kYaTXtdg
キラキラってF特の高域成分だと思ってたわ。

ちなみに歪みを利用してキラキラさせる為にエンハンサとかエキサイタっていうエフェクトもあるんだよ。

870 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 14:15:37.53 ID:V2kTUEi9
>>866
文字でやり取りする限界を感じるなw

871 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 14:44:20.39 ID:Wzhpy1e3
つまんねえことで揉めてんなおい
とりあえずニーヴさんに謝ろうか

872 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 14:57:33.44 ID:+Mqg3e00
>>869
お前高域の持続音でキラキラと感じるんだw

873 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:06:20.59 ID:MwuAhEqp
サチュレートの話は普通の楽器音なのかリズムトラックかで違ってくると思うよ

874 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:14:48.02 ID:QsFvZq6l
アナログリリース テープリリース 当たり前
ヴィンテージ機材揃えたスタジオ人気
各社モデリングプラグインでまくり
アナログシンセ人気急上昇 

875 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:17:46.95 ID:kYaTXtdg
>>872
持続音だろうが断続音だろうが一般的にキラキラって高域の事だよ。
言ってる事いつもズレてる気がするんだけどちょっと自分の感性を疑った方がいいかもよ。

876 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:18:07.71 ID:Wzhpy1e3
つか録音する過程で必ずアナログ通るから多少はサチりもするわ
喉や頭にADAT付いてるとかならべつだが

877 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:40:38.94 ID:+Mqg3e00
>>875
論破できないからって人格攻撃かよw

まずキラキラと思う楽器を上げてそれの特性を調べる事から始めましょうか
それができないなら養護学校からやり直し

878 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:43:22.45 ID:FvRa9rwa
どれだけ実機使った上でアナログ批判してんのか、って話だよね

勝手にアナログに夢見て、やっすいミキサー買って突っ込んでみた程度、とか、
Wavesの実機モデリング使って、アナログ=ノイズみたいなイメージしちゃった、とか、

そんな程度の幼稚さを感じる

879 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 15:50:17.68 ID:DR7XpCHg
vertigo vsc-2買えばいいよ

880 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 16:17:36.23 ID:kYaTXtdg
>>877 WEBから引用したエキサイターの説明だけど↓

>「元の音を維持したまま倍音を加えて音をきらびやかにする」というのが一般的な説明である。
> 原理的には高域成分だけにディストーションを加える方法をベースとして
>その他の倍音生成を使ったバリエーションもある。

キラキラ=きらびやかな音でいいよね?
ディストーションってアナログ通した時に乗る歪みのことね。
クリップとかサチュレーションとかも大体同じ意味ね。

そんで倍音が乗るって事は、簡単にいうと高域に音が加わるって事なの。
そんで一般的な人の耳には高域に倍音が乗ると、きらびやかに聞こえるの。

ってもしかして自分、釣られてるのかなぁ…(;・∀・)

881 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 16:55:33.26 ID:1qnBWcam
>>875
それならEQであげてもキラキラになっちゃうし、そんな単純なことじゃないべ。
ちゃんと示すなら音上げるしかないよ

882 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 16:57:16.74 ID:kYaTXtdg
EQであげてもキラキラなるんじゃね?自分間違ってる?

883 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:04:54.84 ID:+Mqg3e00
>>880
それこそ凝り固まった考えだ
アコギならきらびやかさはピッキング時とかにフレットに弦が当たる音
もしくは共鳴・個体振動によって倍音に揺れが生じることによって生まれる
原音の動きにそのままついてくる高域なんてキラキラとは言わん
せいぜいユニゾン

884 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:08:58.62 ID:+Mqg3e00
>>882
倍音なら全帯域
個体振動なら固定
Do you understand?

885 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:11:24.99 ID:DR7XpCHg
本日のキラキラスレ

886 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:20:08.50 ID:kYaTXtdg
ユニゾン?真空管で倍音を付加したりEQで高域上げればユニゾンなるの???
EQで煌びやかにならなかったり、サチュレーションでユニゾン鳴ったり、何だか不思議な世界に来ちゃったなぁ…。

887 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:22:24.85 ID:DR7XpCHg
EQでM7はどうやるの?

888 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:26:56.89 ID:+Mqg3e00
>>886
文盲
EQてどこに書いたか言ってみろボケナス

それとその質問口調はすごくバカっぽいからやめた方がいいよ

889 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:29:10.93 ID:GTyHRgND
歪みが理解できてない奴ってさ、マルチバンドディストーションで16kHz以上に歪みを加えて音を前に出す意味とか分からないんだろなー。

890 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:39:59.48 ID:+Mqg3e00
>>889
うん、アナログで意味不明に歪んだ汚い音が好きみたい
クリーンな機材+サチュレーションの方がよっぽど質が高いというのに

891 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:48:08.52 ID:kYaTXtdg
>>888 ヾ(^-^;) ゴメンゴメン EQは違う人だったね。

まぁとりあえず煌びやかな音に対する感性が違うんだなってわかったからもういいよ。
サチュレーションでユニゾンが鳴るらしいアナログの音が嫌いなら好きなようにすればいいし、
楽器のトランジェントやらシンセのエンベロープやらで音がキラキラに感じるならそういうアプローチで頑張って下さい。

892 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:49:00.00 ID:MwuAhEqp
なんかさっきから話が食い違ってるような気もするな
やり合ってる人が双方とも勝手に脳内で対立構図組み立てて
それが一致してない

893 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 17:55:58.37 ID:Fu+xXjql
>>876
アナログ通るとサチるとか、全くまともな機械を使ったことがないのかそれともノイズをサチるとか言ってんのか。
お前な、まともな真空管のヘッドアンプとかEQって、歪むまではものすごく周波数レンジもダイナミックレンジも広いし、めっちゃリニアなんだぞ、トランジスタのものよりすっごいハイファイなんだよ。
歪むようなゲインで使うから歪むんだ。

894 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 18:10:35.46 ID:V2kTUEi9
>>890
そのサチュレーションを発生させる為のサチュレータとしてアナログ機器を通したり
それら機器のシミュプラグインを使ったりするんだよ
機種名出してない(シミュじゃない)プラグインのサチュレータとかも原理は一緒
エキサイターとかも基本は一緒。どっちが高品質とかじゃなくてどれが好みかって話

なんか結局対立してるわけじゃなかったみたいなオチなんじゃないのこれw

895 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 18:31:47.98 ID:+Mqg3e00
>>891
へえ、じゃあ歪ましたらどこからか新しいメロディーもしくは独立のエンベローブができるんだw
どうやったらユニゾン以外が鳴るんでしょうね

896 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 18:32:25.12 ID:nchewJK4
頭でっかちのアホばっか

897 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 18:52:25.71 ID:DR7XpCHg
大口叩いてるけどどうせお前ら16bitでミックスしてんだろ

898 :モジュレータ:2014/08/21(木) 19:05:41.74 ID:kYaTXtdg
>>895 こんどはそうくるか!まぁヒマだからつきあうけどさw

シンセの話してるからシンセで例えるけどさ、
アナログシンセで音を作る時にVCOを発振させてVCFで共振させる、FMだったらキャリアとオシレータね。
そんでアルゴリズムで倍音を重ねるわけだよね。その重なる音をユニゾンって言うか?って話だよね。

真空管で乗る高次倍音も基本的には同じね。
>>884で倍音なら全帯域、個体振動なら固定、とかわけわからん事言ってるけど、
コンプのサイドチェインみたいに全ての音をトリガーに特定の周波数の音がなるわけじゃない。
楽器の個体振動から派生するサウンドに倍音が乗っかるわけ。意味わかって言ってるのかな?

そんでさ、それをユニゾンって言ったらさ、正弦波以外の音はすべてユニゾンなわけよ。
もうなんつーかさ、わけわかんなくなって意味ないとこに噛みついて支離滅裂になってるんだよね。
ちょと頭冷やした方がいいかもよ?

899 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 19:26:22.42 ID:Fu+xXjql
>>898
付加されるとか乗っかるっていうイメージは間違いの元だと思うなあ。
ゲイン上がりすぎて機材やソフトが線形応答しないとこまで使うと元の波形がゆがんでしまう。
ゆがんだ波形と元の波形を周波数解析してみれば、ゆがんだ方には元の波形の倍音が含まれてる。
これが歪だ(ゆがみとも読むが)、別に足すわけじゃない。
トランジスタの機材だろうと真空管だろうと、線形応答する範囲なら別になにしようと歪とは言わない。それらを模倣したプラグインも同じ。
んで、まともな機材を使ったことない奴のイメージとは裏腹に、ちゃんと高電圧で動いてる真空管の機材は線形応答する範囲が意外と広い、クリーンでナチュラルだということだ。

900 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 19:46:07.14 ID:h8SZA1Ch
荒らしだってことを理解できずに反応してる人も荒らしだっつってんだろ
そんなペースで構ってあげてたらID:+Mqg3e00=ID:PaEG9hcAの個人スレとなんもかわらん

901 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 20:35:34.74 ID:kYaTXtdg
>>899
たしかにそうだね。
トラックにインサートでディストーション挟む、みたいなイメージだとその通りかも。
真空管じゃなくてダイオードでクリップしてる感じっていうか、歪みっていうと、付加ってよりも潰すってイメージだもんね。

でもミックススレだから、バスにルーティングして元の波形は残すってアプローチもありだと思います。
あとチャンネルストリップのプラグインとかなら、そんなに酷いのはあんまり無いんじゃないかな。

エフェクトじゃなくてメインアンプとしても、実はソリッドステートよりもずっと安定してるその真空管の特性が、
昨今のアクティブモニターしか知らない世代からしたら、聞こえなかった音が出てる!みたいな印象で、
それが高次倍音とかサチュレーションのイメージに繋がってるのかな?って気がしないでもないです。ってそれ俺かw

>>900
ごめんなさいもうやめますw

902 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 21:05:30.64 ID:Fu+xXjql
>>901
ああそのアンプの例えはわかるなあ、ソリッドステートの、よく言えば元気な、悪く言えば荒れてる高域に慣れてると、
真空管の綺麗なツルツルした高域が異質なものに聴こえるんだろうね。

903 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 22:08:43.03 ID:3Lo8IizH
もう歪みスレでも立ててそっちでやってくれよ

904 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 22:20:25.91 ID:K/EMk/oQ
やはり、おっさんがドヤ出来るのが歪の良いとこだよね。

905 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 22:50:36.48 ID:FM3tPb/8
男の歪w

906 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/21(木) 22:52:23.05 ID:DR7XpCHg
ひずみの話題はここまでにして、
おまえらは例えばLよりにパン降ってあるトラックをエクスポートするときいったんセンターにもどす?
おれはパンの位置固定になっちゃうのが嫌だからいちいちセンターに戻すんだけど

907 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 00:29:40.00 ID:E/PIEYAB
それは何のためにエクスポートするかによるだろ。

908 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 00:46:42.48 ID:emD/sYzv
まあ基本的には戻した方が融通効くんちゃう

909 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 00:47:44.36 ID:S8oIebD0
仮にエンジニアに渡す場合だとしも、相手がどのエンジニアかによるな。
信頼出来る人ならそのままでもいいし、初めて絡む人ならセンターに戻すし。

910 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 02:18:36.02 ID:izh/h3tt
>>909
逆のほうがやさしいと思うよ。

911 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 02:20:32.17 ID:izh/h3tt
そもそもモノラル音源がパン振られてるトラックがクライアントから来たときに、それは元々モノラルで片側勝手に使うとか、その辺判断できないようなエンジニアには頼まない方がいいかもしれないよw

912 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 02:48:39.80 ID:S8oIebD0
まぁ、俺はそれが嫌だから自分でミックスするけどな。
最近たいしたエンジニアいないからね。
日本には。

913 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 03:50:18.78 ID:4bqIYYFk
一気に低次元になったな

914 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 06:52:39.40 ID:TBnBlyWH
もとから低次元だっただろ

915 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 08:01:25.91 ID:4hFz1RxY
結局、アナログの「劣化」歪はクリーンに劣るということで俺の勝ちね
終了

もう反応しなくていいよ

916 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 08:38:51.41 ID:p8a1aXUv
>>912
日本にはいないけど日本人ではいる

917 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 10:36:12.55 ID:3hNULYer
俺の勝ち負けとかその次元だからな

918 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 10:57:55.72 ID:4hFz1RxY
反応してる奴は幼稚だからみんなほっといていいよ

919 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 19:56:50.09 ID:XukzvA+S
ここにいるアナログ否定派の高音質厨が聴いてる
これがその高音質だっていう曲教えて欲しい

それがわからないと何が言いたいのか伝わってこないわ

920 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 20:31:40.29 ID:4hFz1RxY
アナログの歪に頼ってるわけではない、もしくはそれしか機材がないならしょうがないだろう
じゃあ逆にアナログの歪に頼った音作りをした曲を教えてほしい
アナログだろうと特殊効果除きなるべく歪ませない努力をしてるのは高音質といって良い
べつにアナログだからって言う理由じゃないよ、思想の問題

921 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 20:38:22.30 ID:4hFz1RxY
多少の歪は〜キラキラ〜()
とかいう甘々で幼稚な発言が嫌いなだけ

922 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 21:14:25.27 ID:wr8fuHJx
>>921
同意

923 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 21:24:55.22 ID:3hNULYer
個々できいて微々たる差の歪が全トラックに乗っかれば統一感が出る
質感を揃えるっていう意味で歪みはミックスで重宝されてるのがコンソールの歪み
そのなかでひときわキャラクターをたたせるために色々な歪みをアクセントとして付加する
ミックスにおいて歪みは重要ですよーってことです

歪み否定する人はミックスでの歪み付加も否定してるの?
ぜひ参考曲を貼ってくれないかな

924 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 21:36:21.41 ID:S8oIebD0
ミックス上では意図的に歪みを加えないと空間に隙間が出来ちゃう場合があるからね。
トラック数が少ない場合は特に。

925 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 21:48:41.75 ID:lVPIQWmV
>>921
だからそのクリーンっていう曲どれか教えてくれ
そのクリーンの音を聴かないと判断できない

926 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 22:02:22.56 ID:4hFz1RxY
>>925
お前が歪んでないと思った曲はクリーンだ
そんなこともいちいち聞かないと分かんないのか

927 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 22:08:33.75 ID:61Uzhdqk
よほど都合が悪いのかなんなのか

928 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 22:11:31.98 ID:lVPIQWmV
>>926
意味不明なんだけど。
何を念頭において語ってるのかよくわからない

929 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 22:48:06.91 ID:4hFz1RxY
クリーンがわからないとはw

さぞかしとってもいけない池沼であるご様子ww

930 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 23:36:00.59 ID:w1nyyS+T
俺も、どんな音をクリーンと言っているのか、わからないな。
歪みと言っている人のレスも、どんな音を指しているのかわからない。

931 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 23:43:16.64 ID:S8oIebD0
クリーンも歪みも実際に音源を上げてもらわないと分からない奴しかいないのか。
ほんと話にならんな。

932 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 23:49:30.70 ID:w1nyyS+T
言葉だけでは、音は説明できんと思うよ。
10人いれば、10通りの解釈になると思う。
話が噛み合うわけがない。

933 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 23:49:38.56 ID:3hNULYer
>>930
商業音楽全般の音だよ
要は当たり前の音
それを否定してるわけだからクリーン笑を推す人の曲がききたいなと

934 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/22(金) 23:55:04.96 ID:S8oIebD0
>>932
そういう事じゃないんだよなー。
少なくともミックスダウンスレに居るんだから、いちいち説明しなくてもクリーンと歪みの意味くらい分かってないと話にならんのだよ。
てか、そんな奴に音を聞かせたところで結局は理解できない。
まぁ、簡単に言うと低レベル過ぎるって話。

935 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:16:49.40 ID:hIp2efZ2
どこから歪と捉えるかは難しいと思うけどね
別に感覚の話だから、困ることはないけどさ
実際の局面では「もうちょっと歪ませる?」って言えばいいだけだから

936 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:21:15.21 ID:HkelXOAQ
この手の参考曲をあげてくれとかいうのであげる人ってホントにいないよね。
適当な言葉で濁してるだけにしか見えない。
晒したら「これのどこがクリーンだよwww」とか書かれるのを恐れているのかもしれんが。

937 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:25:40.83 ID:UF6PU8Kz
>>936
そんなレスをしてる時点で、自分はクリーンも歪みもまったく理解できてない自ら言ってるようなもんだな。
君はまず初心者スレからやり直して来なさい。

938 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:42:02.20 ID:qNM4WkwL
しかしこいつは中身のあるレスを何一つしないな

939 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:43:58.06 ID:4jOvP+ir
どっちでもいいから音アップしろよ、つまんねえなあ

940 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:50:06.27 ID:9LSpTNFx
海外の超一流ミキシングエンジニアってほぼアナログ使ってるけどな

941 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:50:58.49 ID:9LSpTNFx
>>940
は「ほぼどこかでは必ず」って事ね
プラグインとアナログを併用してる場合が殆どでしょ

942 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:54:53.01 ID:4jOvP+ir
多分、歪み=悪い言葉=悪い音、っていう認識になってしまってるんだろうな。

サチュレーションサチュレーション言ってるけど、サチュレーション=飽和=歪み なのにね。

良い歪みも悪い歪みがあるし、それはアナログでもデジタルでも両方発生する。

943 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 00:57:42.20 ID:UF6PU8Kz
>>938
それは君の頭に中身がないからだよー。

944 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:04:59.89 ID:qNM4WkwL
ホント中身無いなお前は

945 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:08:15.69 ID:UF6PU8Kz
>>940
というか、適材適所で最良な選択をした結果にアナログもあるってだけなんだけどな。

946 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:11:38.58 ID:qNM4WkwL
↑当たり前のことしか言えないサル

947 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:12:17.58 ID:UF6PU8Kz
>>944
もし中身があっても君の頭には理解できない内容だからから、心置きなく去っていいよー。

948 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:13:06.23 ID:UF6PU8Kz
>>946
当たり前のことすら言えない君はゴミ以下だから消えてねー。

949 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:15:05.07 ID:qNM4WkwL
ほんと中身ねーなお前

950 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:20:36.43 ID:UF6PU8Kz
はい、じゃあそれでいいから朝までには去るんだぞ?
分かったな?

951 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 01:22:50.93 ID:qNM4WkwL
まあまずサルが去ったらな

952 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 03:32:41.50 ID:09mnRSfd
だーかーらー別スレでやってくれよまじで

953 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 04:18:03.28 ID:+mP3IR9l
素敵な素敵な自演の世界
もしくは基地害の競演
触れるな危険

954 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 05:10:18.90 ID:UF6PU8Kz
>>951
まだいたのかゴミクズww

955 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 05:16:21.82 ID:qNM4WkwL
まだいるぞ?

956 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 05:17:08.72 ID:qNM4WkwL
またサルが湧いちゃったか、こいつも懲りないなあ

957 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 07:19:33.13 ID:S2grmAzW
ドナルド・フェイゲンの「ナイトフライ」なんてどうだろう?

PAのサウンドチェックでは今だ定番だし
初期デジタルレコーディングの傑作なので
アナログ時代との対比としては参考になるのでは?

今の作品との比較にもいいと思うし

この作品はアナログとデジタルの良いところを
上手く融合させたと評価されているので
そこが分かれば歪とクリーンなサウンドの
使い分けのヒントになるかもね

958 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 08:02:09.51 ID:aYHAoyn4
>>942
歪が悪いと言ってるんじゃない
アナログ歪を魔法のふりかけのように思ってる奴がバカすぎると言っている

959 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 08:24:11.36 ID:I2WZsgh+
「音が良い」定義が個々に違うので答えが無いだけに盛り上がるよね

960 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 08:28:44.67 ID:chIqx1o0
深津今度はサチュって言葉覚えたのか?また完全に斜め方向に。
御託はええからクリーンな音出せよ。
てか言ってること微妙に変わってきてるし。

961 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 09:12:30.87 ID:1ulIOi/G
>>960
深津じゃないよ

962 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 12:07:47.47 ID:pErgbljK
ふかつじゃないな
http://up.cool-sound.net/src/cool44420.jpg

963 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 15:55:46.12 ID:CYoDOCef
高音はマイクが大事だよなあ、がんばって処理してもなかなかキレイに埋められない。宅録のキツイとこだなあ。

964 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 16:15:12.19 ID:rYQ4wYF+
「音が良い」の定義が個々に違うと思ってる人SN比って言葉すら知らなさそう

965 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 16:19:17.72 ID:CYoDOCef
SN比なんてそれこそ人それぞれじゃない?わざわざノイズ足すプラグインだってあるんだし、レコードからサンプリングしたほうがカッチョいいとかあるやん

966 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 16:55:13.67 ID:uiaHYlNK
音の良し悪しは主観によるところも大きいけど、
SNは客観で判断できるやん。
SNこそ、誰に聞いても同じような反応になるんじゃないの?

あと、ノイズを音色の一部にするようなケースは、
SNの話題に挙げる例としては不適切では?

967 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 17:23:18.91 ID:yaUMO3tg
ノイズはOFFにするけどな
いまはプラグインでノイズもシミュレーションしてるやつたくさんあるけど美味しいところだけもらえれば良いので

968 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 17:42:28.64 ID:1ulIOi/G
アナログ実機だったらノイズはいるんかあそうかあw
使わない理由がまた増えた

969 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 18:02:59.34 ID:HkelXOAQ
アナログ実機に親でも殺されたのか。
見てると全部頭の中だけで完結してしまうタイプっぽいけど、
こういうのは実際ちゃんとしたのを使って自分の耳で音を聞いて比較してから判断するべきだと思うけどな。

970 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 18:04:45.86 ID:S2grmAzW
これからの時代アナログ機器は
レコーディング現場だけになるのかもな

音質の是非よりも効率優先で
ミックスは全部内部完結がデフォに
なっていくのだろうな…

チャド・ブレイクが内部ミックスしてると聞いて
時代が変わったのを思い知らされたわ

うーん…デジタル

971 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 18:25:13.18 ID:TXMK9/rm
フィルムとデジカメで似たような禅問答を見た気がする

972 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 21:14:12.94 ID:yaUMO3tg
これからの時代はハイブリッドだよ
ってかもうハイブリッドになってるけどさ
プラグイン+アウトボードって意味のハイブリッドじゃなくて、
音の面でアナログとデジタルを混同させるようなイメージ
歪みは統一感出すために必死だったけど全体にまんべんなくデジタルの香りも感じさせるミックス
なんだかんだで今の時代はデジタルがプラスされたが故の音だからな

973 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 21:14:55.40 ID:yaUMO3tg
ごめん、必死じゃなくて必須だった

974 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 21:44:31.82 ID:S2grmAzW
>>972
確かにソフトシンセの中にハードのシンセ音入れると浮き出るような時があるしね
その逆もしかり

シンセにおいてはソフトもハードも
好みで使えば良いような時代になってきたかもね

975 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 22:08:35.32 ID:1ulIOi/G
統一感とか浮くとか、どんな耳してんの?って思う
それって素人が気付くレベルなの?それだったらよっぽど歪んでんじゃない?
生バンドのライブでも歪ましてないと気が済まない?オーケストラでも?
リバーブじゃダメ?コンプじゃダメ?EQではだめ?
それもこれも全部だめで歪ましてんの?
ホント頭悪すぎて吐き気がするわマジで、なんかごめんな

976 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 22:25:54.10 ID:uiaHYlNK
統一感とか浮くとかいうのは、質感の違いによるものだよ。
綺麗すぎるソフトシンセと生録りの楽器の音がそのままではなじまないとか、そんな感じ。
質感を合わせるためにも歪は必要だよ。でもここでいう歪って、ディストーションじゃないんだよね。
なんて言えばいいんだろう?自分の感覚では「ミックスダウンで歪ませる=質感を調整する」なんだよな。

977 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 22:46:12.04 ID:1ulIOi/G
ディストーション=歪

高校行った?

978 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:15:33.96 ID:DoGo/bAw
初心者が必死に煽って情報引き出そうとしてる様子は見てて滑稽だな>>ID:1ulIOi/G

979 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:19:53.73 ID:tk6n0WJA
圧倒的な教えて君www


【音圧】マスタリング MASTERING【わっしょい】
963 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2014/08/23(土) 10:06:37.92 ID:1ulIOi/G
それってプラグインより優る点ってあるの?

VSTプラグインエフェクト総合18.0
780 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2014/08/23(土) 11:25:18.37 ID:1ulIOi/G
ギターの高級エフェクターのモデリングとかありますか?
有料でもいいんで教えてください
ちなみにamplitubeはコンプしてます

782 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2014/08/23(土) 12:32:31.36 ID:1ulIOi/G
>>781
landgraffとか、そういう手の出にくい奴です

786 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2014/08/23(土) 20:51:53.28 ID:1ulIOi/G
>>784
マイク撮りより融通が利く場面が多々ありますので

980 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:32:35.99 ID:TXMK9/rm
64bit floatで量子化しても、正弦波ですら厳密には完全に綺麗には出せないから、そういう意味の歪みはデジタルでも避けられない。

981 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:34:03.13 ID:uiaHYlNK
煽って道具とか方法とかを聞き出すことはできると思うけど、
言葉ではさじ加減までは伝わらないと思うんだ。
そうすると、聞き出した情報が「使えねー」ってことになるような気がしないでもない。

982 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:37:58.01 ID:uiaHYlNK
>>980
ものすごい極論だね。歪みをそういう風にとらえたことはないなあ。

983 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:43:53.62 ID:TXMK9/rm
>>982
まぁ、これは極論かもしれないけど、ビットクラッシャーなんかを歪みと捉えると、結局デジタルも目立たないところで歪んでるのかと。

984 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:47:47.37 ID:1ulIOi/G
>>979
いや聞き出してるわけじゃないからw
自意識過剰だね
このスレでは歪厨のアホさ加減をあぶりだしてる
特にアナログのね

985 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/23(土) 23:52:07.39 ID:uiaHYlNK
その量子化歪みが目立たないようにするために、高いレートで録るんじゃないですか。

986 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 00:06:05.01 ID:zGiwfk6F
量子化歪みってレコードの分子のサイズより小さいみたいな話あるよね。

987 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 00:15:08.22 ID:fd/S4dLs
まぁ、意図してやらなきゃ気付かないよね。歪みって何?という素朴な疑問から出てきただけだから。正弦波で言うと、それが綺麗な曲線を描けていない限り、歪みと呼ばれるのはある程度は許されるのかと。

988 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 00:18:36.28 ID:j7vowW6w
何かしらの閾値からレベルオーバーした状態を歪と認識しているんだが…

みなさまはどんな認識でいらっしゃるのか

989 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 00:50:54.71 ID:fd/S4dLs
>>988
それって歪む工程の1つってことなんじゃない?モジュレーションなんかも、極端な場合、歪みと捉えられてもいいと思う。例えばFMとか。波形を手書きで弄るだけで、歪みとして聞こえることもあるし。
アナログ、デジタル問わず、音声信号に何らかの手を加えた結果生じる現象ってことかと。それ以外で歪みを厳密に定義するのは難しいかと。これは、聴感上の問題が占める割合があまりに多いから。

990 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 01:10:21.01 ID:j7vowW6w
>>989
まあ歪は限界値を越えなくても発生することもあるからね

波形が回路による履歴効果で
ヒステリシス曲線を描いたときの現象を
歪と表せばいいかのかな

991 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 01:12:42.69 ID:Q5xrz04D
ひどすぎ
「歪み」自体は個々の感性もクソもない完全な物理現象だぞ

議論じみたことは最低限の教科書的な知識を身につけた上でやろうとしてくれよ

992 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 01:16:17.50 ID:j7vowW6w
>>991
黙っとけば面白くなったのに…

この早漏ハゲ!
なんの役にもたたねークズだなw

993 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 01:16:19.90 ID:LQy5P9Rz
>>991
「感情的歪み」と「物理的歪み」はそれぞれあると思うけどな。
物理的に歪んでいるテープサチュレーションをかけた結果、
「歪んでいて嫌だ」と感じるか「エキサイトされていて良い」と感じるかは曲や聞く人や程度に左右されるよ。

994 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 01:29:10.21 ID:KNavSzDe
>>984
言い訳下手糞かw

995 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 01:32:58.38 ID:j7vowW6w
ホントおもしれー奴いるなw
これが噂のミックス師さまなの?

996 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 02:56:35.38 ID:h9Gh0H2J
歪って魔法のふりかけみたいな要素も確かにあるんだよなあ
一時期やたらmagnetが自分の中で流行ったこともあった

997 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 03:52:06.07 ID:vfOIHDTj
量子化歪みは理論上歪んでるってのは理論的に分かるけど
それが人間の聴覚にどれほど影響するのかってのは
もうほとんど感じられないレベルじゃないのかな?

4Kデジタルハイビジョンは8Kデジタルハイビジョンより歪んでるとか
50Hzで画面が点滅してる関東のテレビ放送は
60Hzで画面が点滅してる関西のテレビ放送より歪んでるとか
人間の感覚に対してはあまり意味のない議論じゃないか?と思ってしまうんだが

998 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 04:22:29.31 ID:B44iuWsl
ふむふむ、ミックスダウンテクニックを磨くにはまず物理学と精神論を勉強すればよさそうだな

999 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 06:12:42.29 ID:9cog4XTF
>4Kデジタルハイビジョンは8Kデジタルハイビジョンより歪んでるとか
>50Hzで画面が点滅してる関東のテレビ放送は
>60Hzで画面が点滅してる関西のテレビ放送より歪んでるとか

アホの思考は理解できないわ

1000 :名無しサンプリング@48kHz:2014/08/24(日) 08:01:36.29 ID:fK4C7A2w
次スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 51【down】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1408834858/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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